作者 | 家純
來源 | 阿里技術公眾號
一 分佈式共識算法 (Consensus Algorithm)
1 如何理解分佈式共識?
多個參與者針對某一件事達成完全一致:一件事,一個結論。
已達成一致的結論,不可推翻。
2 有哪些分佈式共識算法?
- Paxos:被認為是分佈式共識算法的根本,其他都是其變種,但是 paxos 論文中只給出了單個提案的過程,並沒有給出複製狀態機中需要的 multi-paxos 的相關細節的描述,實現 paxos 具有很高的工程複雜度(如多點可寫,允許日誌空洞等)。
- Zab:被應用在 zookeeper 中,業界使用廣泛,但沒用抽象成通用 library。
- Raft:以容易理解著稱,業界也湧現出很多 raft 實現,比如 etcd、braft、tikv 等。
二 Raft 介紹
1 特點:Strong Leader
- 系統中必須存在且同一時刻只能有一個 leader,只有 leader 可以接受 clients 發過來的請求。
- Leader 負責主動與所有 followers 通信,負責將“提案”發送給所有followers,同時收集多數派的 followers 應答。
- Leader 還需向所有 followers 主動發送心跳維持領導地位(保持存在感)。
另外,身為 leader 必須保持一直 heartbeat 的狀態。
2 複製狀態機
對於一個無限增長的序列a[1, 2, 3…],如果對於任意整數i, a[i]的值滿足分佈式一致性, 這個系統就滿足一致性狀態機的要求。
基本上所有的真實系統都會有源源不斷的操作,這時候單獨對某個特定的值達成一致顯然是不夠的。為了讓真實系統保證所有的副本的一致性,通常會把操作轉化為 write-ahead-log(WAL)。然後讓系統中所有副本對 WAL 保持一致,這樣每個副本按照順序執行 WAL 裡的操作,就能保證最終的狀態是一致的。
- Client 向 leader 發送寫請求。
- Leader 把“操作”轉化為 WAL 寫本地 log 的同時也將 log 複製到所有 followers。
- Leader 收到多數派應答,將 log 對應的“操作”應用到狀態機。
- 回覆 client 處理結果。
3 Raft 中的基本概念
Raft-node 的 3 種角色/狀態
- Follower:完全被動,不能發送任何請求, 只接受並響應來自 leader 和 candidate 的 message, node啟動後的初始狀態必須是 follower。
- Leader:處理所有來自客戶端的請求,以及複製 log 到所有 followers。
- Candidate:用來競選一個新 leader (candidate 由 follower 觸發超時而來)。
Message 的 3 種類型
- RequestVote RPC:Candidate 發出。
- AppendEntries (Heartbeat) RPC:Leader 發出。
- InstallSnapshot RPC:Leader 發出。
任期邏輯時鐘
- 時間被劃分為一個個任期(term),term id 按時間軸單調遞增。
- 每一個任期的開始都是 leader 選舉,選舉成功之後,leader在任期內管理整個集群, 也就是“選舉 + 常規操作”。
- 每個任期最多一個 leader,可以沒有 leader (spilt-vote 導致)。
4 Raft 功能分解
Leader 選舉
超時驅動:Heartbeat / Election timeout
隨機的超時時間:降低選舉碰撞導致選票被瓜分的概率
選舉流程:Follower --> Candidate (選舉超時觸發)
- 贏得選舉:Candidate --> Leader
- 另一個節點贏得選舉:Candidate --> Follower
- 一段時間內沒有任何節點器贏得選舉:Candidate --> Candidate
選舉動作:
- Current term++
- 發送 RequestVote RPC
New Leader 選取原則 (最大提交原則)
- Candidates include log info in RequestVote RPCs(index & term of last log entry)
- During elections, choose candidate with log most likely to contain all committed entries
- Voting server V denies vote if its log is “more complete”:(lastTermV > lastTermC) ||((lastTermV == lastTermC) && (lastIndexV > lastIndexC))
- Leader will have “most complete” log among electing majority
安全性:一個 term,最多選出一個 leader,可以沒 leader,下一個 term 再選。
影響 raft 選舉成功率的幾個時間參數
- RTT(Round Trip Time):網絡延時
- Heartbeat timeout:心跳間隔,通常應該比 election timeout 小一個數量級,目的是讓 leader 能夠持續發送心跳來阻止 followers 觸發選舉
- Election timeout:Leader 與 followers 間通信超時觸發選舉的時間
- MTBF(Meantime Between Failure):Servers 連續常規故障時間間隔 RTT << Heartbeat timeout < Election timeout(ET) << MTBF
隨機選主觸發時間:Random(ET, 2ET)
日誌複製
Raft 日誌格式
- (TermId, LogIndex, LogValue)
- 其中 (TermId, LogIndex) 能確定唯一一條日誌
Log replication關鍵點
- 連續性:日誌不允許出現空洞
-
有效性:
- 不同節點,擁有相同 term 和 logIndex 的日誌 value 一定相同
- Leader 上的日誌一定是有效的
- Follower 上的日誌是否有效,通過 leader 日誌對比判斷 (How?)
