Path of Exile

[流亡黯道]POE 3.6 尋夢追憶 PATCH NOTE

追憶聯盟

挑戰新賽季是一次在新玩法下重新開始的大好良機。所有過往角色和物品都會保留至對應的永久標準和永久專家模式中,但我們鼓勵你加入新的賽季,完成挑戰,證明自己才是《流亡黯道》的真正大師!

在尋夢追憶賽季中,你將遇到卡瓦斯,一個回憶盡失的遊魂。他需要你的幫忙來將他的過去拼接起來,並找到隱藏在其中的秘密。

想幫助卡瓦斯,你需要進入這些遺失的回憶,並激活其中的回憶穩定器。但請盡快,回憶在不斷的朽壞,如果你耽擱太久,或是走了彎路,你可能會和這些回憶一起化為齏粉!成功穩定回憶後,卡瓦斯會將其存入回憶樞紐,並加以利用。

訪問回憶樞紐之後,你可以使用保存的回憶來創建一條通往遙遠回憶的路。遙遠回憶中的挑戰更強,獎勵也更豐厚。你可能會偶然發現分裂之物,它們內有鎖定並無法更改的詞綴。

在憶境之台(位於回憶樞紐之中)中使用分裂之物,來打造具有全新基底詞綴的基礎物品類型!你所得到的詞綴會基於你在憶境之台中選擇獻祭的詞綴類型和價值。

尋夢追憶賽季包括40個全新挑戰。當你完成其中12個,你會獲得頭部外觀:尋夢追憶皇冠和頭部特效:尋夢追憶之冠;完成24個,你會獲得寵物:尋夢追憶;完成成36個,你會獲得背飾:尋夢追憶之翼。這些效果僅限賽季區獲得。從第19個挑戰開始,每完成3個挑戰,你會獲得尋夢追憶圖騰柱來裝飾你的藏身處。圖騰柱永久存在,用於展示你在本賽季的回憶探索壯舉。

主要新內容和新功能
1. 新增了一個全新的智慧/力量技能寶石-淨化烈焰(Purifying Flame):一股神聖的波湧對一條線上的敵人造成傷害,隨後創造奉獻地面,並對目標位置周圍的區域造成傷害。然後向外發射一股更大的衝擊波,對置身於奉獻地面中,但沒有被擊中的敵人造成傷害。
2. 新增了一個全新的智慧技能寶石-魂體裂痕(Soulrend):發射一個向前並會穿透敵人的投射物,擊中後對敵人造成混沌傷害,傷害的一部分將被偷取為能量護盾。該投射物也會對沿途的敵人施加一個短時間的持續傷害效果。
3. 新增了一個全新的智慧技能寶石-災厄(Bane):施加一個負面效果,對一片區域內的敵人持續造成混沌傷害,並對他們施加連接的詛咒。該負面效果的持續傷害會隨著時間提升,每施加一個詛咒,混沌之毒的持續時間就會越長。
4. 新增了一個全新的智慧/力量技能寶石-信念浪湧(Wave of Conviction):向前方錐形範圍內發射一股湧動的能量波,擊中後對敵人造成物理、火焰和閃電傷害,並施加一個長時間的負面效果,降低敵人的該三種元素抗性。再次施放此技能會重新施放能量波,並取消第一股能量波。一次最多只能擁有一股能量波。
5. 新增了一個全新的智慧技能寶石-狂熱(Zealotry):施放一個光環,使你和友軍的法術總傷害提高,法術暴擊率提高。你和友軍也會在擊中特定敵人時,創造奉獻地面。
6. 新增了一個全新的智慧/力量技能寶石-聖怒(Divine Ire):對周圍敵人造成物理和閃電傷害,吟唱時會積累層數,受到你傷害的敵人數量會讓你獲得更多的層數。當你停止吟唱,會向正前方釋放出一股強大的能量射線,傷害由積累的層數決定。
7. 新增了一個全新的智慧/敏捷技能寶石-惡意(Malevolence):施放一個光環,使你和友軍的技能持續時間延長,並使你們造成的總持續傷害提高。
8. 新增了一個全新的智慧輔助寶石-能量偷取輔助(Energy Leech Support):被輔助的技能在擊中敵人後,會偷取一部分的傷害,並轉化為能量護盾。當你在偷取能量護盾或能量護盾全滿時,被輔助技能也會造成更多傷害。
9. 新增了一個全新的智慧輔助寶石-凝聚輔助(Intensify Support):被輔助技能的範圍縮小,但每層法術凝聚可以讓該範圍造成的傷害提高。使用被輔助技能時可以獲得法術凝聚,當你移動或傳送時,法術凝聚消失。
10. 新增了一個全新的智慧輔助寶石-釋放輔助(Unleash Support):被輔助的法術會持續獲得封印,施放該法術時會解開封印,每失去一個積攢的封印,會使該法術效果再次觸發。

