Yield Guild Games 說要裁掉 35 人、關掉旗下的遊戲發行列,對外文案是「專注 AI」。但與其把這當成什麼戰略轉型的新聞稿,不如先聽聽他們自己怎麼說——「加密貨幣和遊戲市場的艱難環境,讓 YGG Play 不再具有商業可持續性。」
這句話翻譯成人話就是:我們這攤子做不下去了。
這句話翻譯成人話就是:我們這攤子做不下去了。
把裁員重新包裝成「轉型」,已經是業界最老套的 PR 手法。但這次特別有意思的地方不在於文案多會寫,而在於 YGG 選擇的下一個戰場——AI——跟他們原本擅長的領域,幾乎沒有交集。
讓我來拆解一下這背後真正的贏家和輸家。
輸家很明顯:那些原本指望 YGG 遊戲發行列推出新作品的開發者、被裁的 35 名員工、還有當初因為「YGG 要搞遊戲」而買入的投資者。YGG 的 AI 轉型,對這些人毫無幫助。
贏家呢?比較隱晦。市場上其實一直都在尋找下一個能承載龐大敘事的標的。當一個曾經是 DeFi 和鏈遊界頭號人物的大型組織宣布進軍 AI,短期內會吸引一波資金和關注。這不是說 YGG 的 AI 佈局一定是空話,而是說這種轉型本身,就是一個可以被市場交易的故事。
但這才是我想挑戰的部分。
YGG 的核心能力是什麼?是社群、是 GameFi 經濟模型設計、是管理龐大的玩家社群資產。這些能力,跟 AI 需要的技術底蘊、數據基礎、算力佈局,完全是兩套東西。
從鏈遊轉型去 AI,難度不亞於從以太坊轉型去量子計算。不是說不可能,而是說這需要完全不同的資源配置和人才團隊。
有些人可能會說,YGG 可以透過投資和併購來補強 AI 能力。這沒錯,但問題是:他們有沒有這個判斷力?有沒有這個資本?有沒有這個耐心?
我觀察到一個更有趣的現象:當 YGG 宣布要轉戰 AI 的同時,一些傳統遊戲公司——EA、Ubisoft、Take-Two——早在兩三年前就默默投入了 AI 相關的技術佈局。他們有現金流、有遊戲開發經驗、有人類玩家行為數據,這些都是 AI 遊戲時代的關鍵資產。
所以你可以說 YGG 的 AI 轉型是一場豪賭。也可以說,這不過是另一個曾經的加密明星,在找不到第二條成長曲線時,選擇了市場上最熱門的標的作為新的敘事載體。
這兩種說法,我傾向於後者。
延伸思考與常見問題
- Yield Guild Games(YGG)是什麼?它最初是一個「遊戲 Guild」,透過營運加密遊戲資產(如 NFT 角色)來為玩家提供收益,後來擴展到遊戲投資與發行的領域。
- YGG Play 是什麼業務?這是 YGG 旗下的遊戲發行子公司,負責投資、開發和發行遊戲,與原本的 Guild 營運模式不同。
- 為什麼 YGG 要從遊戲轉向 AI?原文指出,加密貨幣與遊戲市場環境惡化,使得原本的遊戲發行業務不再具備商業可持續性,因此決定將資源投入 AI 領域。