Followers 日誌有效性檢查
- AppendEntries RPC 中還會攜帶前一條日誌的唯一標識 (prevTermId, prevLogIndex)
- 遞歸推導
Followers 日誌恢復
- Leader 將 nextIndex 遞減並重發 AppendEntries,直到與 leader 日誌一致
Commit Index 推進
CommitIndex (TermId, LogIndex)
- 所謂 commitIndex,就是已達成多數派,可以應用到狀態機的最新的日誌位置
- 日誌被複制到 followers 後,先持久化,並不能馬上被應用到狀態機
- 只有 leader 知道日誌是否達成多數派,是否可以應用到狀態機
- Followers 記錄 leader 發來的當前 commitIndex,所有小於等於 commitIndex 的日誌均可以應用到狀態機
CommitIndex推進
- Leader 在下一個 AppendEntries RPC (也包括 Heartbeat)中攜帶當前的 commitIndex
- Followers 檢查日誌有效性通過則接受 AppendEntries 並同時更新本地 commitIndex, 最後把所有小於等於 commitIndex 的日誌應用到狀態機
AppendEntries RPC
- 完整信息:(currentTerm, logEntries[], prevTerm, prevLogIndex, commitTerm, commitLogIndex)
- currentTerm, logEntries[]:日誌信息,為了效率,日誌通常為多條
- prevTerm, prevLogIndex:日誌有效性檢查
- commitTerm, commitLogIndex:最新的提交日誌位點(commitIndex)
階段小結:現在我們能用 raft 做什麼?
- 連續確定多個提案,確保集群中各個系統節點狀態完全一致
- 自動選主,保證在只有少數派宕機的情況下持續可用
- 日誌強同步,宕機後零數據丟失
三 SOFAJRaft
一個純 Java 的 raft 算法實現庫,使用 Java 重寫了所有功能,並有一些改進和優化。
1 SOFAJRaft 整體功能
功能支持
Leader election:選主。
Log replication and recovery:日誌複製和日誌恢復,log recovery就是要保證已經被 commit 的數據一定不會丟失,log recovery 包含兩個方面
- Current term 日誌恢復,主要針對一些 follower 節點重啟加入集群或者是新增 follower 節點
- Prev term 日誌恢復,主要針對 leader 切換前後的日誌一致性
Snapshot and log compaction:定時生成 snapshot,實現 log compaction加速啟動和恢復,以及InstallSnapshot 給 followers 拷貝數據。
Membership change:集群線上配置變更,增加節點、刪除節點、替換節點等。
Transfer leader:主動變更 leader,用於重啟維護,leader 負載平衡等。
Symmetric network partition tolerance:對稱網絡分區容忍性。
Pre-Vote:如上圖 S1 為當前 leader,網絡分區造成 S2 不斷增加本地 term,為了避免網絡恢復後S2發起選舉導致正在良心工作的 leader step-down, 從而導致整個集群重新發起選舉,在 request-vote 之前會先進行 pre-vote(currentTerm + 1,lastLogIndex, lastLogTerm),多數派成功後才會轉換狀態為 candidate 發起真正的 request-vote,所以分區後的節點,pre-vote不會成功,也就不會導致集群一段時間內無法正常提供服務。
Asymmetric network partition tolerance:非對稱網絡分區容忍性。
如上圖 S1 為當前 leader,S2 不斷超時觸發選主,S3 提升 term 打斷當前 lease,從而拒絕 leader 的更新,這個時候可以增加一個 trick 的檢查,每個 follower 維護一個時間戳記錄收到 leader 上數據更新的時間(也包括心跳),只有超過 election timeout 之後才允許接受 request-vote 請求。
Fault tolerance: 容錯性,少數派故障,不影響系統整體可用性:
- 機器掉電
- 強殺應用
- 慢節點(GC, OOM等)
- 網絡故障
- 其他各種奇葩原因導致 raft 節點無法正常工作
Workaround when quorate peers are dead:多數派故障時整個 grop 已不具備可用性, 安全的做法是等待多數節點恢復,只有這樣才能保證數據安全,但是如果業務更追求可用性,放棄數據一致性的話可以通過手動 reset_peers 指令迅速重建整個集群,恢復集群可用。
