リビジョン: 305
作者: line
日時: 22:56:45, 2007年7月6日
メッセージ:

----
追加 : /src/l1j/server/server/ThreadPoolManager.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestBanParty.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestChatold.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestCreateParty.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLeaveParty.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestWar.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1ItemDelay.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1ScarecrowInstance.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1Summon.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1War.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SPMR.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ShowSummonList.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_Underwater.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_War.java
追加 : /src/l1j/server/server/taskmanager
追加 : /src/l1j/server/server/taskmanager/Task.java
追加 : /src/l1j/server/server/taskmanager/TaskManager.java
追加 : /src/l1j/server/server/taskmanager/TaskTypes.java
追加 : /src/l1j/server/server/taskmanager/tasks
追加 : /src/l1j/server/server/taskmanager/tasks/TaskRestart.java
追加 : /src/l1j/server/server/taskmanager/tasks/TaskShutdown.java


リビジョン: 304
作者: line
日時: 22:52:01, 2007年7月6日
メッセージ:

----
変更 : /src/l1j/server/L1DatabaseFactory.java
変更 : /src/l1j/server/server/ClanTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
変更 : /src/l1j/server/server/GameServer.java
変更 : /src/l1j/server/server/GameTimeController.java
変更 : /src/l1j/server/server/Opcodes.java
変更 : /src/l1j/server/server/PacketHandler.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_GiveItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_NewCharSelect.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttack.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestBanClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestChat.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestCreateClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestJoinClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLeaveClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLoginToServer.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCAction.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestPickUpItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestResult.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestWho.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_UseSkill.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/ClientBasePacket.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/Beginner.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Clan.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1DwarfInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1GroundInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1GuardInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Inventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1ItemInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Object.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Party.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PetInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Spawn.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Teleport.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1UltimateBattle.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1World.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ChangeHeading.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ChangeShape.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ChatPacket.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_InvList.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_Message_YN.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OwnCharPack.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_PetMenuPacket.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SendInvOnLogin.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ServerVersion.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ShopBuyList.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/ServerBasePacket.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/DropTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/ItemTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1EtcItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1Item.java


リビジョン: 303
作者: line
日時: 22:26:35, 2007年6月14日
メッセージ:
PCからPCへの魔法ダメージがなくなっていた箇所修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Magic.java


リビジョン: 302
作者: line
日時: 10:02:41, 2007年6月13日
メッセージ:

----
追加 : /src/.project


リビジョン: 301
作者: line
日時: 16:18:27, 2007年6月10日
メッセージ:
・NPCテーブルに新規項目追加詳細はフォーラムで。※処理はまだなし
・MobTableをNpcTableに変更
・ACボーナスダメージ軽減を修正　某検証サイト参考
・PC→サモンの1/8処理削除 某検証サイト参考（サモン→PCのほうは残してる）
・ボーナスステータスでDEXを上げたときにACが上がってしまっていたバグを修正
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/DoorTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
変更 : /src/l1j/server/server/GameServer.java
削除 : /src/l1j/server/server/MobTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/NpcSpawnTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/NpcTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/SpawnTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/UBSpawnTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttr.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MagicInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1UltimateBattle.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1Npc.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcDmg.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcDmgmagic.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcExp.java


リビジョン: 300
作者: line
日時: 23:19:45, 2007年6月9日
メッセージ:
・ディテクションの処理でdelInvisを使うように変更。
・NPCのダメージ算出方法を
　LV+random(1～LV)+str/2となっていたがあまりにも痛いので
 random(1～LV)+str/2に変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 299
作者: line
日時: 12:31:38, 2007年6月9日
メッセージ:
Npcテンプレート値のセットをL1NpcInstanceのコンストラクタでするように修正
UBのドロップまわりの処理をインベントリにドロップを読込済みか判定するために
使用していた_storeDropedを使って再実装
----
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCAction.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Spawn.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1UltimateBattle.java


リビジョン: 298
作者: line
日時: 22:49:53, 2007年6月8日
メッセージ:
ステータス整理作業 charactersテーブルの不要になった項目を削除
テーブル更新してね。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_CommonClick.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAuthLogin.java


リビジョン: 297
作者: line
日時: 21:21:04, 2007年6月8日
メッセージ:
ステータス整理作業 L1Characterソース整理
使われてないorセットしかされてないプロパティ削除
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1ItemInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PetInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Spawn.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1UltimateBattle.java


リビジョン: 296
作者: line
日時: 17:24:59, 2007年6月8日
メッセージ:
LvUp時とLvDown時の命中補正、攻撃補正及びHP,MP増加の修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcExp.java


リビジョン: 295
作者: line
日時: 13:42:57, 2007年6月8日
メッセージ:
魔族の神殿でbinが対応していない死の司祭が画面内に入るとクライアント落ちるのでspawnされないように修正。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 294
作者: line
日時: 12:50:03, 2007年6月8日
メッセージ:
その４ (up0426を含む）

※データベースが更新されているので使用する場合は同梱のデータベースへ移行してね


277以降でログイン周りに深刻な問題があったので状況的にアレだけどフルパッケージを上げたよ
（影響が大きい問題なので）


SVNからソースが取れなかったのでup0417.zip（凍結前に388さんが上げた？）に
945さんのup0420.zipの更新を加えて
ログイン周り、データベース周りと細かい所少々の修正を加えたVerだよ
rev283からrev287までの更新は詳しくは不明、おそらくは
・726さんによるステータス関係修正
・388さんによるUB周りの修正
等が含まれていると思う


ソースを一応同梱しておいたけれど、このVerは実行用のみとしてビルド用のソース入手は
SVNの凍結解除を待つ事を強くお勧め（これを元にSVN無しで更新し続けると派生がたくさん出来そうなので）
というわけで、開発者向けではなく利用者向けのパッケージです


今回自分がやった分は
・UBでボス以外はドロップが出ないように変更
また、召喚されたモンスターもドロップしないように変更
isUB()がTrueのモンスターはドロップしない（set_isUB(boolean)、get_isUB())
ついでに消去の際に読み込むマップをUBのマップのみ読み込むように変更
L1World.getInstance().getVisibleObjects(int mapid)で指定したマップのみ読み込み
※現在のアキレス腱であるDBへの負荷対策（プレイヤーが何か入手するとDBへ書き込まれるので）

・spawnlist_ubでテーブルの最後のモンスターが読み込まれた際にUBのタイマーが終了しない問題の応急処置
テーブルの最後にダミーデータを置いた

・以前自分が作ったGlanceCheckの出来が非常によろしくない上、
不具合の原因になっていたのでL1Jオリジナルのシンプルな物に差し替え

・重複ログインが行われた際に重複した二つの接続両方を切断するように変更
一旦そのIDでのログインが全くない状態を作るため

・キャラクターセーブの際に、まず古いデータを消してから新しいデータを書き込んでいたが
それではキャラクターの並びが変化してしまう上に工程が一つ増えてしまうので
古い方を消さずに上書きするように変更

・強制切断時に鯖画面に表示されるメッセージを整理


現在、ショートカットなどの情報をクライアント側へ保存させる為の処置により
・キャラクター選択画面でのキャラクターレベルの表示が全て1になる
（わざと表示の上で1にしている為で実際のレベルには影響は無い）
という不具合があるけれどびっくりしないでね
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1UltimateBattle.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1World.java


リビジョン: 293
作者: line
日時: 12:47:54, 2007年6月8日
メッセージ:
その３
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java


リビジョン: 292
作者: line
日時: 12:46:24, 2007年6月8日
メッセージ:
その２
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAuthLogin.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestCreateChar.java


リビジョン: 291
作者: line
日時: 12:43:33, 2007年6月8日
メッセージ:
rev287+a その１
----
変更 : /src/l1j/server/L1DatabaseFactory.java
変更 : /src/l1j/server/Server.java


リビジョン: 290
作者: line
日時: 11:52:13, 2007年6月8日
メッセージ:
オペコードをｒｅｖ287に差し替え。
----
変更 : /src/l1j/server/server/Opcodes.java


リビジョン: 289
作者: line
日時: 0:31:58, 2007年6月7日
メッセージ:

----
変更 : /src/l1j/server/server/Opcodes.java


リビジョン: 288
作者: line
日時: 20:16:35, 2007年6月6日
メッセージ:
出現パターンが６（最後にヴァラカスが出現するパターン）の場合、UBが終わらない不具合を修正。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 287
作者: line
日時: 8:54:19, 2007年6月5日
メッセージ:
UB終了時にモンスターを消すように修正。
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1UltimateBattle.java


リビジョン: 286
作者: line
日時: 7:46:07, 2007年6月5日
メッセージ:
※一時期キャラクター選択画面のステータス値がベース値になります。ご了承下さい。
ステータス整理作業 L1Characterソース整理
とりあえず該当項目の対応完了（属性防御ベースは必要なかったので消去）
charactersテーブルの整理等まだやることはありますが少しづつ対応していきます。
とりあえず修正箇所がたまりすぎるのもなんなのでコミット
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttr.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestCreateChar.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Magic.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Spawn.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1UltimateBattle.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_Dexup.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_InvList.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OwnCharStatus.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OwnCharStatus2.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_PetMenuPacket.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SendInvOnLogin.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SkillUnk.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_Strup.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SummonPack.java
変更 : /src/l1j/server/server/skills/LambdaStats.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/ItemTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1Item.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcDmg.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcExp.java


リビジョン: 285
作者: line
日時: 1:35:11, 2007年6月5日
メッセージ:
パーティーへの魔法の実装（NBとH-A）
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 284
作者: line
日時: 1:02:55, 2007年6月5日
メッセージ:
コロシアム内にPCが居ない場合、MOBが出現しないように変更。
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1UltimateBattle.java


リビジョン: 283
作者: line
日時: 23:10:58, 2007年6月4日
メッセージ:
DB設定方法.txt
----
変更 : /etc/DB設定方法.txt


リビジョン: 282
作者: line
日時: 22:58:16, 2007年6月4日
メッセージ:
・リスタートした際にもキャラクターレベルを詐称するように変更
（ショートカット対応の為）
----
変更 : /src/l1j/server/server/PacketHandler.java


リビジョン: 281
作者: line
日時: 22:46:02, 2007年6月4日
メッセージ:
ギランUBを実装。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/GameServer.java
変更 : /src/l1j/server/server/GameTimeController.java
追加 : /src/l1j/server/server/UBSpawnTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCAction.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1UltimateBattle.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1World.java


リビジョン: 280
作者: line
日時: 22:28:11, 2007年6月4日
メッセージ:
・DBへの最大アクセス数設定をserver.cfgに追加（DBMaxConnections 最低値100）
値は必ずMaximumOnlineUsers以上に設定する必要あり
server.cfgが更新されたので現在使用中の物と入れ替えてください
（新しいserver.cfgはSVNのルートにあります）
----
追加 : /server.cfg
変更 : /src/l1j/server/L1DatabaseFactory.java
変更 : /src/l1j/server/Server.java


リビジョン: 279
作者: line
日時: 12:22:38, 2007年6月4日
メッセージ:
DB設定方法.txtにMOB、NPCショップの簡単な設定方法を追加
----
変更 : /etc/DB設定方法.txt


リビジョン: 278
作者: line
日時: 11:23:25, 2007年6月4日
メッセージ:

----
変更 : /src/l1j/server/server/GameServer.java
変更 : /src/l1j/server/server/ShopTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/SpawnTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/TeleportLocations.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/Beginner.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/Getback.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PetInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/WorldMapPoint.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_MoveCharPacket.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/ItemTable.java


リビジョン: 277
作者: line
日時: 6:41:37, 2007年6月4日
メッセージ:
・DBへのアクセスが複数同時に発生した際への対応
L2Jから拝借

・MySQLへの接続チェック用テーブルを追加
が、追加しただけでMySQLへの接続チェックをL2Jの最新版にならって無効に設定
有効にするにはL1DatabaseFactoryのetTestConnectionOnCheckinの引数をtrueへ

・DBへのアクセス時に毎回server.cfgを読み込んでいたので鯖起動時に一度だけ読み込むように変更
（なるべく手早くDBへのアクセスを済ませる為）

・DB関連で利用しているc3p0-0.9.1.jarをバージョンをアップ（c3p0-0.9.1.1.jar）
従来のc3p0-0.9.1.jarも一応残してある
さらに新しいVerがあるけれどL2Jで利用しているものにあわせた

・libの変更に伴ってbatファイルも更新

・未使用部分をコメントアウト（ClientThread）

・鯖のDOS画面に表示される接続関係メッセージの表示順が前後してしまっていて
分かりづらかったので順番に表示されるように変更
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/L1DatabaseFactory.java
変更 : /src/l1j/server/Server.java
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/GameServer.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLoginToServer.java


リビジョン: 276
作者: line
日時: 5:25:03, 2007年6月4日
メッセージ:
ステータス整理作業 L1Characterソース整理 maxHpとmaxMpを対応
スレで書いた仕様と少し替えました
HpとかStrとか基本的に増減がメインなので
set_maxHp(現在値＋増減値)ではなく
add_maxHp(増減値)とすることにしました。
あと、最小値や最大値もaddメソッドで確認するようにしました。
maxHp,maxMp(1~32767)
ac,wind,fire,water,earth,dmgup,hitup(-128~127)
str,con,dex,int,cha,wis(1~127)
mr(0~127)
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestCreateChar.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLoginToServer.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Spawn.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_InvList.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_NewCharPacket.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OwnCharStatus.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SendInvOnLogin.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1Item.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcExp.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcExp2.java


リビジョン: 275
作者: line
日時: 1:22:59, 2007年6月4日
メッセージ:
・rev264の作業によってパッシブモンスターへの攻撃が
当たりにくくなっていたので調整
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java