為遊戲開始的章節增加了很多新的音樂。
新增了5個可以在遊戲過程中解鎖的新藏身處。
新增了17個全新的傳奇物品。
新增了15張由社區玩家設計的全新命運卡。
新增了全新的物品類型:分裂之物和合成之物。

特別注意:流亡黯道不再支持Windows XP和Windows Vista系統。但是仍然會支持32位客戶端,但我們還是建議大家使用64位系統。隨著我們不再支持XP和Vista,我們也不再支持Dx 9,而Dx 11的性能將會更佳並且被新的系統支持。

次要新內容和新功能
札娜的模型被更新了
傳奇斧頭狄恩的輓歌現在可以在戰鬥中偶爾地發出音效了。
為一波技能新增了物理特效:風,包括瓦爾.萎滅、霜暴、瓦爾.霜暴和閃電新星。
在第六章補全了一些塔格拉(武器交易)的對話。
增加了所有新技能的附魔
神聖系的技能擊中敵人,現在會顯示一個特殊的神聖系擊中效果。
會摧毀屍骸的技能現在在屍骸消失過後一會兒,會留下肋骨。
瓦爾技能現在有正確的“湧動”效果了。
升級了烈炎之袍的第二套3D美術。
優化了一系列首領戰和玩家技能的表現。
繼續進行音效、美術、效果和幻境的優化。
角色平衡
新增能量護盾吸取。這是一個和生命偷取近似的機制,但偷取的是能量護盾,會受到你的最大能量護盾吸取率限制。也加入了許多天賦點來支持這種偷取模式。
靈能護體現在改為偷取能量護盾,不再偷取生命,並會翻倍你的的最大能量護盾吸取率。
對任何單獨的偷取個體,你可從中偷取的資源數量現在有上限了。默認情況下為該資源最大值的10%。換句話說,如果一個角色有4000點生命值,那麼默認情況下,他單次擊中最多能偷取400點生命值。
移除了暴擊機率的下限和上限。先前玩家至少有5%機率法術和攻擊暴和最多95%法術和攻擊暴擊機率(就算法術上寫了低於5%的暴擊機率,你的暴擊機率仍然是5%)。這些上限被加在敵人身上的效果比如刺客印記忽略。因為我們對這些外在的暴擊機率做了修改,我們同樣也移除了暴擊機率的下限和上限。
與上述修改相關,破碎之靈的異常狀態現在可以讓你對受到它影響的敵人打出暴擊的機率最多+10%。該機率也會隨其他提升暴擊機率的來源提高,過去無法提高,現在已經修復。
增加了最大抗性上限。你將不再能將自己的最大抗性提升超過90%。
對許多傷害轉移在擊中前就生效的情況進行了優化,現在不會本來是降低受到的傷害(或完全沒有傷害)而變成承受更多傷害。舉例說明,當一個怪物攻擊時,而你在該攻擊已打出但還沒有命中時使用了不朽怒嚎,現在你就可以正確地轉移該傷害。而之前則不能。
臨時性的召喚生物,如骷髏和從災害中召喚出的狼,現在在召喚者死掉或複生後,也會隨之而去。
奉獻地面現在影響友軍(提供生命回復)和敵人(擊中他們增加100%暴擊機率)。值得注意的是,當置身於奉獻地面上時,不管該奉獻地面是你、友軍還是敵人創造的,都會獲得其他來源所帶來的效果。
過去影響施法速度、詛咒持續時間的屬性,現在改為影響詛咒技能(包括詛咒和最新的混沌之毒)。
技能重做
火舌圖騰/聖焰圖騰
火舌圖騰改名為聖焰圖騰。
現在可以在插下圖騰的地方創造奉獻地面。該奉獻地面效果會賦予詛咒免疫。
現在造成物理傷害,並將物理傷害的50%轉化為火焰傷害。
現在,寶石為1級時,造成3 – 5點物理傷害(過去為1 – 2點火焰傷害),最多到寶石20級,造成124 – 202點傷害(過去為122 – 183點火焰傷害)。
現在,寶石為1級時,施放消耗11點魔力(過去為12點),最多到寶石20級,消耗39點魔力(過去為42點)。
附加傷害效能改為30%(過去為25%)。
現在所有等級都可以發射額外2個投射物(過去寶石等級為5和9時,可以發射一個額外投射物)。這些投射物的錐形覆蓋比過去更大了。
圖騰生命提高了20%。
現在每1%的品質可以提高1%的投射物飛行速度(過去是1%的品質提高1%的圖騰生命)。
這個技能現在被視作持續吟唱類,會受到影響持續吟唱的其他技能影響。
風爆
不再發射投射物。
現在會在你持續吟唱時,創造能量球,並不斷跳向目標區域,直到持續時間消失,每一跳都會對小範圍內造成傷害。當你停止吟唱,能量球會爆炸,對更大範圍造成更高傷害。爆炸造成的傷害高低,取決於你停止吟唱時,該能量球剩餘的持續時間。