Metrics:SOFAJRaft 內置了基於 metrics 類庫的性能指標統計,具有豐富的性能統計指標。
Jepsen:除了單元測試之外,SOFAJRaft 還使用 jepsen 這個分佈式驗證和故障注入測試框架模擬了很多種情況,都已驗證通過:
- 隨機分區,一大一小兩個網絡分區
- 隨機增加和移除節點
- 隨機停止和啟動節點
- 隨機 kill -9 和啟動節點
- 隨機劃分為兩組,互通一箇中間節點,模擬分區情況
- 隨機劃分為不同的 majority 分組
性能優化
Batch:SOFAJRaft 中整個鏈路都是 batch 的,依靠 disruptor 中的 MPSC 模型批量消費,包括但不限於:
- 批量提交 task
- 批量網絡發送
- 本地 IO batch 寫入,要保證日誌不丟,一般每一條 log entry 都要進行 fsync, 比較耗時,SOFAJRaft 中做了合併寫入的優化
- 批量應用到狀態機
Replication pipeline:流水線複製,leader 跟 followers 節點的 log 同步是串行 batch 的方式,每個 batch 發送之後需要等待 batch 同步完成之後才能繼續發送下一批(ping-pong), 這樣會導致較長的延遲。可以通過 leader 跟 followers 節點之間的 pipeline 複製來改進,有效降低更新的延遲, 提高吞吐。
Append log in parallel:Leader 持久化 log entries 和向 followers 發送 log entries 是並行的。
Fully concurrent replication:Leader 向所有 follwers 發送 log 也是完全併發的。
Asynchronous:Jraft 中整個鏈路幾乎沒有任何阻塞,完全異步的,是一個 callback 編程模型。
ReadIndex:優化 raft read 走 raft log 的性能問題,每次 read,僅記錄 commitIndex,然後發送所有 peers heartbeat 來確認 leader 身份,如果 leader 身份確認成功,等到 applied index >= commitIndex,就可以返回 client read 了,基於 ReadIndex 可以很方便的提供線性一致讀,不過 commitIndex 是需要從 leader 那裡獲取的,多了一輪RPC。
Lease Read:通過租約(lease)保證 leader 的身份,從而省去了 readIndex 每次 heartbeat 確認 leader 身份,性能更好, 但是通過時鐘維護 lease 本身並不是絕對的安全(jraft 中默認配置是 readIndex,因為 readIndex 性能已足夠好)。
2 SOFAJRaft 設計
SOFAJRaft - Raft Node
Node:Raft 分組中的一個節點,連接封裝底層的所有服務,用戶看到的主要服務接口,特別是 apply(task) 用於向 raft group 組成的複製狀態機集群提交新任務應用到業務狀態機。
存儲
- Log 存儲,記錄 raft 用戶提交任務的日誌,將從 leader 複製到其他節點上。LogStorage 是存儲實現, LogManager 負責對底層存儲的調用,對調用做緩存、批量提交、必要的檢查和優化。
- Metadata 存儲,元信息存儲,記錄 raft 實現的內部狀態,比如當前 term、投票給哪個節點等信息。
- Snapshot 存儲,用於存放用戶的狀態機 snapshot 及元信息,可選. SnapshotStorage 用於 snapshot 存儲實現,SnapshotExecutor 用於 snapshot 實際存儲、遠程安裝、複製的管理。
狀態機
- StateMachine:用戶核心邏輯的實現,核心是 onApply(Iterator) 方法,應用通過 Node#apply(task) 提交的日誌到業務狀態機。
- FSMCaller:封裝對業務 StateMachine 的狀態轉換的調用以及日誌的寫入等,一個有限狀態機的實現, 做必要的檢查、請求合併提交和併發處理等。
複製
- Replicator:用於 leader 向 followers 複製日誌,也就是 raft 中的 AppendEntries 調用,包括心跳存活檢查等。
- ReplicatorGroup:用於單個 raft group 管理所有的 replicator,必要的權限檢查和派發。
RPC 模塊用於節點之間的網絡通訊
- RPC Server:內置於 Node 內的 RPC 服務器,接收其他節點或者客戶端發過來的請求, 轉交給對應服務處理。
- RPC Client:用於向其他節點發起請求,例如投票、複製日誌、心跳等。
KV Store:SOFAJRaft 只是一個 lib,KV Store 是 SOFAJRaft 的一個典型的應用場景,把它放進圖中以便更好的理解 SOFAJRaft。
SOFAJRaft - Raft Group
SOFAJRaft - Multi Raft Group
3 SOFAJRaft 實現細節
高效的線性一致讀
什麼是線性一致讀?