リビジョン: 274
作者: line
日時: 23:12:17, 2007年6月3日
メッセージ:
ステータス整理作業 L1Characterソース整理 ミス
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java


リビジョン: 273
作者: line
日時: 23:10:48, 2007年6月3日
メッセージ:
ステータス整理作業 L1Characterソース整理 ちまちま。。
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java


リビジョン: 272
作者: line
日時: 21:58:32, 2007年6月3日
メッセージ:
ナイトのMP上昇量が0～1になっていたので0～2に修正。
----
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcStat.java


リビジョン: 271
作者: line
日時: 21:13:36, 2007年6月3日
メッセージ:
MOBのステータスが設定されない不具合に対応
----
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Spawn.java


リビジョン: 270
作者: line
日時: 20:17:36, 2007年6月3日
メッセージ:
・ClientThreadの調整
sendPacketと同じくパケットデータの複製を作らずに
オリジナルで処理するように変更
（他と共有していそうな部分を減らすため）
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java


リビジョン: 269
作者: line
日時: 19:58:41, 2007年6月3日
メッセージ:
ステータス整理作業 L1Characterソース整理 
コメントに移動先を書いて自分なりに分類したのでヤヴァイと思うのはスレで報告してね。
set_base(),set_()を対応したあとにゴミ箱のやつ消していきます。
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java


リビジョン: 268
作者: line
日時: 17:03:17, 2007年6月3日
メッセージ:
etcitemの重量を修正（黒魔石など）
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 267
作者: line
日時: 15:59:09, 2007年6月3日
メッセージ:
・ログイン出来ない問題を修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAuthLogin.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLoginToServer.java


リビジョン: 266
作者: line
日時: 11:24:52, 2007年6月3日
メッセージ:
スロー、エンタングルの効果実装
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java


リビジョン: 265
作者: line
日時: 10:03:57, 2007年6月3日
メッセージ:
・ログイン時のアナウンスをワールドに入った時のみ表示するように変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAuthLogin.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLoginToServer.java


リビジョン: 264
作者: line
日時: 9:59:33, 2007年6月3日
メッセージ:
・アクティブモンスターの挙動調整
・麻痺攻撃実装までの応急処置
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java


リビジョン: 263
作者: line
日時: 9:24:04, 2007年6月3日
メッセージ:
・定員オーバー時のメッセージをS_CommonNewsで
送信するように変更
定員オーバーの際には現在は
「定員を超えました。接続できません。」
というメッセージが表示される

・ID・Password入力後に表示されるアナウンスが
キャラクター選択後にワールドへ入った後も表示されていたので
キャラクター選択後の方は表示しないように変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAuthLogin.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLoginToServer.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_CommonNews.java


リビジョン: 262
作者: line
日時: 8:39:56, 2007年6月3日
メッセージ:
・ログイン周りの処理を修正
ついでに同じIDで重複してログインされた場合は
後からログインした方を優先するように変更（どの程度機能するかは未知数）

・定員オーバー時のメッセージを変更
今後は「接続に失敗しました、3分後にまた試みてください。」
というメッセージが表示される

・クライアント側が表示できる範囲を超えたステータス値になった際に
クライアントが落ちたり表示が崩れたりする問題に応急処置
726さんが進めているステータス周りの修正が完了するまでの急場しのぎです

・BPとGPの効果がアイコンが消えた後もずっと残ってしまう問題を修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/LoginController.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_CommonClick.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_NewCharSelect.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAuthLogin.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_Dexup.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_HPUpdate.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_MPUpdate.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OwnCharStatus.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OwnCharStatus2.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_Strup.java


リビジョン: 261
作者: line
日時: 2:37:14, 2007年6月3日
メッセージ:
ウェポンブレイクとダークネスの実装（対NPCにしか効果無し）
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcInstance.java


リビジョン: 260
作者: line
日時: 1:41:05, 2007年6月3日
メッセージ:
・一定時間（約10分）クライアントスレッドから
何もパケットが送られてこなかった場合、強制切断するように変更
（運が良ければ不正落ち後10分で復帰できるかも、程度です）
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java


リビジョン: 259
作者: line
日時: 0:51:07, 2007年6月3日
メッセージ:
・麻痺確定時に周囲のプレイヤーへS_Paralysisを送らないように変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Poison.java


リビジョン: 258
作者: line
日時: 23:56:01, 2007年6月2日
メッセージ:
・重量オーバー時でも攻撃できてしまう点を修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttack.java


リビジョン: 257
作者: line
日時: 23:35:42, 2007年6月2日
メッセージ:
・ショートカット情報などのinvファイル保存に暫定対応
以降、正式に対応するまでキャラクター選択画面での
各キャラクターの表示レベルは強制的に1として表示される
実際のレベルには影響は無い
・従来テスト版として使用していた処理をSVNの方にも適用
・buffの保存をQUIT時にも行うように変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_CommonClick.java


リビジョン: 256
作者: line
日時: 23:29:28, 2007年6月2日
メッセージ:
未実装機能一覧.txt
----
変更 : /etc/未実装機能一覧.txt


リビジョン: 255
作者: line
日時: 18:54:11, 2007年6月2日
メッセージ:
ステータス整理作業 とりあえず少しソース整理 
中身ほとんどかわってません。 位置と内部変数名がちょっとかわっただけ。
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java


リビジョン: 254
作者: line
日時: 18:52:23, 2007年6月2日
メッセージ:
リスタート時に残すエンチャントを変更。
----
変更 : /src/l1j/server/server/CharBuffTable.java


リビジョン: 253
作者: line
日時: 17:33:27, 2007年6月2日
メッセージ:
飛び道具周りをいろいろ実装
・攻撃がミスしたときに後ろのほうまで飛んでいく処理を追加
・使用する矢やスティングを選択できる処理を追加（アイテムダブルクリック）
・ガントレットを実装（エフェクトはサイハで代価、ちゃんとしたダメージも計算してない）
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttack.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_UseArrowSkill.java


リビジョン: 252
作者: line
日時: 16:07:56, 2007年6月2日
メッセージ:
リスタート時にエンチャントが残るように変更。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
追加 : /src/l1j/server/server/CharBuffTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_NewCharSelect.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLoginToServer.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_UseSkill.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 251
作者: line
日時: 14:30:43, 2007年6月2日
メッセージ:
L1Inventory移行作業 ItemTable.ArrowFinder()の移行
弓まわりの挙動を修正
・弓を撃ったときの方向を矢の向きと同じになるように修正
・サイハの場合でも矢をもっていいたら矢を使うように修正(ダメージはまだやってない)
・etitemにsting属性を追加（ガントレットで使うやつ）
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttack.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1DwarfInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1GuardInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MerchantInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1TeleporterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ArrowStatus.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/ItemTable.java


リビジョン: 250
作者: line
日時: 11:28:22, 2007年6月2日
メッセージ:
変身中にシェイプ チェンジが使えない不具合を修正。
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 249
作者: line
日時: 11:15:57, 2007年6月2日
メッセージ:
SkillStopがうまく機能していなかった不具合を修正。
S_ChangeShapeを時間指定できるように変更。
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PolyMorph.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ChangeShape.java


リビジョン: 248
作者: line
日時: 10:05:32, 2007年6月2日
メッセージ:
L1SkillUseをタイマー指定できるように変更。
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_UseSkill.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 247
作者: line
日時: 9:11:05, 2007年6月2日
メッセージ:
スキルタイマーにカウンタを持たせた。
キャンセレーションしても、タイマーが止まらない不具合を修正。
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 246
作者: line
日時: 6:31:54, 2007年6月2日
メッセージ:
・S_ServerMessageへの置き換え作業 
GMコマンド関連はそのほとんどがオリジナルメッセージなので手を付けていない
（GMコマンドは敵の攻撃を受けない状況で使った方が安全です）
一部の不要メッセージを削除、ミスは大いにありそう、報告修正歓迎
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_CreateParty.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_DeleteInventoryItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttr.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestBanClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestChat.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestCreateClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestJoinClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLeaveClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCAction.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestWho.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_UseSkill.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Party.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Poison.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_DeleteInventoryItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ShopBuyList.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcExp.java


リビジョン: 245
作者: line
日時: 5:55:15, 2007年6月2日
メッセージ:
L1Inventory移行作業 ItemTable.ItemFinder()の置き換え完了
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttack.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ShopBuyList.java


リビジョン: 244
作者: line
日時: 4:34:34, 2007年6月2日
メッセージ:
NPCテーブルに毒、凍結の値を入力
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 243
作者: line
日時: 1:58:09, 2007年6月2日
メッセージ:
シアン ポーションが減らない不具合を修正。
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java


リビジョン: 242
作者: line
日時: 1:21:13, 2007年6月2日
メッセージ:
・正しい仕様か不明だけれどモンスターが毒攻撃に成功した場合でも
攻撃処理を行うように変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java


リビジョン: 241
作者: line
日時: 1:07:19, 2007年6月2日
メッセージ:
・AutoUpdateでPTメンバーのHPバーを取得出来るように変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java


リビジョン: 240
作者: line
日時: 23:51:09, 2007年6月1日
メッセージ:
・S_ServerMessageへの置き換え作業
不要メッセージの削除と一部のデバッグメッセージ
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Magic.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ShopBuyList.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1BookMark.java


リビジョン: 239
作者: line
日時: 23:34:14, 2007年6月1日
メッセージ:
・C_RequestItemUSe内のS_SystemMessageを可能な限り
S_ServerMessageへ置き換え
C_RequestItemUSe内のコメントを参考にさせて貰ったよ
ミスがありそうなのでおかしなメッセージが出たら教えてくれると助かります
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java


リビジョン: 238
作者: line
日時: 21:32:46, 2007年6月1日
メッセージ:
・ヘルムを複数装備出来ていた問題を修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/ItemTable.java


リビジョン: 237
作者: line
日時: 21:31:08, 2007年6月1日
メッセージ:
麻痺毒の麻痺するまでの時間を20秒、麻痺時間を45秒に変更。
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Poison.java


リビジョン: 236
作者: line
日時: 21:25:25, 2007年6月1日
メッセージ:
MOBのスキルに対しても、I2Hとバリアが有効になるように修正。
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Magic.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java


リビジョン: 235
作者: line
日時: 20:35:31, 2007年6月1日
メッセージ:
麻痺毒の麻痺するまでの時間を10秒に変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Poison.java


リビジョン: 234
作者: line
日時: 20:23:54, 2007年6月1日
メッセージ:
テレポートすると毒の色が消える不具合を修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Teleport.java


リビジョン: 233
作者: line
日時: 20:23:10, 2007年6月1日
メッセージ:
・レベルアップ時のHP、MP上昇上限を25000に再設定（魔法による20%UPに対応するため）
・ブックマークの名前を入力する際に文字数に制限を設けていなかったので制限をかけた（12文字）
・クライアントがS_SystemMessageを受信直後に攻撃系のパケットを受信すると
例のエフェクトが出て（再現率100%）その状態がある程度続くと落ちる事が判明
S_SystemMessageと攻撃系パケットの間にステータス更新系パケットが入るとその状態は回避出来るが
最初からS_SystemMessageを使わない方が安全と思われるので
とりあえず戦闘時に特に良く表示されそうなS_SystemMessageをS_ServerMessageに置き換えた
S_SystemMessageが受信されるとクライアント側の状態に何か変化があるようなので
戦闘関連に限らず出来うる限りS_ServerMessageに置き換えていった方がよさそう
今回は「回復ポーション」、「テレポートの制限メッセージ」、「HP不足、MP不足、材料不足」
「PT時のドロップ」、「ブックマーク関連の一部」、「スキルの未実装」を置き換え
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SkillSound.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/DropTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1BookMark.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcExp.java


リビジョン: 232
作者: line
日時: 17:22:37, 2007年6月1日
メッセージ:
毒を実装。
通常毒、麻痺毒、沈黙毒、シアン ポーション、エントの枝、キュアポイズン、
ゼニス リング、ベノム レジスト、エンチャントベノム、フィンガー オブ デス
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestChat.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Poison.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 231
作者: line
日時: 17:08:50, 2007年6月1日
メッセージ:
GMCommand .itemのエンチャントLvが反映されない不具合の修正
アイテムの初期値を未確認にしていたのを、確認済みに戻し。
----
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1ItemInstance.java


リビジョン: 230
作者: line
日時: 15:53:11, 2007年6月1日
メッセージ:
L1Inventory移行作業 ItemTable.EtcItemCounter()対応完了
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttack.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java


リビジョン: 229
作者: line
日時: 15:31:10, 2007年6月1日
メッセージ:
アイテム精製、材料の数量判定対応part3完了
ItemTable.giveItem()のL1Inventory対応完了
Lv52以上のサモンのコストがずれていたのを修正
サモンモンスター、テイミングモンスター、クリエイトゾンビのバッファ時間を0に変更
モンスターがアイテムを使う条件を変更
※回復系HP40以下で50% ヘイスト系アクティブになったときに40%
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCAction.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcExp.java


リビジョン: 228
作者: line
日時: 13:42:58, 2007年6月1日
メッセージ:
アイテム精製、材料の数量判定対応part2
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCAction.java


