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Re: [請益]12400+3080Ti跑3A遊戲能穩4K60幀嗎

※ 引述《jumpballfan (QQ)》之銘言:
: 如題 如果想要跑3A遊戲4k60幀
: 目前板上經驗顯卡至少要3080Ti
: 但CPU好像要求不大 瓶頸都在顯卡
: 拿12400好處是主板也只要中階B660就好
: 可以降不少預算
: 所以想問12400 + 3080Ti能穩定4k60幀嗎,會有什麼問題嗎?
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小弟最近剛好也在研究這個問題,近期玩的兩遊戲是鬼線東京和死亡擱淺,
硬體是i5-8400+3070ti+16G-2666+2K/60HZ,
不開垂直同步,兩遊戲平均都有90-100之間,開了垂直同步連60都不到,
但並非平均不到60,而是有連續的謎之卡頓,應該是每幾秒就有一次跌到很低幀數。

網路上找到的說法是遊戲若採用DX12,則沒有獨占全螢幕,只有視窗全螢幕,
這時候就有優化問題需要廠商克服。

後來我發現新灌系統時忘記把電源改成高效能,CPU最低電源狀態是5%,
我就把它改回100%,顯卡也改成最大慣用效能,然後停用桌面優化。
上述兩遊戲就變得很流暢了,不太能感覺卡頓。

然後我又分別測試比較,CPU的電源狀態影響比較輕微,但它是有影響的。
而顯卡有沒有改成最大慣用電源,就差很多了。
改了以後顯卡溫度也有差,能明顯聽到風扇轉聲。

最後我猜測12400F+3080ti在4K的表現,最重要還是取決於遊戲的優化,
麻煩的是垂直同步,如果某遊戲就是只有DX12,你又要開光追加垂直同步,
可能就要好一點的CPU來爭取最低幀表現。
12400F就要調低一點反射細節,降低記憶體串流,電源開最大,應該也能順玩。

你看網路的遊戲評測幾乎都不準,因為他們為了測最高幀是會關垂直同步的,
反而無法反映出DX12和垂直同步之間的問題,大概就這樣吧。

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boren: 對的,所以有的遊戲除了垂直同步外還有把幀率上限和每秒顯 11/17 13:22
boren: 示張數分開設定 11/17 13:23
arcadyii: SONY移植那一波遊戲,都有DX12的問題, 11/17 13:31
arcadyii: 只有往日不再優化最好,顯卡用普通效能就很順 11/17 13:33
googlexxxx: 那顆基礎功率就1G,可能會比八代表現還慘 11/17 13:45
googlexxxx: 我是覺得很神奇還真的有人要拼12代的閹割版,那顆U的 11/17 13:46
googlexxxx: 效能真的太差 11/17 13:46
LuckSK: 標題是12代內容是8代 卡也不同張 這怎麼比 11/17 13:48
googlexxxx: 單比浮點運算效能就好 11/17 13:50
LuckSK: 所以12400不如8400嗎 XD 11/17 13:54
googlexxxx: 他那顆就閹割版的CPU 啊!你要買12代無印版的或低電壓 11/17 13:58
googlexxxx: 版的都比那顆強 11/17 13:58
c230: 如果是3A大作 要上4K顯卡比CPU重要太多了 11/17 13:59
kt333: win10系統開垂直同步會影響CPU調用率,這BUG一直都沒修復 11/17 14:01
kt333: 不知道win11是否也這樣,解決方法就是電源計畫改高效能 11/17 14:01
kt333: 或者開win系統的遊戲模式 11/17 14:01
googlexxxx: windows 11 才能識別小核,10之前核心都會有調用問題 11/17 14:02
kt333: 12400跟8400都沒小核 不是這個問題 11/17 14:04
LoveShibeInu: 超過60fps還要開垂直同步嗎? 11/17 14:38
CP31: 死亡擱淺我2K 60ti破百幀耶 不過我U是5600X 11/17 14:54
CP31: 60Hz真心玩不下去 11/17 14:55
Chikei: 中間那段聽起來像是Speed Shift的問題,這蠻多人抱怨的 11/17 15:00
pxhome: 12700實測Win11跟Win10, 原廠驅動太機八, 如果穩定考量Wi 11/17 16:08
pxhome: n10比較穩, Win11那個多核調度優化根本無感, 硬碟性能才 11/17 16:08
pxhome: 是硬傷... 等22H2穩定下來再測看看硬碟性能有沒有到Win10 11/17 16:09
pxhome: 的水準。 11/17 16:09
stja: 11/17 19:50
arcadyii: 核心調度掛process Lasso試試 11/17 21:01
arcadyii: 不過多數人都說遊戲沒差 11/17 21:01

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