所謂線性一致讀,一個簡單的例子就是在 t1 的時刻我們寫入了一個值, 那麼在 t1 之後, 我們一定能讀到這個值,不可能讀到 t1 之前的舊值 (想想 java 中的 volatile 關鍵字,說白了線性一致讀就是在分佈式系統中實現 volatile 語義)。
上圖Client A、B、C、D均符合線性一致讀,其中 D 看起來是 stale read,其實並不是, D 請求橫跨了3個階段,而讀可能發生在任意時刻,所以讀到 1 或 2 都行。
重要:接下來的討論均基於一個大前提,就是業務狀態機的實現必須是滿足線性一致性的, 簡單說就是也要具有 java volatile 的語義。
1)直接點,是否可以直接從當前 leader 節點讀?
怎麼確定當前的 leader 真的是 leader(網絡分區)?
2)最簡單的實現方式:讀請求走一遍 raft 協議
有什麼問題?
- 不僅有日誌寫盤開銷,還有日誌複製的 RPC 開銷,在讀比重較大的系統中是無法接受的
- 還多了一堆的 raft “讀日誌”
3)ReadIndex Read
這是 raft 論文中提到過的一種優化方案,具體來說:
- 將當前自己 log 的 commit index 記錄到一個 local 變量 ReadIndex 裡面。
- 向其他節點發起一次 heartbeat,如果大多數節點返回了對應的 heartbeat response,那麼 leader 就能夠確定現在自己仍然是 leader (證明了自己是自己)。
- Leader 等待自己的狀態機執行,直到 apply index 超過了 ReadIndex,這樣就能夠安全的提供 Linearizable Read 了, 也不必管讀的時刻是否 leader 已飄走 (思考:為什麼需要等到 apply index 超過了 ReadIndex 才可以執行讀請求?)。
- Leader 執行 read 請求,將結果返回給 Client。
通過ReadIndex,也可以很容易在 followers 節點上提供線性一致讀:
- Follower 節點向 leader 請求最新的 ReadIndex。
- Leader執行上面 i ~ iii 的過程(確定自己真的是 leader),並返回 ReadIndex 給 follower。
- Follower 等待自己的 apply index 超過了 ReadIndex (有什麼問題?慢節點?)。
- Follower 執行 read 請求,將結果返回給 client。
ReadIndex小結:
- 相比較於走 raft log 的方式,ReadIndex 讀省去了磁盤的開銷,能大幅度提升吞吐,結合 SOFAJRaft 的 batch + pipeline ack + 全異步機制,三副本的情況下 leader 讀的吞吐接近於 RPC 的上限。
- 延遲取決於多數派中最慢的一個 heartbeat response,理論上對於降低延時的效果不會非常顯著。
4)Lease Read
Lease read 與 ReadIndex 類似,但更進一步,不僅省去了 log,還省去了網絡交互。它可以大幅提升讀的吞吐也能顯著降低延時。
基本的思路是 leader 取一個比 election timeout 小的租期(最好小一個數量級),在租約期內不會發生選舉,這就確保了 leader 不會變,所以可以跳過 ReadIndex 的第二步, 也就降低了延時。可以看到, Lease read 的正確性和時間是掛鉤的,因此時間的實現至關重要,如果漂移嚴重,這套機制就會有問題。
實現方式:
- 定時 heartbeat 獲得多數派響應, 確認 leader 的有效性 (在 SOFAJRaft 中默認的 heartbeat 間隔是 election timeout 的十分之一)。
- 在租約有效時間內,可以認為當前 leader 是 raft group 內的唯一有效 leader,可忽略 ReadIndex 中的 heartbeat 確認步驟(2)。
- Leader 等待自己的狀態機執行,直到 apply index 超過了 ReadIndex,這樣就能夠安全的提供 Linearizable Read 了。
5)更進一步:Wait Free
到此為止 lease 省去了 ReadIndex 的第 2 步(heartbeat),實際上還能再進一步,省去第 3 步。
我們想想前面的實現方案的本質是什麼? 當前節點的狀態機達到“讀”這一刻的時間點 相同或者更新的狀態。
那麼更嚴格一點的約束就是:當前時刻,當前節點的狀態機就是最新的。
問題來了,leader 節點的狀態機能保證一定是最新的嗎?