リビジョン: 227
作者: line
日時: 12:50:13, 2007年6月1日
メッセージ:
魔法書（トゥルーターゲット）と魔法書（コールクラン）の名前を修正。
skillsテーブルの名前と一致していなかったので
desc-j.tblにあわせてスペースを消しました。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 226
作者: line
日時: 9:41:44, 2007年6月1日
メッセージ:
魔法サモンの再実装とL1SkillUseでヘイストのS_SkillHasteを送る作業追加
書く場所間違ってたらごめんなさい。
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 225
作者: line
日時: 9:12:53, 2007年6月1日
メッセージ:
6.L1Inventory移行作業 ItemTable.giveItem()を一部移行
アイテム精製で材料の数は見ていなかった処理を数もみるように修正
※量がおおすぎて全部対応できてません、よろしければ一緒にお願いします。。。
　C_RequestNpcActionです。
GMCommandで.addと.itemの内容が一緒だったので.addのほうを削除
----
変更 : /etc/GMコマンド一覧.txt
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCAction.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestPickUpItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestResult.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Inventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/DropTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/ItemTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1Item.java


リビジョン: 224
作者: line
日時: 6:42:44, 2007年6月1日
メッセージ:
・シールドを複数重ねて装備出来てしまう問題を修正
※報告にあったマントやヘルム等の他の装備品の問題が上手く再現できない為、
出来れば再現させる為の方法も併せて教えて貰えると助かります
・rev218でアイテム購入時の問題に対応した結果、またスタックしないアイテムが
複数同時に購入出来なくなってしまっていたので修正
・レベルアップ時のHP、MP上昇制限をそれぞれ30000を越えていると上昇しないように変更
きちんと対処するためにはBaseHP、BaseMPといった感じのパラメータをDBで保持する変更が必要
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestResult.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcExp.java


リビジョン: 223
作者: line
日時: 2:16:33, 2007年6月1日
メッセージ:
DB設定方法.txtを追加
----
追加 : /etc/DB設定方法.txt


リビジョン: 222
作者: line
日時: 2:08:38, 2007年6月1日
メッセージ:
・Lvアップ時のHP、MP上昇に上限を設定（上限：30000）
32767を越える数値にクライアント側が対応できない為の処置で
30000を限界としているのは装備やその他による上限の変動分、余裕を持たせる為
----
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcExp.java


リビジョン: 221
作者: line
日時: 1:54:40, 2007年6月1日
メッセージ:
GMコマンド一覧.txt
----
変更 : /etc/GMコマンド一覧.txt


リビジョン: 220
作者: line
日時: 1:53:39, 2007年6月1日
メッセージ:
・スキルの遅延消化中などで魔法処理が行われない場合、
ダミーエフェクトをクライアントへ送信するように変更
・スタラックを他の攻撃魔法を同じパケットを使うように変更
※スタラック自体に問題があったわけではなく、古い処理（rev120以前ぐらい）に
問題があった為スタラックの連続使用で落ちていた
現在はスタラックを連続使用しても落ちやすさは他の魔法と変わらない
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 219
作者: line
日時: 1:00:15, 2007年6月1日
メッセージ:
L1SkillUse.javaを元に状態に復元
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 218
作者: line
日時: 22:29:35, 2007年5月31日
メッセージ:
・スタックするアイテムをショップで購入した際に
一つずつカウントされる問題を修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestResult.java


リビジョン: 217
作者: line
日時: 21:14:20, 2007年5月31日
メッセージ:
・ブックマークの追加と削除を実装
・ブックマークを使ったb-teleでの移動を実装

仕様がよく分からないのでとりあえず以下のように設定（情報があればその都度変更）

・テレポート制限設定を有効にしている場合、
ランテレ出来ないマップではブックマークが制限されるように設定
・b-teleでの移動はn-teleと同じ制限を受け、b-teleでのテレポート先が
ランテレ禁止の場合、テレポート出来ないように設定
ただし、テレポート制限を設定している場合そもそもランテレ禁止場所ではブックマークできないので
鯖の設定が途中から変更された等の特殊なケースで無い限り意味無いかも

※データベースは既存のcharacter_teleportを利用しているので差し替える必要は無いです
ちなみにROTCの機能はまだ実装してないよ
----
変更 : /etc/未実装機能一覧.txt
変更 : /src/l1j/server/server/PacketHandler.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_DeleteBookmark.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLoginToServer.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestaddBookmark.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_Bookmarks.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_InvList.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OtherCharPacks.java
追加 : /src/l1j/server/server/templates/L1BookMark.java


リビジョン: 216
作者: line
日時: 20:08:42, 2007年5月31日
メッセージ:
未実装機能一覧.txt
----
変更 : /etc/未実装機能一覧.txt


リビジョン: 215
作者: line
日時: 17:27:35, 2007年5月31日
メッセージ:
DBのnpcテーブルにpoison_atk、paralysis_atkを追加。
ただし、毒や麻痺の処理は未実装。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/MobTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcDataTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1Poison.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_Paralysis.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_Poison.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1Npc.java


リビジョン: 214
作者: line
日時: 4:55:35, 2007年5月31日
メッセージ:
L1Inventory移行作業 準備1
----
変更 : /src/l1j/server/server/Charitemtable.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1DwarfInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Inventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1ItemInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_CharInvVisualUpdate.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_InvList.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SendInvOnLogin.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ShopBuyList.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/ItemTable.java


リビジョン: 213
作者: line
日時: 23:25:28, 2007年5月30日
メッセージ:
・GMコマンド「skick」の調整
入力だけでなく出力ストリームも同時に閉じるように変更
これによって以前より不正落ちしたアカウントのキャラクターを
ワールド内から除去できるようになったかも・・・
念のため、ストリームを閉じると同時に対象キャラクターの座標位置を
SKTへ転送するようにしてある（rev207での設定で街へ転送しないように出来る為）
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java


リビジョン: 212
作者: line
日時: 22:56:42, 2007年5月30日
メッセージ:
未実装機能一覧.txt更新
----
変更 : /etc/未実装機能一覧.txt


リビジョン: 211
作者: line
日時: 22:52:40, 2007年5月30日
メッセージ:
・未実装の祝福されたテレポートスクロールと
マステレポートスクロールを通常のテレポートスクロールとして
処理するように変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java


リビジョン: 210
作者: line
日時: 20:50:06, 2007年5月30日
メッセージ:
・デバッグメッセージ表示処理をコメントアウト
----
変更 : /src/l1j/server/server/PacketHandler.java


リビジョン: 209
作者: line
日時: 20:28:14, 2007年5月30日
メッセージ:
GMコマンド一覧更新
----
変更 : /etc/GMコマンド一覧.txt


リビジョン: 208
作者: line
日時: 20:26:30, 2007年5月30日
メッセージ:
Rev199で修正された内容を修正済みに移動。
・死のマント（HP自然回復量-10）を装備してHPが自然に減り0になるとHP0のまま歩ける状態になり、リスタしてもポーション類が使えなくなります。
----
変更 : /etc/未実装機能一覧.txt


リビジョン: 207
作者: line
日時: 20:23:01, 2007年5月30日
メッセージ:
・クライアントから送られてくる71に対する扱いを無視に再度変更
初期キャラ以外の3キャラを用意して100回ほどランダムに選択しリスタートさせ続けた結果
75が送信されず71だけが送信されるケースは3回程度で状況が特定できず
75が送信されないケースは単なるパケロスか鯖側の受け取り漏れの可能性もありえる為。
（キャラクター変更時にはリスタートを使わずに一旦ログアウトした方がいいかも）

・ClientThreadのテスト版用の部分をコメントアウト（SVN版では使っていない為）
他、現在使用していない部分を削除

・ClientThread終了時の処理を調整
念のためにS_Disconnectの送信とクライアントが使用していた入出力ストリームを閉じる処理を追加

・リスタート、ログアウト時の処理を微調整

・キャラクターをワールド内から除去する為の処理が
過去の仕様を引きずったままになっていたので微調整

・データベースのrateテーブル、RaceRecognitionRangeフィールドに1が設定されたいた場合
リスタート、ログイン時にキャラクターを街へ強制移動させないように変更（1以外なら従来通り街へ移動）
この設定の追加は暫定的な物であり、将来的には街への強制移動自体無くす予定なので
RaceRecognitionRangeを適切な名前にする予定は無いです（この設定自体も必要なくなるので）
この設定の追加はareaテーブル活用にあたっての準備目的であり、作業時の為の設定なので
RaceRecognitionRangeを1にする場合、従来通り状況によってはキャラクターがログイン出来ない座標に
陥る危険性があることを理解した上で設定してください

・GMコマンド「kick」を元の状態へ変更
従来は入力ストリームを強制的に閉じる処理を入れていたが、ClientThreadの終了処理に合わせて
S_Disconnectを送るように差し戻し
代わりに「skick」というコマンドを追加してそちらに従来の処理をあてた、使い方は「kick」と同じ
対象キャラクターが不正落ちした場合でなければ通常版（SVN版）でも効果あり
不正落ちしてログイン状態が続いているキャラクターに対して効果が無いのは従来通り

・kickコマンドの使用方法（念のため記述）
GMキャラクターで「.kickキャラクター名」と入力する
.kickとキャラクター名との間にはスペースを空けず、さらにキャラクター名が半角アルファベットの場合は
頭文字を大文字で入力する必要がある、日本語名の場合はそのまま入力
例：キックさせたいキャラクター名がtestなら「.kickTest」テストなら「.kickテスト」
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
変更 : /src/l1j/server/server/PacketHandler.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_NewCharSelect.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java


リビジョン: 206
作者: line
日時: 20:17:41, 2007年5月30日
メッセージ:
未実装一覧.txt
----
変更 : /etc/未実装機能一覧.txt


リビジョン: 205
作者: line
日時: 11:23:54, 2007年5月30日
メッセージ:
・DBのarmor,etcitem,weaponにblessカラムを追加
　0:祝福,1:通常,2:呪い
・サモンモンスターを魔法で呼べるように追加
　サモコンを装備してもリストはでません、未実装 仮対応はしてます。
・モンスターからのドロップも重量制限をかけました。
・rev203で起きたスタックできないアイテムが複数買えなくなった不具合を修正
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestResult.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Inventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/DropTable.java


リビジョン: 204
作者: line
日時: 5:20:42, 2007年5月30日
メッセージ:
TestMessage 消し消し
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestPickUpItem.java


リビジョン: 203
作者: line
日時: 5:19:36, 2007年5月30日
メッセージ:
アイテム周りをいろいろ修正
L1Inventoryに容量と重量をチェックするメソッドを追加
倉庫とお店の処理で容量と重量をチェックするように修正
WeightをL1Inventoryに梱包
S_OwnerCharStatus2とS_ItemAmountなんたらの重複してた箇所を排除
※C_DeleteInventoryItem,C_RequestDropItem,C_RequestPickUpItem,C_RequestResultの4箇所
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_DeleteInventoryItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttack.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestDropItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestPickUpItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestResult.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_UseSkill.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Inventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1ItemInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_InvList.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OwnCharStatus.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OwnCharStatus2.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_Strup.java


リビジョン: 202
作者: line
日時: 22:25:48, 2007年5月29日
メッセージ:
・キャラクターデータのセーブが同じタイミングで重複して行われないように変更
・リスタート、ログアウト時にワールド内からキャラクターを除去する際に
キャラクターデータセーブ中の場合はセーブが終わるのを待ってから除去するように変更
（定期セーブと被らないようにするため）
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_Disconnect.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_NewCharSelect.java


リビジョン: 201
作者: line
日時: 19:21:56, 2007年5月29日
メッセージ:
エルフの属性を実装
----
変更 : /src/l1j/server/server/SkillsTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCAction.java


リビジョン: 200
作者: line
日時: 7:22:15, 2007年5月29日
メッセージ:
・updateItemにアイテム個数の更新を追加
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java


リビジョン: 199
作者: line
日時: 7:09:50, 2007年5月29日
メッセージ:
・特殊な装備によってHP自然回復量がマイナスになっている状態で
HPが減少した結果0になってしまう問題を修正
・リスタート、ログアウト時の処理を調整
・DBへのキャラクター情報保存処理を調整
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_Disconnect.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_NewCharSelect.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLoginToServer.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java


リビジョン: 198
作者: line
日時: 5:56:21, 2007年5月29日
メッセージ:
サモンがアイテムを使う条件をちょっと修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_GiveItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java


リビジョン: 197
作者: line
日時: 5:29:36, 2007年5月29日
メッセージ:
5．サモンとモンスターがアイテムを使うようにする
回復系ポーション及びヘイスト系ポーションのみ使用

・L1PcInventoryのcheckItemCountをL1Inventoryに統合
・L1InventoryのcheckItemCountをcheckItemに変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_GiveItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestPickUpItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestResult.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Inventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/DropTable.java


リビジョン: 196
作者: line
日時: 2:56:56, 2007年5月29日
メッセージ:
未実装機能一覧更新 Add:［不具合］L1Inventoryで同期エラーが起こる
----
変更 : /etc/未実装機能一覧.txt


リビジョン: 195
作者: line
日時: 1:14:43, 2007年5月29日
メッセージ:
・rev193、rev194で修正した処理（装備の問題）の場所を移動
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/ItemTable.java


リビジョン: 194
作者: line
日時: 23:27:29, 2007年5月28日
メッセージ:
・マナクリスタルの着脱に関する問題の修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java


リビジョン: 193
作者: line
日時: 21:33:28, 2007年5月28日
メッセージ:
・両手武器を装備していると防具の着脱に影響を与えてしまう問題を修正
（盾は従来通り両手武器を装備していると着脱できない）
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java


リビジョン: 192
作者: line
日時: 20:30:53, 2007年5月28日
メッセージ:
・リスタートの問題を再々度修正・・・（ごめんなさい）
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_NewCharSelect.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java


リビジョン: 191
作者: line
日時: 18:41:28, 2007年5月28日
メッセージ:
・リスタートの問題を再度修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/PacketHandler.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_NewCharSelect.java


リビジョン: 190
作者: line
日時: 9:13:12, 2007年5月28日
メッセージ:
死亡時、ロウフルでもアイテムを落とすようになっていたので、修正しておきました。
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java


