作者ultra120 (原廠打手 !!!)
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標題[情報] NV工程師表示理論上舊RTX可實現DLSS 3.0
時間Wed Sep 21 22:42:52 2022
許多GeForce Beyond硬體和軟體發布之後
一些NVIDIA工程師在Twitter上與整個社區進行了討論。
https://i.imgur.com/v8WoKbR.png
例如NVIDIA應用深度學習研究副總裁
Bryan Catanzaro對他的團隊在DLSS 3上所做的工作表示自豪
自小組成立以來,在同一Twitter帖子中
他隨後解釋了為什麼該技術將專屬於即將推出的
NVIDIA GeForce RTX 4000系列。DLSS 3依賴於光流加速器
該加速器在Ada中比Ampere得到了顯著改進——它更快且品質更高。
自Turing以來,OFA就存在於GPU中。但是它在Ada中明顯更快、品質更高
依賴它來實現DLSS3。Catanzaro為NVIDIA DLSS 3未來
可能與GeForce RTX 2000和3000系列相容打開了大門
儘管他強調它不會產生與新顯示卡有相同的好處
但DLSS 3遊戲仍將為GeForce RTX 2000和3000用戶提供DLSS 2+Reflex支援。
理論上透過額外的研究和工程,可以讓這項技術在其他卡上執行
儘管它不會提供那麼多好處。但當前版本僅適用於4000系列卡。
Catanzaro還評論了新的DLSS 3方法可能引起的潛在延遲問題
正如推測的那樣NVIDIA計劃透過捆綁他們的Reflex反系統延遲技術來規避這個問題
NVIDIA Reflex通過移除渲染隊列和更緊密地同步CPU和GPU
消除了遊戲渲染管道中的延遲。NVIDIA Reflex和DLSS3的結合可在幾乎相同的系統延遲下
提供更快的 FPS。
Bryan Catanzaro甚至與另一個NVIDIA團隊證實了RTX I/O項目的狀態
他轉述說對RTX I/O感興趣的人應該繼續關注,因為很酷的事情已經發生了
NVIDIA期待與公眾分享更多。在GeForce Beyond之後Catanzaro
並不是唯一一位分享一些訊息的NVIDIA工程師。Alexey Panteleev
(之前曾參與Quake2RTX、RTXDI和Portal RTX等項目)
也與Twitter合作解釋了RTX Remix工具的工作原理。
Remix執行時是一個非常複雜的反向遊戲引擎,它可以在繪圖調用中查找對象
從而使我們能夠導出運動量。執行時不做出任何決定
它可使用它提供的原始來替換。模組製作者可以選擇使用AI工具
進行類似的材料升級或手動完成所有操作。
來源 https://reurl.cc/60RlzM
XF編譯 https://www.xfastest.com/thread-266941-1-1.html
理論上可以 實務上老闆不允許
就這樣 買新不買舊
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1663771383.A.EAB.html
→ waakye: 要是銷量告急,可能就會放給30系列了 09/21 22:43
→ kisia: 就跟解鎖算力一樣 不是不能 時候還沒到而已 09/21 22:44
→ andyw7612162: 老黃表示 現在開放DLSS3給舊卡 我新卡要賣誰 09/21 22:53
→ andyw7612162: 給誰 09/21 22:53
→ horstyle0411: 別幻想啦~ AMD的RSR應該也是理論上可以,畢竟NVIDIA 09/21 22:58
→ horstyle0411: 都有NIS了 09/21 22:58
推 dinosd2: 理論可以但老闆不放行測試,畢竟還要花錢花人力去調整 09/21 23:10
→ friedpig: 庫存清差不多就會看到了啦 別急 09/21 23:20
推 grayeric: 老黃不給的 你不能搶 09/21 23:25
推 Rapacious: 翻譯:老黃要我掰出清30系列的庫存的理由QQ 09/22 00:33
推 twosheep0603: 30庫存清得差不多了就會用驅動解鎖了啦XD 09/22 00:33
推 peter080808: I30系列要加價賣了 09/22 00:46
推 wind183: RTX20系的要不要也來實現一下XD 09/22 00:48
推 aegis43210: 銷量告急才更不會下放,一定要等30系列庫存清完 09/22 00:49
→ horstyle0411: 不支援30都清得完了,幹麻下放勒 09/22 01:01
→ hong414: 就算可以 也要看他要不要給你正常的效能XD 09/22 01:48
→ horstyle0411: 新遊戲有給DLSS 2.0就偷笑了,怕是連2.0都沒有 09/22 01:54
→ kaltu: 「執行時不做出任何決定它可使用它提供的原始來替換」XF編 09/22 02:00
→ kaltu: 譯真的很棒 09/22 02:00
→ ehai0725: 要這樣玩下一代不考慮光追直接買A卡就好了 09/22 02:03
→ kt333: DLSS 3是向下相容的他是一個整合包,舊卡就用DLSS 2加 09/22 02:21
→ kt333: Reflex功能,新卡就多用AI補禎功能那是40系獨有的 09/22 02:22
→ bian0977: 沒關係啊 可以不要支援啊 09/22 04:49
→ zzahoward: 我反而覺得老黃會放出來 把價格帶填滿滿 09/22 07:32
→ zzahoward: 40繼續賣高價 30還不用降價賣 09/22 07:33
推 kamir: 理論上可以(加速清庫存) 09/22 08:37
→ gameguy: 又是3D建模的皮衣俠發布會?有那個時間建模不熱好好讓老 09/22 08:39
→ gameguy: 產品支援DLSS 3.0 09/22 08:39
→ friedpig: optical flow才不是40獨有 rtx(20)開始就有這硬體加速 09/22 08:49
→ friedpig: 了 只是一直都還在找用途而已 09/22 08:49
→ lovinlover: 內力不足 學高深武功會有副作用 09/22 08:53
噓 cor1os: 遲早都會支援的,不用這麼急 09/22 09:01
→ kt333: Optical Flow不下放你舊硬體能用也沒意義,依老黃習性想用 09/22 10:04
→ kt333: 新功能拿$出來比較實際別想東想西了 09/22 10:04
推 horb: 延遲會增加…好像不太好 09/22 10:07
→ horb: 看來是高階卡。用起來才順 09/22 10:08
→ baneking: 新卡長那樣還是觀望吧,mb感覺撐不住 09/22 13:14
→ friedpig: optical flow哪來的下放可言? 一直都是從20就有的東西 09/22 13:17
→ friedpig: 唯一不兼容的可能性是40硬體有增加精度之類的 舊硬體 09/22 13:18
→ friedpig: 精度不夠 導致效果不行 09/22 13:18
→ friedpig: 反正白皮書跟SDK都還沒出 等10月才會比較明朗一點 09/22 13:19
→ friedpig: 目前有拿SDK來完的軟體應該就SVP 早就支援了 其他不知道 09/22 13:29
→ friedpig: 還有沒有人實作不同的功能 09/22 13:30
推 odanaga: 故意的 不意外 09/22 14:30
→ kt333: 我說的Optical Flow是AI補禎不是本身技術下放問題,至於你 09/22 14:51
→ kt333: 說的不兼容這基本是他們不想優化而已,別想得太多了說白了 09/22 14:51
→ kt333: 就是要你掏錢 09/22 14:52
→ horstyle0411: DLSS 3.0好像蠻有趣的,看起來順暢,但延遲還是 09/22 17:17
→ horstyle0411: 有 09/22 17:17