1.音視頻的即時通訊需要支持跨平臺應用,服務器支持Windows、Linux和Unix等多種主流服務器的操作系統。目前主流的app主要分為Android端和ios端,分別使用Linux和Unix。
直播軟件源碼
- 音視頻即時通訊現在最常用的就是國際領先和視頻編碼標準H.264編碼,為什麼呢?因為H.264/AVC在壓縮效率方面更高,一般情況下可以達到MPEG-2及MPEG-4的簡化類壓縮效率高約2倍。
2.如果音視頻即時通訊是採用先進的AAC語音編碼的話,能夠很大程度上改善數據壓縮率和音質問題。還可以在噪聲抑制或者是迴音消除等音效進行處理,從而大幅度地增強用戶體驗。
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4.P2P技術對於通訊技術的要求比較高,主要是針對解決那些不經過服務器就中轉的音視頻應用。假如是採用P2P實現普通的通訊技術,不僅可以有效減輕系統服務器的承載壓力,還可以有效的擴大直播系統的容量。
5.可以在服務器模塊採用完成端口實現高性能的系統架構,然後再採用重疊I/O機制,通過線程池和緩衝池管理,極高的優化系統結構,從而提高系統的性能。
6.音視頻即時通訊最好的方案應該是採用模塊化技術體系,畢竟良好的平臺兼容性與可擴展性,還有豐富的API函數,都可以為上層應用提供開放的應用接口。
7.需要實現音頻抖動緩衝,或者是視頻馬賽克消除。
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8.採用服務器併發處理技術,從而提高音視頻即時通訊方案的效率。
總的來看,音視頻的即時通訊技術在直播軟件源碼開發過程中也是非常重要的一部分。從最初的開發,到搭建,再到最後開發完成上架等並不像看起來一樣簡單。
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