リビジョン: 189
作者: line
日時: 7:34:48, 2007年5月28日
メッセージ:
間違えてrev188で古い物をコミットしてしまったのでその修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLoginToServer.java


リビジョン: 188
作者: line
日時: 6:51:11, 2007年5月28日
メッセージ:
・インベントリ内のアイテム個数に変動があった際に
クライアント側にもその変動を反映するように修正
・重量や一部のステータスのみに変動があった際に送るパケットを変更
・対象がすでに死亡している、MPや触媒不足等で魔法が使用できなかった場合にも
何も表示されないエフェクトを送信するように変更（不正落ち対策）
・ショップでの売買時や倉庫利用時に限界を超える数のアイテムを取得しようとした際の処理の見直し
（限界を超える取得をしようとするとメッセージが表示されて取得できない）
・テレポート後に詠唱モーションを表示しないように変更
・リスタートした際に別のキャラを選択したにも関わらず、リスタート前のキャラクターが
ワールド内に取り残されたままになり、その後のプレイに影響を与える問題の修正

S_SendItemAmountUpdateはインベントリ内のアイテム個数をクライアントへ伝えるパケット
S_OwnCharStatus2はS_OwnCharStatusを使うほどでも無いケースで使用（能力値と重量のみ）
※S_OwnCharStatusの内容が完全で無い為か多用すると戦闘時に妙なエフェクトが表示されその後不安定になる
原因が分かるまで出来るだけS_OwnCharStatusの使用は控えた方がよさそう
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/PacketHandler.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_DeleteInventoryItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_NewCharSelect.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttr.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestDropItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLoginToServer.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestPickUpItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestResult.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_UseSkill.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_DeleteInventoryItem.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OwnCharStatus2.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SendInvStatusUpdate.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SendItemAmountUpdate.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ShopBuyList.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/ItemTable.java


リビジョン: 187
作者: line
日時: 6:16:21, 2007年5月28日
メッセージ:
テーブルarmorとweaponのsteal_hp,steal_mpをadd_hpr,add_mprに変更

装備で追加されるHP自然回復量とMP自然回復量を上記カラムをみるように修正

L1Itemのソース整理、etcitem,armorではget_priceなのに
weaponではgetPriceだったりと、ばらばらだったので、
統一してL1Itemから全てのメソッドを呼べるように修正

rev185でミスしていた箇所を修正
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestResult.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_InvList.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SendInvOnLogin.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SendInvStatusUpdate.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ShopBuyList.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ShopItemSellList.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/ItemTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1Armor.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1EtcItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1Item.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1Weapon.java


リビジョン: 186
作者: line
日時: 3:54:26, 2007年5月28日
メッセージ:
キラービーのsprの修正
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 185
作者: line
日時: 1:01:10, 2007年5月28日
メッセージ:
L1PcInstanceのget_weightをItemTableのWeightGageに合わせて修正
S_OwnCharStatusとS_Strupで使用していた
Itemtable.getInstance().WeightGageを
L1PcInstane.get_weightに変更
その他L1Inventoryの不具合修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1DwarfInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1GroundInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Inventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OwnCharStatus.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_Strup.java


リビジョン: 184
作者: line
日時: 0:09:51, 2007年5月28日
メッセージ:
armorテーブルの自然回復量を修正
steal_hp と steal_mp に負の値が入るように修正。
それぞれに、HP・MP自然回復量の値を入力。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 183
作者: line
日時: 23:18:23, 2007年5月27日
メッセージ:
新しいL1SkillUseの修正が進んでいないようなので
一時的に古い方へ戻しました（魔法全般が不安定な為）
修正が済み次第またコミットしてください。
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 182
作者: line
日時: 22:49:34, 2007年5月27日
メッセージ:
rev181（魔法発動系武器）の忘れ物。
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java


リビジョン: 181
作者: line
日時: 22:41:55, 2007年5月27日
メッセージ:
魔法発動系の武器の計算式を、なるべく本サーバーと同じような数値になるように修正。
（属性MRでの軽減が無かったり、素のSPで計算されていたりします。）
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java


リビジョン: 180
作者: line
日時: 20:20:22, 2007年5月27日
メッセージ:

----
変更 : /src/l1j/server/server/GameTimeController.java


リビジョン: 179
作者: line
日時: 19:05:35, 2007年5月27日
メッセージ:
Rev176のエラー修正（javolutionをコメントアウト）
----
変更 : /src/l1j/server/server/GameTimeController.java


リビジョン: 178
作者: line
日時: 17:56:14, 2007年5月27日
メッセージ:
PTのHPバーの表示順序を修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Party.java


リビジョン: 177
作者: line
日時: 17:33:33, 2007年5月27日
メッセージ:
isNowNightの中身を記述
----
変更 : /src/l1j/server/server/GameTimeController.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java


リビジョン: 176
作者: line
日時: 16:20:12, 2007年5月27日
メッセージ:
GameTimeController.javaに新メソッド追加。
主に昼夜切り替え、NPCや魔法のタイミングの同期に使えるようにしてます。
詳しい説明はソース内に記述してます。
----
変更 : /src/l1j/server/server/GameTimeController.java


リビジョン: 175
作者: line
日時: 14:10:23, 2007年5月27日
メッセージ:
死亡時のアイテムロストの仕様を変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/Inventory.java


リビジョン: 174
作者: line
日時: 13:17:52, 2007年5月27日
メッセージ:
パインワンド使用時のMOBを調整
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java


リビジョン: 173
作者: line
日時: 11:06:58, 2007年5月27日
メッセージ:
赤ネームでPKされると、MRがおかしくなる不具合を修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java


リビジョン: 172
作者: line
日時: 9:36:19, 2007年5月27日
メッセージ:
赤ネームで死亡すると装備が消滅するが、消滅する確率を100%から20%に変更。
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java


リビジョン: 171
作者: line
日時: 9:02:31, 2007年5月27日
メッセージ:
パインワンドで出現するMOBを制限
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java


リビジョン: 170
作者: line
日時: 7:55:26, 2007年5月27日
メッセージ:
4．NPCの所持品をL1Inventoryで実装完了
・倒したときにドロップを取得していたのをNpcActionが実行された時に
ドロップをL1Inventoryに設定するようにしました。
・ヘイトに応じてドロップを分配するようにしました。
※AutoLooting=0:アデナ以外地面に落ちる
※AutoLooting=1:サモンやペットもアイテムを取得
※AutoLooting=2:サモンやペットはアイテムを取得しない
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestPickUpItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/DropTable.java
削除 : /src/l1j/server/server/utils/CalcDrops.java


リビジョン: 169
作者: line
日時: 5:25:48, 2007年5月27日
メッセージ:
OE時のメッセージの直し忘れをup。
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java


リビジョン: 168
作者: line
日時: 2:31:02, 2007年5月27日
メッセージ:
L1SkillUse関連の対応
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Magic.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 167
作者: line
日時: 1:38:40, 2007年5月27日
メッセージ:
オペコード参考資料.txtの誤字訂正
----
変更 : /etc/オペコード参考資料.txt


リビジョン: 166
作者: line
日時: 0:31:40, 2007年5月27日
メッセージ:
オペコード参考資料.txt
----
変更 : /etc/オペコード参考資料.txt


リビジョン: 165
作者: line
日時: 23:28:56, 2007年5月26日
メッセージ:
4．とりあえずサモンの所持品をL1Inventoryで実装(物を渡せる＆解放処理)
・ログインしたときに自分のサモンを探してsetしなおす処理の追加 
----
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
変更 : /src/l1j/server/server/PacketHandler.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_GiveItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLoginToServer.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1ItemInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1World.java


リビジョン: 164
作者: line
日時: 23:21:03, 2007年5月26日
メッセージ:
オペコード参考資料.txt
----
変更 : /etc/オペコード参考資料.txt


リビジョン: 163
作者: line
日時: 22:14:08, 2007年5月26日
メッセージ:
オペコード参考資料.txt
----
変更 : /etc/オペコード参考資料.txt


リビジョン: 162
作者: line
日時: 21:17:21, 2007年5月26日
メッセージ:
・範囲魔法を使用した際に魔法の範囲に対象が1体しか存在しない場合、
無効になっていた問題を修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 161
作者: line
日時: 21:12:02, 2007年5月26日
メッセージ:
3.地面対応、コミット忘れふぁいる。
----
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1GroundInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Inventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1World.java


リビジョン: 160
作者: line
日時: 21:10:35, 2007年5月26日
メッセージ:
3．地面をL1Inventoryに対応
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_DeleteInventoryItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestDropItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestPickUpItem.java


リビジョン: 159
作者: line
日時: 12:15:37, 2007年5月26日
メッセージ:
GMコマンド.summonを使用した際、サモンのSTR、DEX、CON、INT、WIS、AC、MR、アンデッド属性が設定されるように変更。
----
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java


リビジョン: 158
作者: line
日時: 10:57:07, 2007年5月26日
メッセージ:
オークファイター、オークアーチャーのspr修正
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 157
作者: line
日時: 10:24:45, 2007年5月26日
メッセージ:
ブラックナイトのsprを修正
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 156
作者: line
日時: 10:04:43, 2007年5月26日
メッセージ:
NPCとの会話の調査結果を反映
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCAction.java


リビジョン: 155
作者: line
日時: 7:02:26, 2007年5月26日
メッセージ:
PTのEXP・ロウフル分配を実装
----
変更 : /etc/未実装機能一覧.txt
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcExp.java


リビジョン: 154
作者: line
日時: 6:54:06, 2007年5月26日
メッセージ:
細かいことだけど、タイトルの無い状態で「/who」コマンドを使用した際は半角スペースは表示されないように修正。
----
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_WhoCharinfo.java


リビジョン: 153
作者: line
日時: 6:43:11, 2007年5月26日
メッセージ:
・getWeight()(L1Inventory)を580さん式の重量に対応
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Inventory.java


リビジョン: 152
作者: line
日時: 6:38:42, 2007年5月26日
メッセージ:
・NPCテーブルのpassispeedとatkspeedを修正
・間違っているsprを差し替え修正等
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 151
作者: line
日時: 5:53:04, 2007年5月26日
メッセージ:
L1Worldテストコメント消し忘れ
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1World.java


リビジョン: 150
作者: line
日時: 4:48:31, 2007年5月26日
メッセージ:
L1WorldのstoreObjectとremoveObjectの調整
プレイヤーが死んだときのリスタートの処理の変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestRestart.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1DwarfInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Inventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1World.java


リビジョン: 149
作者: line
日時: 2:36:21, 2007年5月26日
メッセージ:
パーティーを組まない状態でパーティーチャットすると、落ちる不具合に対応
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestChat.java


リビジョン: 148
作者: line
日時: 1:01:14, 2007年5月26日
メッセージ:
2．倉庫をL1Inventoryに対応　同じ種類の物をいれたらスタックするようになりました
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestResult.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SendInvStatusUpdate.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ShopBuyList.java


リビジョン: 147
作者: line
日時: 0:41:05, 2007年5月26日
メッセージ:
1．L1PCInstanceをL1Inventoryに対応 
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestDropItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1ItemInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/ItemTable.java


リビジョン: 146
作者: line
日時: 0:40:33, 2007年5月26日
メッセージ:
デバッグメッセージが残っていたので削除
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Magic.java


リビジョン: 145
作者: line
日時: 0:19:25, 2007年5月26日
メッセージ:
L1Inventoryクラスの修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1DwarfInventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Inventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java


リビジョン: 144
作者: line
日時: 0:07:54, 2007年5月26日
メッセージ:
確率魔法の計算モデル作成
　攻撃側ポイント：LV + ((MagicBonus * 3) * 魔法固有係数) 
　防御側ポイント：((LV / 2) + (MR * 3)) / 2 
　攻撃成功率：攻撃側ポイント - 防御側ポイント 

skillsテーブルの変更
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Magic.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java


リビジョン: 143
作者: line
日時: 22:51:55, 2007年5月25日
メッセージ:
パーティーチャットを実装
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestChat.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ChatPacket.java


リビジョン: 142
作者: line
日時: 21:59:26, 2007年5月25日
メッセージ:
※データベースに変更有り（重量修正）
・鯖がキャラクター名の前にエンブレムを表示しようとして、名前の位置が1マス後ろにずれる件を修正
・魔法STRとDEXを使用した際に表示の上でステータスが0になる問題の修正
・キャラクターのステータス更新時に鯖が送っている時間をゲーム内時間での5分単位で送るように変更
・キャラクター作成時の名前登録に日本語名を許可するように変更
（キャラクターの名前を日本語名にした場合、まだテストが十分でないので何か不具合が出る恐れ有り、報告歓迎）
・特定のモンスターに変身した状態でテレポートすると装備の変更等を行うまで移動出来なくなる問題の修正
（GMコマンドで変身できる一部モンスターに関してはテレポート後に動けなくなる場合があるかも）
・アミュレットによるテレポートにも制限がかかるように修正
・ログイン時に最初に送られてくる時間もゲーム内時間での5分単位に変更
・580さんによるアイテムの重量修正に対応
・インベントリ内のアイテムに変動があった際にステータス情報を送るように再度変更
（本来、重量情報だけ送るべき点のようだけれど、重量情報だけ送る方法がまだわからないので・・・）
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/GameTimeController.java
変更 : /src/l1j/server/server/PacketHandler.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Teleport.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_Dexup.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_HPUpdate.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_InvList.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_MPUpdate.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_NormalChatPacket.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OtherCharPacks.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OwnCharPack.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OwnCharStatus.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SendInvOnLogin.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SendInvStatusUpdate.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ServerVersion.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_Strup.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/Inventory.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/ItemTable.java