施法間隔從0.65秒下調至0.25秒
1級魔力消耗從4下調為2
20級魔力消耗從10下調至5
現在造成物理傷害,並將物理傷害的50%轉化為閃電傷害。
現在需要等級12(過去需要等級28)。
現在,寶石為1級時,造成6 – 8點物理傷害,最多到寶石20級,造成105 – 157點物理傷害。
附加傷害效能改為20%(過去為40%)。
現在會隨著寶石等級獲得額外範圍。
技能平衡
深淵戰吼
現在寶石為1級時,魔力消耗為10點(過去26點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為16點(過去56點)。
幻化守衛
現在寶石為1級時,魔力消耗為11點(過去19點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為20點(過去36點)。
幻化武器
現在寶石為1級時,魔力消耗為7點(過去9點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為26點(過去36點)。
憤怒
現在寶石為1級時,你和周圍的友軍攻擊會造成16 – 23點額外火焰傷害(過去12 – 21點),寶石為20級時,造成109 – 155點額外火焰傷害(過去83 – 138點)。
現在寶石為1級時,你和周圍的友軍法術會造成15 – 21點額外火焰傷害(過去10 – 16點),寶石為20級時,造成99 – 140點額外火焰傷害(過去69 – 110點)。
電弧
現在寶石為1級時,魔力消耗為8點(過去9點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為23點(過去26點)。
現在施法時間為0.7秒(過去0.8秒)。
現在,寶石為1級時,造成6 – 33點閃電傷害(過去為7 – 37點),寶石為20級時,造成133 – 754點閃電傷害(過去為152 – 862點)。
附加傷害效能改為80%(過去為90%)。
降低了電弧彈射的範圍,從50格降低到了25格。
極地吐息
現在寶石為1級時,魔力消耗為8點(過去6點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為23點(過去20點)。
現在施法時間為0.7秒(過去0.8秒)。
現在,寶石為1級時,造成13 – 19點冰霜傷害(過去為7 – 10點),寶石為20級時,造成350 – 524點冰霜傷害(過去為275 – 413點)。
現在,寶石為1級時,每秒造成16.7點基礎冰霜傷害(過去為9.2點),寶石為20級時,每秒造成1383.5點冰霜傷害(過去為1089.2點)。
附加傷害效能改為80%(過去為60%)。
末日烙印
現在寶石為1級時,魔力消耗為15點(過去14點)。
現在,寶石為1級時,造成29 – 43點火焰傷害(過去為29 – 44點),寶石為20級時,造成332 – 498點火焰傷害(過去為393 – 590點)。
附加傷害效能改為75%(過去為90%)。
現在附著後每0.8秒激活一次(過去0.75秒)。
刺客印記
現在寶石為1級時,魔力消耗為16點(過去24點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為33點(過去50點)。
現在,等級1時,擊中被詛咒的敵人+ 1.5%基礎暴擊機率(過去5%),20級時最多+為2.4%(過去9%)。現在該機率會和暴擊機率的提升同步,過去並不會。
天雷之珠
現在寶石為1級時,魔力消耗為13點(過去14點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為25點(過去27點)。
現在施法時間為0.75秒(過去0.8秒)。
現在,寶石為1級時,造成3 – 48點閃電傷害(過去為2 – 35點),寶石為20級時,造成22 – 426點閃電傷害(過去為22 – 420點)。
附加傷害效能改為40%(過去為35%)。
飛刃風暴
現在寶石為20級時,魔力消耗為16點(過去19點)。
