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封裝簡介 | Python從入門到精通:高階篇之二十六

封裝簡介

封裝是面向對象的三大特性之一。
封裝指的是隱藏對象中一些不希望被外部所訪問到的屬性或方法。
我們根據上一節的代碼來看一下:

class Dog:
    '''
        表示狗的類
    '''
    def __init__(self , name):
        self.name = name

d = Dog('旺財')
d.name = '小黑'
print(d.name)

執行結果:

image.png
image.png

此時我們發現是可以修改的,所以是還沒有封裝。

如何隱藏一個對象中的屬性?
將對象的屬性名,修改為一個外部不知道的名字。

class Dog:
    '''
        表示狗的類
    '''
    def __init__(self , name):
        self.hidden_name = name

    def say_hello(self):
        print('大家好,我是 %s'%self.hidden_name) 

d = Dog('旺財')
d.say_hello()

執行結果:

image.png

我們對代碼做出修改:

d.name = '小黑'
#d.hidden_name =  '小黑'

執行結果:

image.png
image.png

此時執行結果並沒有影響name屬性,但是我們修改一樣的屬性名稱,還是會改變,只是對比之前,比較好一點。
此時我們需要知道如何在外部獲取這些對象屬性了。

如何獲取(修改)對象中的屬性?

  • 需要提供一個getter和setter方法使外部可以訪問到屬性
  • getter 獲取對象中的指定屬性(get_屬性名)
  • setter 用來設置對象的指定屬性(set_屬性名)

getter方法

class Dog:
    '''
        表示狗的類
    '''
    def __init__(self , name):
        self.hidden_name = name

    def say_hello(self):
        print('大家好,我是 %s'%self.hidden_name) 

    def get_name(self):
        '''
            get_name()用來獲取對象的name屬性
        '''    
        return self.hidden_name

d = Dog('旺財')
print(d.get_name())

執行結果:

image.png

setter方法我們對name屬性做出修改。

class Dog:
    '''
        表示狗的類
    '''
    def __init__(self , name):
        self.hidden_name = name

    def say_hello(self):
        print('大家好,我是 %s'%self.hidden_name) 

    def get_name(self):
        '''
            get_name()用來獲取對象的name屬性
        '''    
        return self.hidden_name
    
    def set_name(self , name):
        self.hidden_name = name
   

d = Dog('旺財')
# 調用setter來修改name屬性 
d.set_name('小黑')

print(d.get_name())

執行結果:

image.png

此時我們來調用say_hello

class Dog:
    '''
        表示狗的類
    '''
    def __init__(self , name):
        self.hidden_name = name

    def say_hello(self):
        print('大家好,我是 %s'%self.hidden_name) 

    def get_name(self):
        '''
            get_name()用來獲取對象的name屬性
        '''    
        return self.hidden_name
    
    def set_name(self , name):
        self.hidden_name = name
   

d = Dog('旺財')
d.say_hello()

# 調用setter來修改name屬性 
d.set_name('小黑')

d.say_hello()
print(d.get_name())

執行結果:

image.png

由以上代碼,我們可以瞭解到,使用封裝,確實增加了類的定義的複雜程度,但是它也確保了數據的安全性:
1.隱藏了屬性名,使調用者無法隨意的修改對象中的屬性。
2.增加了getter和setter方法,很好的控制的屬性是否是隻讀的,如果希望屬性是隻讀的,則可以直接去掉setter方法,如果希望屬性不能被外部訪問,則可以直接去掉getter方法。
3.使用setter方法設置屬性,可以增加數據的驗證,確保數據的值是正確的。
4.使用getter方法獲取屬性,使用setter方法設置屬性,可以在讀取屬性和修改屬性的同時做一些其他的處理。

我們使用age屬性來對數據驗證來進行處理。

class Dog:
    '''
        表示狗的類
    '''
    def __init__(self , name , age):
        self.hidden_name = name
        self.hidden_age = age

    def say_hello(self):
        print('大家好,我是 %s'%self.hidden_name) 

    def get_name(self):
        '''
            get_name()用來獲取對象的name屬性
        '''    
        return self.hidden_name

    def set_name(self , name):
        self.hidden_name = name

    def get_age(self):
        return self.hidden_age

    def set_age(self , age):
        self.hidden_age = age    


d = Dog('旺財',8)

# d.say_hello()

# 調用setter來修改name屬性 
d.set_name('小黑')
#d.set_age(10)
d.set_age(-10)

# d.say_hello()
print(d.get_age())

執行結果:

image.png
image.png
image.png

此時負數依然會輸出,但是我們可以在方法中進行驗證輸出

  def set_age(self , age):
        if age > 0 :
            self.hidden_age = age 

執行結果:

image.png

可以在讀取屬性和修改屬性的同時做一些其他的處理:

 def get_name(self):
        '''
            get_name()用來獲取對象的name屬性
        '''    
        # print('用戶讀取了屬性')
        return self.hidden_name

    def set_name(self , name):
        # print('用戶修改了屬性')
        self.hidden_name = name

執行結果:

image.png

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