リビジョン: 141
作者: line
日時: 21:55:26, 2007年5月25日
メッセージ:
L1Inventoryクラスのアップ
----
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1DwarfInventory.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1Inventory.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java


リビジョン: 140
作者: line
日時: 20:07:29, 2007年5月25日
メッセージ:
パーティーDROP表示に対応
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttr.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Party.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/DropTable.java


リビジョン: 139
作者: line
日時: 18:08:02, 2007年5月25日
メッセージ:
パーティー機能の一部を実装
----
変更 : /etc/未実装機能一覧.txt
変更 : /src/l1j/server/server/Opcodes.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_CreateParty.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttr.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1Party.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PetInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
削除 : /src/l1j/server/server/serverpackets/JoinParty.java
削除 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_AskJoinParty.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_Message_YN.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcDmgPc.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcExp2.java


リビジョン: 138
作者: line
日時: 10:57:15, 2007年5月25日
メッセージ:
inport修正
----
削除 : /src/SubstringTest.java
変更 : /src/l1j/server/server/CharTemplateTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/DoorTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/GameServer.java
変更 : /src/l1j/server/server/GameTimeController.java
変更 : /src/l1j/server/server/MapsTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/SpawnTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/TeleportLocations.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_DeleteInventoryItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_Disconnect.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_NewCharSelect.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAuthLogin.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestBanClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestCreateChar.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestCreateClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestDropItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestJoinClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLeaveClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestMoveChar.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCAction.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestResult.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/Dungeon.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Magic.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PetInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Spawn.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Teleport.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1World.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/GetItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_AddInventoryItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ChangeShape.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_CharInvVisualUpdate.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_CharTitle.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_CharVisualUpdate.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ChatPacket.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_DeleteInventoryItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_DeleteNewObject.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_DropItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_MoveCharPacket.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_MoveNpcPacket.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_NPCPack.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_NewCharPacket.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OpcodeTest.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OtherCharPacks.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OwnCharPack.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OwnCharStatus.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_PetsPack.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SendInvStatusUpdate.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_StringMessage.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SummonPack.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_UseArrowSkill.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_UseArrowSkillMob.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_UseAttackSkill.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/ItemDrop.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1BuyList.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1Maps.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcDmg.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcDmgMop.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcDmgmagic.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcDrops.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcExp.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcExp2.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcStat.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/UpdateInventoryItem.java


リビジョン: 137
作者: line
日時: 8:25:00, 2007年5月25日
メッセージ:
ServerMessageを5個持たせられるように変更しました、すみません。
----
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ServerMessage.java


リビジョン: 136
作者: line
日時: 7:49:54, 2007年5月25日
メッセージ:
S_ServerMessageに4つまで値を持たせられるように修正（何もない場合でも1個以上は必要です）。
%1～%4に順に対応しています。
----
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ServerMessage.java


リビジョン: 135
作者: line
日時: 7:26:01, 2007年5月25日
メッセージ:
武器の持ち替えに対応
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java


リビジョン: 134
作者: line
日時: 3:34:25, 2007年5月25日
メッセージ:
【以下はまだ使用されていないので、動作には影響ありません。】
areaテーブルを調整。
getback_restartテーブルを追加。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 133
作者: line
日時: 2:04:22, 2007年5月25日
メッセージ:
L1SkillUseを大幅更新しました。（結局スパゲッティ プログラムになってしまいました。。。）
回復系の魔法はマイナスダメージとして計算しています。
基本的には以前のL1SkillUseとほぼ同じことが出来るレベルで
以下の未対応の部分について対応していく予定です。

以下は現時点での未対応の部分です。
・確率系魔法が１００％利く、L1Magicで計算する予定です。（というか、誰か計算モデル教えてください。）
・ファイヤアローなど自分にエフェクトがある。
・ダメージ調整が適当。
・MBとSPと違うということを今日知ったので、MBしか実装していない。
・setspeedがサモンは対応しているが、NPCが対応していないのでそこの改良
・魔法使用時のメッセージが表示しない。
　ttp://www.abcoroti.com/~umagon/cgi-bin/src/up0345.txt
　に書かれているメッセージIDの調査をお願いします。string-j?で分かるらしい。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 132
作者: line
日時: 21:47:22, 2007年5月24日
メッセージ:
未実装機能一覧.txtを更新
----
変更 : /etc/未実装機能一覧.txt


リビジョン: 131
作者: line
日時: 15:14:44, 2007年5月24日
メッセージ:
各種テレポートスクロールの不具合を修正。
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java


リビジョン: 130
作者: line
日時: 11:54:24, 2007年5月24日
メッセージ:
未実装一覧.txt
----
変更 : /etc/未実装機能一覧.txt


リビジョン: 129
作者: line
日時: 6:02:30, 2007年5月24日
メッセージ:
mapids/zoneを統合した形のareaテーブルの仮追加（多少違いはあります）。
「restart」フィールドがリスタート時の移動フラグです。
「territory」フィールド（領地）は、まだ全て0になっています。
JPクライアントを参考にし、不明なマップは全て省きました。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 128
作者: line
日時: 1:39:10, 2007年5月24日
メッセージ:
Skill関連のUpdate
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Magic.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1Skills.java


リビジョン: 127
作者: line
日時: 22:21:13, 2007年5月23日
メッセージ:
MapIDをJPクライアントの保持する情報に従って修正。
ランダムテレポートのみ不可能の地域（1）、帰還も不可能な地域（2）によって
テレポートや帰還をしようとした際のメッセージを適切な物に変更。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 126
作者: line
日時: 18:38:36, 2007年5月23日
メッセージ:
未実装アイテム使用時のメッセージをより適切な物に変更（仮）。
オーバーエンチャント時のメッセージを修正。
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java


リビジョン: 125
作者: line
日時: 14:50:37, 2007年5月23日
メッセージ:
npc,spawnlist_npcテーブルの名前を修正
606さんがアップしてくれた翻訳情報を元に未翻訳部分とスペースの空きなどを修正。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 124
作者: line
日時: 13:46:34, 2007年5月23日
メッセージ:
etcitemテーブルの名前を修正
606さんがアップしてくれた翻訳情報を元に未翻訳部分とスペースの空きなどを修正。
記念メダルのレコードを本来の宝石類の名前、グラフィックIDに修正。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 123
作者: line
日時: 12:59:23, 2007年5月23日
メッセージ:
weaponテーブルの名前を修正
606さんがアップしてくれた翻訳情報を元に未翻訳部分とスペースの空きなどを修正。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 122
作者: line
日時: 11:49:42, 2007年5月23日
メッセージ:
armorテーブルの名前を修正
606さんがアップしてくれた翻訳情報を元に未翻訳部分とスペースの空きなどを修正。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 121
作者: line
日時: 1:54:10, 2007年5月23日
メッセージ:
・テレポート制限について未実装一覧.txtに追加
----
変更 : /etc/未実装機能一覧.txt


リビジョン: 120
作者: line
日時: 1:51:16, 2007年5月23日
メッセージ:
・マップによってテレポート制限がかかるように変更
制限を掛けるには、まずDBのrateテーブルにある
TeleportLimitationフィールドを1にする（0：制限無効 1：制限有効）

次にマップ毎の設定をする
DBのmapidsテーブルにあるflagフィールにて設定可能
（0：無制限　1：ランテレのみ制限　2：ランテレ、帰還両方制限）

137鯖にあるオリジナルアイテム、目的地帰還スクロールは
帰還スクロールとして扱われるよ（flagが2だと使えない）

注意；現在DBのmapsフラグに設定してある制限は完全な物ではないので
間違いに気がついたら、その都度修正してね
また、魔法によるテレポートを途中で止めてしまうとクライアントが止まってしまうので
現在は現在位置にテレポートさせるようにしてあるよ
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/GameServer.java
追加 : /src/l1j/server/server/MapsTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/RateTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
追加 : /src/l1j/server/server/templates/L1Maps.java


リビジョン: 119
作者: line
日時: 19:43:04, 2007年5月22日
メッセージ:
未実装機能一覧.txt 魔法関係の項目の追加
----
変更 : /etc/未実装機能一覧.txt


リビジョン: 118
作者: line
日時: 18:40:58, 2007年5月22日
メッセージ:
・他PCの情報を受け取るとHPメーターを表示した上、酔ってしまう件の修正
おもしろいけど、ダメだよねw
----
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OtherCharPacks.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OwnCharPack.java


リビジョン: 117
作者: line
日時: 18:34:06, 2007年5月22日
メッセージ:
未実装機能一覧.txt
----
変更 : /etc/未実装機能一覧.txt


リビジョン: 116
作者: line
日時: 17:27:53, 2007年5月22日
メッセージ:
サモンの散開を実装
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java


リビジョン: 115
作者: line
日時: 8:16:16, 2007年5月22日
メッセージ:
サイハの弓のエフェクト修正(キャラクターを攻撃したときだけ)
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1DwarfInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1GuardInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MerchantInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1TeleporterInstance.java


リビジョン: 114
作者: line
日時: 6:45:22, 2007年5月22日
メッセージ:
弓攻撃まわりをいろいろ修正
・ミスしていたときに2回モーションが出ていたのを修正
・ミスしていたときもターゲットが喰らうモーションになっていたのを修正
・ＮＰＣの射程距離(Ｒａｎｇｅｄ)が１０の場合は弓として矢を発動するように修正
----
変更 : /etc/未実装機能一覧.txt
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ArrowStatus.java


リビジョン: 113
作者: line
日時: 5:33:33, 2007年5月22日
メッセージ:
サモン遠隔攻撃時に障害物判定(L1Character.GlanceCheck)をするように修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java


リビジョン: 112
作者: line
日時: 2:46:14, 2007年5月22日
メッセージ:
NPCのエリアスキルや白茶などがログインしたマップでしかきちんと作動しなかった問題を修正
※キャラクターとサモンがテレポートしたときに_visibleObjectsも移動させるようした
サモンが攻撃を喰らったときに対象をターゲットリストに追加するように修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Teleport.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1World.java


リビジョン: 111
作者: line
日時: 1:24:53, 2007年5月22日
メッセージ:
テレポート安定化作業
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Teleport.java


リビジョン: 110
作者: line
日時: 22:18:00, 2007年5月21日
メッセージ:
モンスターがダメージ受けたとき、マイナスダメージは回復魔法として処理する
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java


リビジョン: 109
作者: line
日時: 22:15:37, 2007年5月21日
メッセージ:
skillsテープルの更新
L1Magicに少しだけ実装
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Magic.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java


リビジョン: 108
作者: line
日時: 18:12:31, 2007年5月21日
メッセージ:
・クライアントへ送る幾つかのパケットにGameTimeを含めるように変更（まだ不完全）

・定期的にクライアントへ送っていたGameTimeをクライアントからオペコード49番が送られた来た時に
返信する形で送るように変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/GameTimeController.java
変更 : /src/l1j/server/server/PacketHandler.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_KeepALIVE.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Teleport.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ArrowStatus.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_DropItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_Lawful.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_MapID.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_NPCPack.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OtherCharPacks.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ServerVersion.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SkillIsik.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SkillSound.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_UseArrowSkill.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_UseArrowSkillMob.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_UseAttackSkill.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_WhoCharinfo.java


リビジョン: 107
作者: line
日時: 8:37:01, 2007年5月21日
メッセージ:
1年毎にゲーム時間をリセットするように変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/GameTimeController.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java


リビジョン: 106
作者: line
日時: 7:18:16, 2007年5月21日
メッセージ:
ゲーム内時間が0:00に巻き戻る不具合を修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/GameTimeController.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OwnCharStatus.java


リビジョン: 105
作者: line
日時: 23:19:47, 2007年5月20日
メッセージ:
GlanceCheckをL1Characterへ統合
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcInstance.java


リビジョン: 104
作者: line
日時: 21:51:16, 2007年5月20日
メッセージ:
入力ストリームのバッファの扱いを変えた結果、
一部の環境以外でしかまともに動かなくなってしまった為
従来のバッファが貯まり続ける方式に差し戻し

これによって、従来通り不正終了時に鯖がクライアントを解放しなくなると思う
また、前回追加されたGMコマンド「kick」も機能しなくなるよ
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestMoveChar.java


リビジョン: 103
作者: line
日時: 20:38:30, 2007年5月20日
メッセージ:
GMコマンドにより、サモンモンスターを召喚した状態で
テレポート行為を行うと、テレポート先の状況によっては
サモンモンスターの位置が決定出来ず、無限ループ状態に陥る問題の修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Teleport.java


リビジョン: 102
作者: line
日時: 14:27:56, 2007年5月20日
メッセージ:
L1Attackに移植し忘れていたダメージメッセージの追加
rateテーブルのAttackMessageOnのやつ
あとS_UseAttackSkillに入ってたコンパイルエラー消し
あげる前にコンパイルしてみましょう。。
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_UseAttackSkill.java


リビジョン: 101
作者: line
日時: 14:18:28, 2007年5月20日
メッセージ:
・ファイアアローとスタラックが特におかしい感じなので
そこだけS_SkillSoundを使うように変更
また、それに伴って試行錯誤中のS_UseAttackSkillを
一旦元の状態へ差し戻し
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_UseAttackSkill.java


リビジョン: 100
作者: line
日時: 14:02:22, 2007年5月20日
メッセージ:
・アイテムを複数置いたり削除したり出来なくなった問題を修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java


リビジョン: 99
作者: line
日時: 14:00:56, 2007年5月20日
メッセージ:
・rev94で自動アイテム削除をコメントアウトする際に
間違えてservertime++;までコメントアウトしてしまっていたので修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/GameTimeController.java