- 首先 leader 節點的 log 一定是最新的,即使新選舉產生的 leader,它也一定包含全部的 commit log,但它的狀態機卻可能落後於舊的 leader。
- 但是在 leader 應用了自己當前 term 的第一條 log 之後,它的狀態機就一定是最新的。
- 所以可以得出結論:當 leader 已經成功應用了自己 term 的第一條 log 之後,不需要再取 commit index,也不用等狀態機,直接讀,一定是線性一致讀。
小結:Wait Free 機制將最大程度的降低讀延遲,SOFAJRaft 暫未實現 wait free 這一優化,不過已經在計劃中。
在 SOFAJRaft 中發起一次線性一致讀請求:
// KV 存儲實現線性一致讀
public void readFromQuorum(String key, AsyncContext asyncContext) {
// 請求 ID 作為請求上下文傳入
byte[] reqContext = new byte[4];
Bits.putInt(reqContext, 0, requestId.incrementAndGet());
// 調用 readIndex 方法, 等待回調執行
this.node.readIndex(reqContext, new ReadIndexClosure() {
@Override
public void run(Status status, long index, byte[] reqCtx) {
if (status.isOk()) {
try {
// ReadIndexClosure 回調成功, 可以從狀態機讀取最新數據返回
// 如果你的狀態實現有版本概念, 可以根據傳入的日誌 index 編號做讀取
asyncContext.sendResponse(new ValueCommand(fsm.getValue(key)));
} catch (KeyNotFoundException e) {
asyncContext.sendResponse(GetCommandProcessor.createKeyNotFoundResponse());
}
} else {
// 特定情況下, 比如發生選舉, 該讀請求將失敗
asyncContext.sendResponse(new BooleanCommand(false, status.getErrorMsg()));
}
}
});
}
四 SOFAJRaft 應用場景
1 SOFAJRaft 可以做什麼
- 選舉
- 分佈式鎖服務,比如 zookeeper
- 高可靠的元信息管理
分佈式存儲系統,如分佈式消息隊列、分佈式文件系統、分佈式塊系統等等。
2 用戶案例
- AntQ Streams QCoordinator:使用 SOFAJRaft 在 coordinator 集群內做選舉、元信息存儲等功能。
- Schema Registry:高可靠 schema 管理服務,類似 kafka schema registry。
- SOFA 服務註冊中心元信息管理模塊:IP 數據信息註冊,要求寫數據達到各個節點一致, 並且在少數派節點掛掉時保證不影響數據正常存儲。
- RheaKV:基於 SOFAJRaft 和 rocksDB 實現的嵌入式、分佈式、高可用、強一致的 KV 存儲類庫。
3 簡單實踐:基於 SOFAJRaft 設計一個簡單的 KV Store
到目前為止,我們似乎還沒看到 SOFAJRaft 作為一個 lib 有什麼特別之處, 因為 SOFAJRaft 能辦到的 zk,etcd 似乎基本上也都可以辦到, 那麼 SOFAJRaft 算不算重複造輪子?
為了說明 SOFAJRaft 具有很好的想象空間以及擴展能力,下面再介紹一個基於 SOFAJRaft 的複雜一些的實踐。
4 複雜一點的實踐:基於 SOFAJRaft 的 Rhea KV 的設計
功能名詞
- PD:全局的中心總控節點, 負責整個集群的調度, 不需要自管理的集群可不啟用 PD (一個PD可管理多個集群,基於 clusterId 隔離)。
- Store:集群中的一個物理存儲節點,一個 store 包含一個或多個 region。
- Region:最小的 KV 數據單元,每個 region 都有一個左閉右開的區間 [startKey, endKey),可根據請求流量/負載/數據量大小等指標自動分裂以及自動副本搬遷。
特點
- 嵌入式
- 強一致性
- 自驅動:自診斷,自優化,自決策,自恢復。以上幾點(尤其2, 3)基本都是依託於 SOFAJRaft 自身的功能來實現。
招聘
我們是螞蟻智能監控技術中臺的存儲團隊,我們正在使用 Rust/Go/Java 構建高性能、低成本具備實時分析能力的新一代時序數據庫,歡迎轉崗或者推薦,聯繫人家純:[email protected]
參考資料
https://raft.github.io/
https://raft.github.io/slides/raftuserstudy2013.pdf
https://github.com/brpc/braft/blob/master/docs/cn/raft_protocol.md
https://pingcap.com/blog-cn/linearizability-and-raft/
https://aphyr.com/posts/313-strong-consistency-models
https://zhuanlan.zhihu.com/p/51063866
Github 代碼倉庫:https://github.com/sofastack/sofa-jraft
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