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Re: [討論] 捍衛戰士獨行俠 有個地方很矛盾(雷)

先講一下任務的要求

第一要求任務時間 2:30秒

這邊我的理解是當你飛超過2:30 就相當有可能會被敵方的五代機給追擊
整個任務過程在進去任務路線時 會先用戰斧飛彈催毀敵軍的飛機跑道 阻止機庫的戰機
出動

但這個舉動會讓敵人開始戒備 所以會召回還在外巡邏的五代戰機
而在獨行俠的預判 超過2:30 會被敵軍的五代機追上 而被迫以F18對決敵軍的五代機

這也是為什麼就算公雞在第一次練習成功飛完任務路線 甚至鳳凰還提到他是所有
駕駛員裡面唯一成功飛完的 還是被獨行俠斥責 斥責的內容是他會被敵機攔截

而公雞才會反駁說 你又不能確定之類的 詳細台詞我忘了

所以當旋風提出新的任務時間改為4分鐘 要大家可以慢速低空飛行增加飛完的成功率
才會有駕駛員提出 這樣會被敵軍追擊

也就是說2:30在獨行俠的預判中 認為可以順利完成任務增加生還機率
而4分鐘 則是會增加被敵軍阻止的可能 你有可能還沒到投彈地點就被五代機追上
不可能一邊狗鬥五代機 一邊成功投彈吧

而要求2

就是低空飛行 但因為有任務時間限制 所以除了低空還要高速在山谷地形穿梭

剩下的就是兩個奇蹟

但我覺得最大的奇蹟不是投彈成功 不管是兩分半或四分鐘的任務時間
當你完成投彈要扛10G飛過棺材角 還要保持清醒閃過對空飛彈

這根本不可能的任務 而在任務說明中 以任務時間2:30來說 還有可能在那時候遇到
敵軍的五代機 這樣還要能全員生還 根本誇張.........

但這部就熱血在這邊 全員生還 主角還用F14擊毀兩架五代機 HANGMAN補刀一架
真的神扯........

所以我想講的是 基本上如果照旋風的四分鐘 很有可能在飛到一半就被敵軍的五代機阻止
當然實際狀況 五代機在主角方飛離任務地點還沒回防 但在任務規劃的時候 一定會設
想比較嚴峻的狀況

而在旋風看到獨行俠在2:15內完成 也認定獨行俠的作法才能提高任務成功率和生還率
這也代表 他知道4:00任務是有可能會失敗的

獨行俠的任務時間雖然嚴苛 但只要飛過就能確保任務成功
旋風的是就算飛過了 卻有一定的機率被敵軍阻止

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諾蘭監製的電影就意味著 上至導演 編劇 下至剪接 燈光 都會是諾蘭包辦

然後運鏡會是諾蘭風格 色調會是諾蘭風格 配樂會是諾蘭風格 劇情會是諾蘭風格

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lulalachan : 推這篇!(也偷推諾蘭簽名檔!XDD) 06/29 21:20
joe51408 : F14那一段有夠豪小 但我喜歡 玩全不演的告訴你 06/29 21:25
joe51408 : 老獨就是這麼猛 06/29 21:26
QchchQ : 這任務這麼重要有這麼危險 應該有更安全的方法處理 06/29 21:29
QchchQ : 才是 06/29 21:29
purplebfly : 那樣的高度要閃過連續的防空飛彈根本是不可能的 06/29 21:31
uneso : 其實以真實情況來說 這種任務怎麼會是海軍去幹w 06/29 21:55
Edison1174 : 1.因為空軍沒有戰斧能夠洗地 2.攻擊目標距離美軍基 06/29 22:15
Edison1174 : 太遠 真要攻擊需要多次空中加油 友軍也難以支援掩護 06/29 22:16
Edison1174 : 像最後F-14將被擊落時 Hangman及時趕到救援的場景 06/29 22:18
Edison1174 : 換作是空軍幾乎是不可能 06/29 22:18
Edison1174 : 所以航空母艦這個可移動機場的優勢就在此 06/29 22:22
nwoyao : 這部本來就不用太認真看,很多地方都跟現實不符, 06/29 22:36
nwoyao : 電影好看就好 06/29 22:36

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