リビジョン: 98
作者: line
日時: 12:46:03, 2007年5月20日
メッセージ:
攻撃魔法を使うと落ちる不具合の対応
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 97
作者: line
日時: 12:16:26, 2007年5月20日
メッセージ:
Skillsテーブルに貫通するかのフラグを追加
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/SkillsTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1Skills.java


リビジョン: 96
作者: line
日時: 8:24:29, 2007年5月20日
メッセージ:
・ドワーフ倉庫での受け取り制限を入れ忘れていたので追加
100種類以上所持している場合は受け取り不可になる
----
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ShopBuyList.java


リビジョン: 95
作者: line
日時: 7:49:06, 2007年5月20日
メッセージ:
・ショップ購入時にアイテム所持数制限を追加
簡易的な物なので、例えばすでに99種類持っている状態でショップを利用する場合、
一度に10種類の物を買うと限界を超えた109個所持出来てしまうよ

・落ちているアイテムを拾う時にアイテム所持数チェックを追加
すでに100種類以上所持している場合、落ちているアイテムを拾うことが
出来なくなるよ
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestPickUpItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ShopBuyList.java


リビジョン: 94
作者: line
日時: 6:55:59, 2007年5月20日
メッセージ:
・ACが表示上8になってしまう問題を修正

・アイテムの売却が出来ない問題を修正

・攻撃魔法使用時に不正終了する問題を暫定対処（見た目を大きく損なう変更、やむを得ず暫定処置）

・クライアントからの入力がバッファに貯まってしまう問題に対処

・パケット送信部に使っていたsynchronizedの使用をやめて、ReentrantLockへ変更

・自動アイテム削除の処理に不安があるので一旦停止（なるべくセキュアな動作にしたつもりだったけれどセキュア過ぎて効果もアレだったし・・・）

・処理のタイミングにより、モンスター死亡後にモンスターが攻撃パケットを送信してしまう問題に対処

・モンスターの死亡時の処理をスレッドを立ち上げてそちらで処理（プレイヤーをモンスターの後処理から早めに解放する為、暫定）

・プレイヤーの移動時の処理を変更（より確実に移動させる為）

・アイテムやスキル使用後に追加していた遅延を削除（意味が無い為・・・）

・スキル使用時と攻撃時の障害物判定での判定範囲を縮小

・テレポート時に座標移動前に自キャラの認識を削除するように変更

・EtcItemCounter呼び出し時に自キャラのステータス更新をしないように変更（ステータス更新が必要な時はケースによって個別にしてね）

・GMコマンド「kick」を有効化（不正終了した場合、今回の変更で鯖から切断されやすくなったので使う機会が少ないかも）
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
変更 : /src/l1j/server/server/GameTimeController.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_ChangeHeading.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttack.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLoginToServer.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestMoveChar.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_UseSkill.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/Dungeon.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Teleport.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ShopBuyList.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SkillSound.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SkillUnk.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_UseArrowSkill.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_UseArrowSkillMob.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_UseAttackSkill.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/ItemTable.java


リビジョン: 93
作者: line
日時: 1:44:10, 2007年5月20日
メッセージ:
未実装機能一覧.txt
----
変更 : /etc/未実装機能一覧.txt


リビジョン: 92
作者: line
日時: 23:31:04, 2007年5月19日
メッセージ:
矢を持っていない状態でサイハの弓を撃つと落ちる不具合を修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java


リビジョン: 91
作者: line
日時: 21:08:30, 2007年5月19日
メッセージ:
未実装機能一覧.txtを更新
----
変更 : /etc/未実装機能一覧.txt


リビジョン: 90
作者: line
日時: 20:53:22, 2007年5月19日
メッセージ:
18～6時はアンデッドの攻撃力が1.1倍になるように変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java


リビジョン: 89
作者: line
日時: 15:25:41, 2007年5月19日
メッセージ:
サモンのHPメーターが喰らったときに動くように修正
PC同様set_currentHp(int)を利用することでメーターを変動させれます。
GMCommandにオペレーションコード解析用のコマンドを追加
etc/フォルダにオペコード参考資料.txtを追加
----
追加 : /etc/オペコード参考資料.txt
変更 : /etc/GMコマンド一覧.txt
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
変更 : /src/l1j/server/server/Opcodes.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_HPMeter.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_OpCode_Test.java


リビジョン: 88
作者: line
日時: 14:21:44, 2007年5月19日
メッセージ:
skillsテーブル修正
精霊魔法・闇精霊魔法・君主魔法・技術の属性、type、target_toの修正
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 87
作者: line
日時: 12:50:29, 2007年5月19日
メッセージ:
ゲーム内時刻が進むように修正
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/GameTimeController.java


リビジョン: 86
作者: line
日時: 9:29:36, 2007年5月19日
メッセージ:
NPCテーブルのundeadに0：通常、1：アンデッド系、2：悪魔系を入力
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 85
作者: line
日時: 8:34:09, 2007年5月19日
メッセージ:
skill_id:172を削除
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java


リビジョン: 84
作者: line
日時: 8:26:35, 2007年5月19日
メッセージ:
アンデッド・悪魔に対する銀・ミスリル・オリハルコン、祝福効果を追加。
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestResult.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1ItemInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_InvList.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SendInvOnLogin.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ShopBuyList.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/ItemTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1Item.java


リビジョン: 83
作者: line
日時: 6:57:11, 2007年5月19日
メッセージ:
未実装機能一覧.txtを更新
----
変更 : /etc/未実装機能一覧.txt


リビジョン: 82
作者: line
日時: 6:13:43, 2007年5月19日
メッセージ:
エルフが魔法を覚えるとサーバーが応答しなくなる不具合を修正。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 81
作者: line
日時: 0:15:58, 2007年5月19日
メッセージ:
Skillsテーブルの更新をしました。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/SkillsTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1Skills.java


リビジョン: 80
作者: line
日時: 0:00:18, 2007年5月19日
メッセージ:
DBのnpcテーブルにundeadを追加
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/MobTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MobDataTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcDataTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1Npc.java


リビジョン: 79
作者: line
日時: 17:24:21, 2007年5月18日
メッセージ:
DBのetcitemに使用可能最小レベル、使用可能最大レベル、X座標、Y座標、
マップIDを追加。
パインワンドのGM制限を削除。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/ItemTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1EtcItem.java


リビジョン: 78
作者: line
日時: 15:25:15, 2007年5月18日
メッセージ:
skillsテーブル修正

attrに属性を入力
（0.無属性魔法,1.地魔法,2.火魔法,4.水魔法,8.風魔法,16.光魔法）

スタラックとファイアー アロー が入れ替わっていたのを修正
トゥルーターゲット にスペースが空いていたのを修正
コールクラン にスペースが空いていたのを修正
ヒール のrangedを15に修正
カーズ ブラインド の持続時間を10秒に修正
ターン アンデット のrangedを10に修正
ファイアー ボール のrangedを6に修正
カウンター マジック の使用で魔力の石を1個使うように修正
カーズ パラライズ の持続時間を16秒に修正
コール ライトニング のrangedを10に修正
ディジーズ のMP使用量を20に修正
シェイプ チェンジ の持続時間を20分に修正
シェイプ チェンジ のHP使用量を1に修正
マス テレポート のareaを2に修正
ショック スタン の持続時間を3秒 ディレイを8秒に修正
リダクション アーマー のディレイを3秒に修正
バウンス アタック のディレイを5秒に修正
ブラインド ハイディング の持続時間を32秒 ディレイを9.9秒に修正
シャドウ アーマー のHP使用量を5に修正
バーニング スピリッツ のディレイを2.9秒に修正
ダーク ブラインド の使用でダークストーンを1個つかうように修正
ダーク ブラインド のディレイを1秒 アライメントを-10に修正
ドレス イベイジョンの持続時間を32秒に修正
グローウィング オーラ の持続時間を640秒に修正
ボディ トゥ マインド のディレイを0秒に修正
リターン トゥ ネイチャー の名前が ネイチャーズ タッチ だったのを修正
コール オブ ネイチャー の名前が リターン トゥ ネイチャー だったのを修正
エンタングル の持続時間を64秒に修正
イレース マジック の持続時間を32秒に修正
レッサー エレメンタル の持続時間を1時間に修正
アース バインド の持続時間を16秒に修正
エリア サイレンス のディレイを9秒に修正
グレーター エレメンタル の持続時間を1時間に修正
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 77
作者: line
日時: 2:26:01, 2007年5月18日
メッセージ:
skillsテーブルに色々追加、他に必要な項目がありましたら連絡してください。
L1Magicクラスの形だけ作成
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/SkillsTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1Magic.java
変更 : /src/l1j/server/server/templates/L1Skills.java


リビジョン: 76
作者: line
日時: 0:48:09, 2007年5月18日
メッセージ:
L1MonsterInstanceのソース整理とヘイト処理追加
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java


リビジョン: 75
作者: line
日時: 23:00:28, 2007年5月17日
メッセージ:
WIZが初期状態でエネルギーボルトを覚えるように変更
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestCreateChar.java


リビジョン: 74
作者: line
日時: 21:48:53, 2007年5月17日
メッセージ:
パインワンドの重量を修正
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 73
作者: line
日時: 16:56:19, 2007年5月17日
メッセージ:
オーキッシュ ダガー のuse_darkelf(1)を修正
ショートソードの刀身 のtypeをswordに修正
オリハルコン ダガー のdmgmodifier(+2)を修正
クリスタル ショートソード のuse_darkelf(0)を修正
魔力を失った カーツ ソード の重さを1に修正
古代のソード を 封印された 古代のソードに修正
フレイム ソード の重さを80に修正
ツルギ の攻撃成功率を2に修正
ドゥーム ブレード を全ステータス+5に修正
リベンジ ソード のdmg_large(33) use_mage(0) use_darkelf(0)を修正
古代のグレート ソード を 封印された 古代のグレート ソード に修正
封印された 古代のグレート ソード の攻撃成功率を5に修正
ドラゴン スレイヤー の追加ダメージを0に修正
謎のスピアー の重さを0に修正 すべてクラスで装備できないように修正
パンの角 のダメージを2/2に修正 重さを12に修正
ミスリル ホーン の重さを24に修正 use_darkelf(0)を修正
エルヴン スピアー のmaterialをmithrilに修正
オリハルコン ホーン のmaterialをoriharukonに修正
フォチャード のmaterialをoriharukonに修正
クリムゾン ランス のmaterialをmithrilに修正
謎のアックス のmaterialをboneに修正 すべてクラスで装備できないように修正
アックス のuse_darkelf(0)を修正
アタム のdmg_large(4)を修正 use_elf(1)を修正
シルバー アックス のmaterialをsilverに修正
ウォーハンマー を`use_royal`='1',`use_knight`='1',`use_elf`='1' に修正
バトル アックス の名前がアックスだったのを修正
ゴールデン スティック のtypeをswordに修正
象牙の塔の デュアルブレード が ダーク デュアルブレード だったのを修正
ケント デュアルブレード のuse_darkelf(1)を修正
ブラインド デュアルブレード の重さを30に修正 攻撃成功率+3、追加ダメージ+1 に修正
ラスタバド デュアルブレード の攻撃成功率と追加ダメージを0に修正
ヘイトリッド クロウ のsefenchant(0)を修正
魔力を失った アイスクイーン スタッフ のsefenchant(0)を修正 全てのクラスで装備出来ないように修正
魔力を失った ベレス スタッフ のweight(1)、sefenchant(0)を修正 全てのクラスで装備出来ないように修正
魔力を失った バフォメット スタッフ のweight(1)、sefenchant(0)を修正 全てのクラスで装備出来ないように修正
魔力を失った デーモン スタッフ のweight(1)、sefenchant(0)を修正 全てのクラスで装備出来ないように修正
デーモン スタッフ のsefenchant(0)、material(bone)を修正
クリスタル スタッフ のMP自然回復量steal_mp(10)を修正
ライア ワンド のMP自然回復量steal_mp(10)を修正
バフォメット スタッフ のsafenchant(0)を修正
ラスタバド スタッフ のMP自然回復量steal_mp(8)を修正
象牙の塔のスタッフ のMP自然回復量steal_mp(2)を修正
レッドクリスタル スタッフ のMP自然回復量steal_mp(5)を修正
古代のボーガン を 封印された 古代のボーガン に修正
エルヴン ボウ の追加ダメージ(1)を修正
オーキッシュ ボウ の追加ダメージ(-1)を修正
ショート ボウ の追加ダメージ(-1)を修正
ディアド クロスボウ の重さを50に修正
イリュージョン ボウ 装備クラスを修正
古代のエルヴン ボウガン を 古代のエルフ ボウガン に修正
177のラスタバド ヘビー クロスボウ を ブラインド クロスボウ に修正
クロスボウ の追加ダメージ(+2)を修正
サイハの弓 をエルフしか装備できないように修正
古代人のボウ のsafenchant(0)を修正
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 72
作者: line
日時: 8:22:37, 2007年5月17日
メッセージ:
GMコマンド一覧.txt、必要な物.txt、未実装機能一覧.txtをetcフォルダへ移動
----
削除 : /必要な物.txt
削除 : /未実装機能一覧.txt
削除 : /GMコマンド一覧.txt
追加 : /etc
追加 : /etc/必要な物.txt
追加 : /etc/未実装機能一覧.txt
追加 : /etc/GMコマンド一覧.txt


