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响应速度不给力?那是你没有解锁正确缓存姿势! | 开发者必读(117期)

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每日头条

响应速度不给力?解锁正确缓存姿势

响应时间长,遇到性能瓶颈时,开发者第一个想到的总是性能优化。在前几期的《什么技能产品经理不会提,但技术人必须懂?》中我们讲到了什么时候需要使用缓存。但缓存的用法是什么?一旦缓存使用不当,或稍有不注意,反而会翻车,导致系统投入更多的维护成本,陡增更高的复杂度。今天,科怀就来讲讲缓存的正确使用姿势。


最强干货

高德APP全链路源码依赖分析工程

高德 App 经过多年的发展,其代码量已达到数百万行级别,支撑了高德地图复杂的业务功能。但与此同时,随着团队的扩张和业务的复杂化,越来越碎片化的代码以及代码之间复杂的依赖关系带来诸多维护性问题,而解决此类问题的关键在于需要了解代码间的依赖关系。

10平米小店如何通过阿里云小程序做到0到5000的裂变效果?

在新零售浪潮突袭之下,传统餐饮与数字经济开始融合,各大餐饮企业都或主动或被动地走上了转型升级之路,有的布局电商,有的入驻第三方平台,有的拥抱微信生态......对于餐饮行业的中小企业和商家而言,拥抱新零售已成为必然趋势。

把阿里巴巴的核心系统搬到云上,架构上的挑战与演进是什么?

阿里巴巴核心系统作为全球最大规模、峰值性能要求最高的电商交易系统,在 2018 年之前只通过混合云弹性上云方式,为双11 节约大量成本。直到 2019 年,阿里巴巴实现了核心交易系统全面上云并经历了 双11 峰值的考验。

在今天由极客邦科技举办的 ArchSummit 全球架构师峰会 2019 北京站上,阿里巴巴研究员张瓅玶博士作了主题演讲《阿里巴巴核心系统上云:挑战和架构演进的思考》,本文内容为演讲整理。


每天读本书

《Unity游戏开发(原书第3版)》之二:游戏对象

游戏对象是Unity游戏项目的基本组件。场景中存在的每个物体都是或者都基于游戏对象。在本章中,你将学习Unity中的游戏对象。不过,在开始使用Unity中的对象之前,必须先学习2D和3D坐标系统。学习完这些系统之后,将开始使用Unity内置的Unity游戏对象,最后将学习各种游戏对象变换。本章中学习的知识是本书的基础,一定要花时间学好它。


精品公开课

阿里经济体大数据平台的建设与思考

数字化时代,数据规模越大,价值应该越大,数据和AI赋予了我们更多的洞察和想象。某种程度上讲,大数据和AI技术已经成为国家战略级技术,成为数字化时代的制空权。而掌握制空权,最重要的是立足自主研发,同时开放兼容,打造中国自主IT生态,如此才能真正脱离依赖,完成IT生态的自主可控。本主题将分享阿里巴巴经济体立足自研,兼容开放的大数据平台的建设与思考。


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