現在,寶石為1級時,造成3 – 5點物理傷害(過去為7 – 10點),寶石為20級時,造成101 – 151點物理傷害(過去為123 – 185點)。
附加傷害效能改為25%(過去為30%)。
虛空刀雨
現在寶石為1級時,魔力消耗為12點(過去13點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為23點(過去26點)。
現在,寶石為1級時,造成44 – 66點物理傷害(過去為44 – 65點),寶石為20級時,造成411 – 617點物理傷害(過去為380 – 570點)。
萎滅
現在寶石為20級時,魔力消耗為5點(過去4點)。
現在,寶石為1級時,每秒造成3.1點基礎混沌傷害(過去為1.7點),寶石為20級時,每秒造成257.4點混沌傷害(過去為209.9點)。
現在會隨著寶石等級提升,獲得額外範圍,寶石為20級時,最多+6(過去+4)。
鮮血狂怒
現在寶石為1級時,魔力消耗為7點(過去17點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為16點(過去21點)。
屍術傳送
現在寶石為1級時,魔力消耗為7點(過去10點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為20點(過去30點)。
烙印呼喚
現在寶石為1級時,魔力消耗為7點(過去17點)。
現在寶石為6級時,魔力消耗為16點(過去22點)。
劈砍
現在每次攻擊最多可以影響40個目標(過去20)。
霜暴
現在寶石為1級時,魔力消耗為11點(過去8點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為28點(過去20點)。
現在,寶石為1級時,造成32 – 47點冰霜傷害(過去為24 – 35點),寶石為20級時,造成666 – 999點冰霜傷害(過去為668 – 1002點)。
現在,寶石為1級時,每秒造成26.3點基礎冰霜傷害(過去為19.6點),寶石為20級時,每秒造成1193.2點冰霜傷害(過去為1196.4點)。
瘟疫
現在寶石為1級時,魔力消耗為5點(過去11點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為20點(過去28點)。
現在每次施法最多可以影響40個目標(過去20)。
號召
現在寶石為1級時,魔力消耗為6點(過去9點)。
現在4秒冷卻(過去8秒)。
熔炎送葬
現在寶石為1級時,魔力消耗為11點(過去14點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為20點(過去27點)。
現在,寶石為1級時,造成49 – 74點火焰傷害(過去為40 – 60點),寶石為20級時,造成434 – 651點火焰傷害(過去為357 – 535點)。
現在會隨著寶石等級提升,獲得額外範圍,寶石為20級時,最多+3。
附加傷害效能改為100%(過去為80%)。
暗夜血契
現在寶石為20級時,魔力消耗為13點(過去14點)。
現在範圍為26(過去24)。
現在,寶石為1級時,造成24 – 36點混沌傷害(過去為20 – 30點),寶石為20級時,造成241 – 362點混沌傷害(過去為201 – 301點)。
褻瀆
現在寶石為1級時,魔力消耗為11點(過去8點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為26點(過去20點)。
絕望
現在寶石為1級時,魔力消耗為16點(過去24點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為33點(過去50點)。
屍體爆破
現在寶石為1級時,魔力消耗為5點(過去7點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為20點(過去30點)。
現在,寶石為1級時,造成15 – 22點火焰傷害(過去為10 – 14點),寶石為20級時,造成798 – 1197點火焰傷害(過去為823 – 1235點)。