リビジョン: 71
作者: line
日時: 8:17:43, 2007年5月17日
メッセージ:
clientpacketsの中身を一旦、rev68に差し戻し
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_ChangeHeading.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_CommonClick.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_CreateParty.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_DeleteInventoryItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_Disconnect.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_LoginToServerOK.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_NewCharSelect.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttack.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAuthLogin.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestBanClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestChat.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestChatWhisper.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestCreateChar.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestCreateClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestDeleteChar.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestDropItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestJoinClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLeaveClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLoginToServer.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestMoveChar.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCAction.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCTalk.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCTalkAction.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNormalChat.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestPickUpItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestRestart.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestResult.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestReturnToLogin.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestServerVersion.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestTitle.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestWhisper.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestWho.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_UseSkill.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/RequestSkillList.java


リビジョン: 70
作者: line
日時: 7:23:47, 2007年5月17日
メッセージ:
初期アイテムの配布が消えていたので修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestCreateChar.java


リビジョン: 69
作者: line
日時: 2:12:18, 2007年5月17日
メッセージ:
ClientPacketクリーニング
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_ChangeHeading.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_CommonClick.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_CreateParty.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_DeleteInventoryItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_Disconnect.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_LoginToServerOK.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_NewCharSelect.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttack.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAuthLogin.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestBanClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestChat.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestChatWhisper.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestCreateChar.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestCreateClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestDeleteChar.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestDropItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestJoinClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLeaveClan.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLoginToServer.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestMoveChar.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCAction.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCTalk.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCTalkAction.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNormalChat.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestPickUpItem.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestRestart.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestResult.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestReturnToLogin.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestServerVersion.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestTitle.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestWhisper.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestWho.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_UseSkill.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/RequestSkillList.java


リビジョン: 68
作者: line
日時: 1:03:35, 2007年5月17日
メッセージ:
ERの計算式を追加（先ほどのUPではコンパイルできませんでした）
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java


リビジョン: 67
作者: line
日時: 0:49:10, 2007年5月17日
メッセージ:
弓攻撃の場合、ERによる回避を追加
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java


リビジョン: 66
作者: line
日時: 19:47:39, 2007年5月16日
メッセージ:
キャラクターが存在する座標が正常であっても
クライアントが対応できず、ログイン出来なくなる問題に対処
今後はログイン、リスタート時は強制的に
「シルバーナイトタウン、ウッドベック、ケント、話せる島、ハイネ」
以上の5つの街からランダムでスタートするよ
（どこでログアウト、あるいは不正落ちしても、必ず再開時に街からスタートする）

不正落ちやテレポートなどでログイン出来なくなった場合に
いちいち無難な座標に戻すのが面倒なので仕方なく行った処理です
スタート地点がランダムなのはキャラクターが一カ所に集中する事を避ける為だよ
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java


リビジョン: 65
作者: line
日時: 18:25:10, 2007年5月16日
メッセージ:
readme.txtを削除
----
削除 : /readme.txt


リビジョン: 64
作者: line
日時: 17:41:21, 2007年5月16日
メッセージ:
未実装機能一覧.txtを更新
----
変更 : /未実装機能一覧.txt


リビジョン: 63
作者: line
日時: 17:36:04, 2007年5月16日
メッセージ:
クラン関連（加入、脱退、追放のみ）を追加
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClanTable.java
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/PacketHandler.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestBanClan.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestCreateClan.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestJoinClan.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLeaveClan.java


リビジョン: 62
作者: line
日時: 7:02:48, 2007年5月16日
メッセージ:
PCの実効速度になるべく依存しにくい不正落ち対策
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Teleport.java


リビジョン: 61
作者: line
日時: 6:48:09, 2007年5月16日
メッセージ:
グレイヴガーディアンナイトとジャイアントグレイヴガーディアンのsprが互い違いになっていたのを修正。これは前のSVNの時に誰かが修正したはずなのですが、そこらへんの修正は入ってなかったのかな？
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 60
作者: line
日時: 3:39:25, 2007年5月16日
メッセージ:
armorテーブルの add_str add_con add_dex add_int add_wis add_cha add_hp add_mp に負の値を入力できるように変更

ガーディアン リング のadd_hp(+30)とadd_mp(+20)を修正
ディスプレイス マント のadd_hp(-5)を修正
ビショップ クローク を ビショップ マント に修正
ブレイブ ベルトの min_lvl(45)を修正
カスパの帽子 を カスパーの帽子 に修正
マミーロード クラウン のadd_cha(-1)を修正
バランカ ヘルム のadd_cha(-1)を修正
ディ フォン ダブレット ジッツ 、
ディ フォン ダブレット チェッツ 、
ディ フォン ダブレット ヴィッツ のステータスを修正
マンボコート のadd_str(-1)を修正
死の鎧 のadd_wis(-2)とadd_cha(-2)を修正
バランカ アーマー のadd_cha(-2)を修正
リザードマン グローブ のadd_cha(-2)を修正
死のグローブ のadd_cha(-2)を修正
渓谷の印 のadd_hp(+5)とadd_mp(+5)を修正
渓谷の印と島の印の装備可能キャラが違っていたのを修正
マイナー 腕力のアミュレット のadd_str(+1)とadd_dex(-2)を修正
マイナー 機敏のアミュレット のadd_dex(+1)とadd_con(-2)を修正
マイナー 体力のアミュレット のadd_con(+1)とadd_str(-2)を修正
マイナー 知力のアミュレット のadd_int(+1)とadd_wis(-2)を修正
マイナー 精神のアミュレット のadd_wis(+1)とadd_cha(-2)を修正
マイナー 魅力のアミュレット のadd_cha(+1)とadd_int(-2)を修正
魅力のアミュレット のadd_cha(+1)を修正
ビースト サマナー アミュレット のadd_cha(+2)とadd_wis(-1)を修正
ブラック ウィザード アミュレット のadd_int(+2)とadd_con(-1)を修正
ライア アミュレット のadd_con(-2)とadd_int(+1)とadd_wis(+1)を修正
冥法軍王のリング のadd_cha(+3)を修正
魔霊軍王のアミュレット のadd_mp(+15)を修正
呪われたダイアモンド リング のadd_con(-1)とadd_wis(-1)を修正
呪われたエメラルド リング のadd_hp(+25)を修正
ブレイブベルトがダブっている。id:20315のブレイブベルトを Belt of vigor に変更。

エルブン ソード：魔力 のadd_hp(-15)を修正
古代のダークエルフソード のadd_wis(-1)とadd_hp(-15)を修正
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 59
作者: line
日時: 0:54:06, 2007年5月16日
メッセージ:
デバッグ用のメッセージを入れたままにしていたので
コメントアウト
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java


リビジョン: 58
作者: line
日時: 0:48:01, 2007年5月16日
メッセージ:
テレポート後に落ちた場合にキャラクターデータが不正な座標で
DBに書き込まれてしまい、以後ログインできなくなる問題に対処
以降、MAP移動が伴う動作で不正落ちした後に再度ログインすると
DBからキャラクターデータを読み込む際に不正な座標の場合はSKTへ転送されます
ただし、クライアント側が対応出来ないMAPへ移動した際には
座標自体は不正では無いのでこの処理は適用されないよ（クライアントが未実装なだけ）
その場合は手動でDBを編集してクライアントが対応できる座標に直してね
未実装MAPIDを調べてくれたら、不正座標判断の条件に加えるよ


テレポートと移動の処理を少し古い物に戻した


up332の処理を少しだけ変えてこちらにも適用
報告がまったくないので迷ったんだけど、効果が知りたいので・・・
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestMoveChar.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Teleport.java


リビジョン: 57
作者: line
日時: 0:25:41, 2007年5月16日
メッセージ:
未実装機能一覧.txtを更新
----
変更 : /未実装機能一覧.txt


リビジョン: 56
作者: line
日時: 23:04:33, 2007年5月15日
メッセージ:
distance関数をL1Characterへ統合
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java


リビジョン: 55
作者: line
日時: 20:40:30, 2007年5月15日
メッセージ:
未実装機能一覧.txtを更新
----
変更 : /未実装機能一覧.txt


リビジョン: 54
作者: line
日時: 20:30:54, 2007年5月15日
メッセージ:
DBのBDBの画像修正とラスタバドDBの画像修正。
肉が目肉だったので肉の画像に修正。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 53
作者: line
日時: 20:27:00, 2007年5月15日
メッセージ:
サモンもNon-PvPだと攻撃できないように修正
サモンもモンスターのエリアスキルを喰らうように修正
あと、エリアスキルのダメージに適当な計算式をいれました。
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java


リビジョン: 52
作者: line
日時: 20:24:56, 2007年5月15日
メッセージ:
プレイヤー→NPCの命中率を修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java


リビジョン: 51
作者: line
日時: 19:08:08, 2007年5月15日
メッセージ:
サモンのAIをちょびっと強化＋1時間で消える処理追加
それとスレPart9の450の問題修正したはず、、、とりあえず情報THX!
あ、ちなみにマルチプレイできない環境だからテストしてません。。
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java


リビジョン: 50
作者: line
日時: 16:14:10, 2007年5月15日
メッセージ:
Somのとこ間違ってたので修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java


リビジョン: 49
作者: line
日時: 14:43:52, 2007年5月15日
メッセージ:
注！ダメージ処理は以降ReciveDamageを通すようにして下さい。 
[変更内容]
・物理攻撃系の計算式をL1Attackに集約
　物理系の計算式を修正する場合はこのクラスのみでOKにしました。
・ActionResult??????及びDeath??????を廃棄して
ReciveDamage及びDeathに統一させました。

修正範囲が広かったので問題が増えたかもしれませんが、
このままあちこちに重複処理が増えるよりはいいとおもったので修正しました。
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MagicInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java


リビジョン: 48
作者: line
日時: 7:57:38, 2007年5月15日
メッセージ:
マップIDをクライアントへ送る際に2バイトで送信しなければならない所を
1バイトで送ってしまっていたので修正

アイテムを売却する際に、売却出来るのはそのショップで
扱っているアイテムだけだけど、それを伝えるメッセージが文字化けしていて
バグと勘違いされやすいので適当な日本語メッセージを当てておいた
----
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_MapID.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ShopBuyList.java


リビジョン: 47
作者: line
日時: 7:52:56, 2007年5月15日
メッセージ:
polymorphsへ変身を追加
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 46
作者: line
日時: 7:26:59, 2007年5月15日
メッセージ:
未実装機能一覧.txtを全面的に変更
----
変更 : /未実装機能一覧.txt


リビジョン: 45
作者: line
日時: 5:26:49, 2007年5月15日
メッセージ:
「MPが不足していて魔法を使うことができません。」メッセージを日本語化
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 44
作者: line
日時: 1:17:49, 2007年5月15日
メッセージ:
未実装機能一覧.txtを更新
----
変更 : /未実装機能一覧.txt


リビジョン: 43
作者: line
日時: 22:21:29, 2007年5月14日
メッセージ:
すみません、テスト用コメントが残ったままでした。
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 42
作者: line
日時: 22:20:32, 2007年5月14日
メッセージ:
ヒール、EH、GH、FHの回復量が一様乱数だったが、正規乱数に変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 41
作者: line
日時: 18:07:50, 2007年5月14日
メッセージ:
カスパ隊のメルキ追加・4F魔法陣↑バルタと5fDK出現座標修正
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 40
作者: line
日時: 17:25:39, 2007年5月14日
メッセージ:
防具を装備するとMRが上昇するように変更。
DBのarmorテーブルのMR値（m_def）を修正。
クリアーマインド、レジストマジックでMRが上昇するように変更。
（ただし、DBのMRには反映されない）
君主のオーラ系の魔法の能力値を修正。（発動しないので無意味だが）
死亡時にMRが下がらない不具合を修正。
死亡時のEXPロスト量を修正。
イビルクロウで攻撃魔法が発動しないように修正。
未実装機能一覧.txtを更新。
----
変更 : /未実装機能一覧.txt
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 39
作者: line
日時: 12:02:41, 2007年5月14日
メッセージ:
30FのケントケイブのVPを傲慢仕様に置き換え
召喚するバットをコウモリに変更（でもこっちのVPは召喚を使わない
11F↑の大空洞仕様ダイアーウルフを傲慢仕様に置き換え
----
変更 : /未実装機能一覧.txt
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 38
作者: line
日時: 11:21:23, 2007年5月14日
メッセージ:
大精霊・ミニ精霊の名前がウィルオーウィスプになってたものを修正
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql


リビジョン: 37
作者: line
日時: 7:24:09, 2007年5月14日
メッセージ:
・テレポートで特に落ちまくってるような報告だったのでちょこっとだけ簡略化
根本的には変わっていないけれど、自キャラのステータス情報を他キャラに押しつけてたので
そこが結構やばかったと思う

※注意：以前からずっと変わらずテレポート関係（魔法、スクロール、ダンジョン移動など）は危険！
静止状態でテレポートした方が多少安全になるよ（歩きながらはかなりヤバイです）


・テレポート処理中は特定のパケットだけがクライアントに届くように変更
単にテレポート中はsendpacketsを閉じて、もう一つ入り口を作っただけ


・（ClientThreadの）sendpacketを簡略化
元ソースでは別のbyte配列にパケット情報をコピーしてからコピーを符号化して送っていたのだけれど
意味無さそうだし、行程が増えると不安定のにつながりそうだったので
コピーを作らずオリジナルの方だけで処理するように変更
元ソースはsynchronizedを使っていなかったので後からきた情報による上書きを恐れてコピーしてたのかな？


・AutoUpdateを整理
まだまだ悲惨


・モンスターのスレッドを整理
まだまだ悲惨


・一時的に認識範囲を広くしてみたものの、散々な結果だということしかわからなかったので戻した・・・
ずっと意図的に落ちやすくしておくのは使ってくれている人に対して悪いしね・・・
以前と同じに戻しただけであって、不正落ち対策を入れたわけではないです


・戦闘中にアイテムを使用するとその後、変なエフェクトが出続ける事に対して前回対処したけれど
間に合わせ的な物だったので後日きちんと対処することにして一端その対処を削除
（また頻繁に例のエフェクトが出るよ）


・AttackMessageOnを0にしていてもPacketHandlerで常に不明オペコードを16進表示用に変換していたので
AttackMessageOnを2にしたときだけ変換するように変更


・（Dungeonの）dgメソッドで以前、全てのデータを検索する前に座標がマッチしたら処理を中断するようにしていたけれど
ムラが出るので元の全検索に戻した（ダンジョン情報の格納方法変えたい・・・）
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/PacketHandler.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestMoveChar.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/Dungeon.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Teleport.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/WorldMapPoint.java


リビジョン: 36
作者: line
日時: 0:49:18, 2007年5月14日
メッセージ:
サモンが攻撃するよう変更
サモンのＳＴＲ設定方法がわかんないです。。。誰かお願いします。
あと、命中率、攻撃力は適当です。
----
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java


リビジョン: 35
作者: line
日時: 20:42:46, 2007年5月13日
メッセージ:
LV、WISによりMRが上昇するように変更。防具によるMR上昇は未実装。
前スレ945さんのDEX UP時のAC変更がコミットされていなかったので、コミットした。
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttr.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestCreateChar.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcExp.java
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcStat.java


リビジョン: 34
作者: line
日時: 18:24:00, 2007年5月13日
メッセージ:
サモンオブジェクトの認識処理(オートアップデート)とL1Teleportのバグ取り
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Teleport.java


リビジョン: 33
作者: line
日時: 17:56:23, 2007年5月13日
メッセージ:
死亡時ＨＰが０以下にならないように変更
L1teleportのミニ修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Teleport.java


リビジョン: 32
作者: line
日時: 17:19:10, 2007年5月13日
メッセージ:
テレポート時にサモンも一緒に移動させるように変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Teleport.java


リビジョン: 31
作者: line
日時: 16:51:22, 2007年5月13日
メッセージ:
L1SkillUseのbuffをNpcにも掛けれるように修正、ヘイストぐらいしかしっかり対応してないので、現状では他のbuffではエラーでる可能性高いです。従来からあったターゲットがプレイヤーのものはだいたい大丈夫だと思います。
あとS_SummonPacketsなるものがあったようなので、S_NPCPackに記入していたサモン用のデータ出力部分を消しました。
それとL1SummonInstanceをミニ修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_NPCPack.java


リビジョン: 30
作者: line
日時: 13:50:47, 2007年5月13日
メッセージ:
サモンのHPバーを正しく表示するように変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SummonPack.java


リビジョン: 29
作者: line
日時: 8:58:45, 2007年5月13日
メッセージ:
PC→PCの攻撃魔法のダメージのみ、MRで半減するように変更
ただし、LV、WIS、防具によるMR上昇は未実装
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java


リビジョン: 28
作者: line
日時: 8:33:00, 2007年5月13日
メッセージ:
C_RequestNPCTalk.javaの遷移先をonActionからonTalkActionに変更
それにともなったmodelの変更も
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCTalk.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1DwarfInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1GuardInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MerchantInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Object.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1TeleporterInstance.java


リビジョン: 27
作者: line
日時: 8:30:20, 2007年5月13日
メッセージ:
MOB→PCの攻撃魔法のダメージのみ、MRで半減するように変更
ただし、LV、WIS、防具によるMR上昇は未実装
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java


リビジョン: 26
作者: line
日時: 1:25:52, 2007年5月13日
メッセージ:
GMコマンドでサモンできなかったのを修正
readme.txtにコンパイル方法を記入
----
変更 : /readme.txt
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java


リビジョン: 25
作者: line
日時: 0:06:50, 2007年5月13日
メッセージ:
未実装機能一覧.txtに追加
----
変更 : /未実装機能一覧.txt


リビジョン: 24
作者: line
日時: 23:44:28, 2007年5月12日
メッセージ:
DBにMRとエルフの属性を追加。ただし、初期値設定のみで処理は未実装。
----
変更 : /db/SJIS_l1jdb.sql
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestCreateChar.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java


リビジョン: 23
作者: line
日時: 22:59:33, 2007年5月12日
メッセージ:
いつやってしまったのか覚えてないけれど
S_SystemMessageのオペコードを間違えてた（機能してたけど・・・）ので修正

装備を変えた際に（装備出来ないアイテムをクリックした場合にも）
ステータス情報を更新してあげないと戦闘時に変なエフェクトが出てしまうので対処

アイテム使用時にノーウェイトで使えるアイテムも含め、
全てのアイテムに0.1秒の遅延が乗るようにした
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SystemMessage.java


リビジョン: 22
作者: line
日時: 21:25:06, 2007年5月12日
メッセージ:
未実装機能一覧.txtに追加
----
変更 : /未実装機能一覧.txt


リビジョン: 21
作者: line
日時: 20:38:31, 2007年5月12日
メッセージ:
L1SummonInstance Thread版
----
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_AttackPacket.java
変更 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_NPCPack.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_PetMenuPacket.java


リビジョン: 20
作者: line
日時: 18:59:11, 2007年5月12日
メッセージ:
・鯖からの送信とクライアントからの受信に単純にウエイトをかけたよ
ほんとはもっとちゃんとやらないといけないっぽいけど、ノーウェイトだと問題多そうなので・・・

・.allrecallを変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java


リビジョン: 19
作者: line
日時: 9:28:40, 2007年5月12日
メッセージ:
L1SkillUseとL1Teleportをup311に変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1Teleport.java


リビジョン: 18
作者: line
日時: 9:24:27, 2007年5月12日
メッセージ:
C_RequestMoveChar、C_RequestItemUseをup311に置き換え
----
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
変更 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestMoveChar.java


リビジョン: 17
作者: line
日時: 7:32:00, 2007年5月12日
メッセージ:
サモンが自キャラを追い越さないようにした
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java


リビジョン: 16
作者: line
日時: 2:51:18, 2007年5月12日
メッセージ:
build.xmlを削除
----
削除 : /build.xml


リビジョン: 15
作者: line
日時: 2:50:28, 2007年5月12日
メッセージ:
libを削除
----
削除 : /lib


リビジョン: 14
作者: line
日時: 2:36:45, 2007年5月12日
メッセージ:
文字化けの修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java


リビジョン: 13
作者: line
日時: 2:35:24, 2007年5月12日
メッセージ:
戦闘メッセージの表示変更（文字化け→日本語）
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java


リビジョン: 12
作者: line
日時: 2:25:39, 2007年5月12日
メッセージ:
サモンの移動ルーチンをモンスターの移動ルーチンに変更
ただし、非常に不安定
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java


リビジョン: 11
作者: line
日時: 2:21:06, 2007年5月12日
メッセージ:
サモンの変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java


リビジョン: 10
作者: line
日時: 2:20:07, 2007年5月12日
メッセージ:
コンパイルできなかったエラーを修正
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java


リビジョン: 9
作者: line
日時: 2:09:27, 2007年5月12日
メッセージ:
libとbuild.xmlを追加
----
追加 : /build.xml
追加 : /lib
追加 : /lib/bsf.jar
追加 : /lib/bsh-2.0b4.jar
追加 : /lib/c3p0-0.9.1.jar
追加 : /lib/commons-logging-1.1.jar
追加 : /lib/javolution.jar
追加 : /lib/jython.jar
追加 : /lib/mmocore.jar
追加 : /lib/mysql-connector-java-5.0.5-bin.jar


リビジョン: 8
作者: line
日時: 2:07:30, 2007年5月12日
メッセージ:
レベルダウン時のレベル、DEXによるAC補正の再計算
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java


リビジョン: 7
作者: line
日時: 2:04:29, 2007年5月12日
メッセージ:
LVUP時のAC計算方法変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcExp.java


リビジョン: 6
作者: line
日時: 2:03:03, 2007年5月12日
メッセージ:
レベルとDEXから素の低減ACを算出
----
変更 : /src/l1j/server/server/utils/CalcStat.java


リビジョン: 5
作者: line
日時: 2:01:00, 2007年5月12日
メッセージ:
サモンの送信パケット
----
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_SummonPack.java


リビジョン: 4
作者: line
日時: 1:59:20, 2007年5月12日
メッセージ:
命中率とNPCから受けるダメージ軽減の計算方法変更
----
変更 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java


リビジョン: 3
作者: line
日時: 1:47:41, 2007年5月12日
メッセージ:
up311のソースを追加
----
追加 : /src
追加 : /src/META-INF
追加 : /src/META-INF/MANIFEST.MF
追加 : /src/SubstringTest.java
追加 : /src/l1j
追加 : /src/l1j/server
追加 : /src/l1j/server/Base64.java
追加 : /src/l1j/server/Config.java
追加 : /src/l1j/server/ConsoleLogFormatter.java
追加 : /src/l1j/server/ErrorFilter.java
追加 : /src/l1j/server/ErrorLogHandler.java
追加 : /src/l1j/server/FileLogFormatter.java
追加 : /src/l1j/server/L1DatabaseFactory.java
追加 : /src/l1j/server/Server.java
追加 : /src/l1j/server/server
追加 : /src/l1j/server/server/Announcements.java
追加 : /src/l1j/server/server/BadNamesList.java
追加 : /src/l1j/server/server/CharNameTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/CharTemplateTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/Charitemtable.java
追加 : /src/l1j/server/server/ClanTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/ClientThread.java
追加 : /src/l1j/server/server/DoorTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/ExpDataTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/GMCommands.java
追加 : /src/l1j/server/server/GameServer.java
追加 : /src/l1j/server/server/GameTimeController.java
追加 : /src/l1j/server/server/IdFactory.java
追加 : /src/l1j/server/server/IpTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/L1DoorInstance.java
追加 : /src/l1j/server/server/LoginController.java
追加 : /src/l1j/server/server/Logins.java
追加 : /src/l1j/server/server/MobTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/NPCTalkData.java
追加 : /src/l1j/server/server/NpcSpawnTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/NpcTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/Opcodes.java
追加 : /src/l1j/server/server/PacketHandler.java
追加 : /src/l1j/server/server/PolyTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/RateTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/ShopTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/Shutdown.java
追加 : /src/l1j/server/server/SkillsTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/SpawnTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/TeleportLocations.java
追加 : /src/l1j/server/server/TeleporterPrices.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_ChangeHeading.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_CommonClick.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_CreateParty.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_DeleteBookmark.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_DeleteInventoryItem.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_Disconnect.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_LoginToServerOK.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_NewCharSelect.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttack.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttr.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAuthLogin.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestChat.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestChatWhisper.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestCreateChar.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestDeleteChar.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestDropItem.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestLoginToServer.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestMoveChar.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCAction.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCTalk.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCTalkAction.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNormalChat.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestPickUpItem.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestRestart.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestResult.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestReturnToLogin.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestServerVersion.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestTitle.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestWhisper.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestWho.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/C_UseSkill.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/ClientBasePacket.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/RequestSkillList.java
追加 : /src/l1j/server/server/clientpackets/SkilList.java
追加 : /src/l1j/server/server/encryptions
追加 : /src/l1j/server/server/encryptions/ClientIdExistsException.java
追加 : /src/l1j/server/server/encryptions/LineageBlowfish.java
追加 : /src/l1j/server/server/encryptions/LineageEncryption.java
追加 : /src/l1j/server/server/encryptions/LineageKeys.java
追加 : /src/l1j/server/server/encryptions/NoEncryptionKeysSelectedException.java
追加 : /src/l1j/server/server/encryptions/NoSuchClientIdException.java
追加 : /src/l1j/server/server/model
追加 : /src/l1j/server/server/model/ActionFailed.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/Beginner.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/CharAppearance.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/ClassId.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/ClassType.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/Die.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/Dungeon.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/ExpTemplate.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/Experience.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/Getback.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1Character.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1Clan.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1ClanMember.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1DropData.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1DropTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1DwarfInstance.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1ExpTemplate.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1GuardInstance.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1ItemInstance.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1LvlupData.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1MagicInstance.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1MerchantInstance.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1MobDataTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1MonsterInstance.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcDataTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcInstance.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1NpcTalkData.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1Object.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1PcInstance.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1PetInstance.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1PolyMorph.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1RequestInstance.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1Spawn.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1SummonInstance.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1Teleport.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1TeleportLocationsTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1TeleporterInstance.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1TeleporterPricesTable.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/L1World.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/LevelUpData.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/ObjectPosition.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/PlayerRace.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/Race.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/Sex.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/Stats.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/StatsSet.java
追加 : /src/l1j/server/server/model/WorldMapPoint.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/AttackCanceld.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/AutoAttackStart.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/AutoAttackStop.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/ChooseInventoryItem.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/GetItem.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/ItemInfo.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/JoinParty.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/LoginFail.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/LoginOk.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/PledgeCrest.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ActiveSpells.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_AddInventoryItem.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_AddSkill.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ArrowStatus.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_AskJoinParty.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_AttackMissPacket.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_AttackPacket.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_AttackStatus.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_Bookmarks.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ChangeHeading.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ChangeShape.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_CharAmount.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_CharCreateStatus.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_CharInfo.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_CharInvVisualUpdate.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_CharPacks.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_CharTitle.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_CharVisualUpdate.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_ChatPacket.java
追加 : /src/l1j/server/server/serverpackets/S_CommonNews.java
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リビジョン: 2
作者: line
日時: 1:44:08, 2007年5月12日
メッセージ:
up311へバージョンアップのため、up309+up310を削除
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削除 : /src


リビジョン: 1
作者: line
日時: 17:08:58, 2007年5月11日
メッセージ:
up0309.zip+up0310.zip
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追加 : /未実装機能一覧.txt
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