附加傷害效能改為160%(過去為100%)。
解放
現在寶石為1級時,魔力消耗為13點(過去24點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為25點(過去47點)。
現在施法時間為0.75秒(過去1秒)。
現在,寶石為1級時,每移除1個暴擊球,造成5 – 93點閃電傷害(過去為4 – 77點),寶石為20級時,每移除1個暴擊球,造成34 – 651點閃電傷害(過去為31 – 589點)。
現在,寶石為1級時,每移除1個耐力球,造成35 – 52點火焰傷害(過去為29 – 43點),寶石為20級時,每移除1個耐力球,造成244 – 365點火焰傷害(過去為221 – 331點)。
現在,寶石為1級時,每移除1個狂怒球,造成29 – 43點冰霜傷害(過去為24 – 36點),寶石為20級時,每移除1個狂怒球,造成199 – 299點冰霜傷害(過去為180 – 271點)。
元素要害
現在寶石為1級時,魔力消耗為16點(過去24點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為33點(過去50點)。
堅決戰吼
現在寶石為1級時,魔力消耗為7點(過去17點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為16點(過去21點)。
衰弱
現在寶石為1級時,魔力消耗為16點(過去24點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為33點(過去50點)。
現在,寶石為1級時,會使普通和魔法怪物造成的總傷害降低21%,寶石為20級時,造成的總傷害最多降低30%。
現在,寶石為1級時,會使稀有和傳奇怪物造成的總傷害降低10%,寶石為20級時,造成的總傷害最多降低15%。
靈魂吸取
現在寶石為1級時,魔力消耗為8點(過去9點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為23點(過去27點)。
現在施法時間為0.7秒(過去0.75秒)。
現在,當接觸後爆炸時,會對小範圍內的敵人施加靈魂吸取的負面效果。爆炸不會造成擊中傷害。作為修改補償,靈魂吸取現在被視作範圍寶石類型。
現在,寶石為1級時,造成9 – 14點混沌傷害(過去為6 – 9點),寶石為20級時,造成433 – 649點混沌傷害(過去為334 – 501點)。
現在,寶石為1級時,每秒造成31.3點基礎混沌傷害(過去為21.3點),寶石為20級時,每秒造成1503.2點混沌傷害(過去為1159點)。
虛空匕首
現在寶石為20級時,魔力消耗為20點(過去23點)。
現在,寶石為1級時,造成7 – 10點物理傷害(過去為6 – 9點),寶石為20級時,造成633 – 949點物理傷害(過去為457 – 685點)。
附加傷害效能改為120%(過去為100%)。
爆裂陷阱
現在,影響爆炸陷阱作用範圍的屬性也會影響爆炸的波及範圍。
現在,寶石為1級時,造成4 – 6點物理傷害(過去為4 – 7點),寶石為20級時,造成280 – 420點物理傷害(過去為303 – 455點)。
現在會隨著寶石等級提升,獲得額外範圍,寶石為20級時,最多+4。
附加傷害效能改為60%(過去為50%)。
火焰新星地雷
現在寶石為1級時,魔力消耗為7點(過去12點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為20點(過去36點)。
附加傷害效能改為40%(過去為30%)。
火球
現在寶石為20級時,魔力消耗為25點(過去26點)。
現在,寶石為1級時,造成9 – 14點火焰傷害(過去為7 – 10點),寶石為20級時,造成1095 – 1643點火焰傷害(過去為890 – 1335點)。
附加傷害效能改為180%(過去為160%)。
烈炎風暴
現在寶石為20級時,魔力消耗為25點(過去26點)。
現在,寶石為1級時,造成4 – 11點火焰傷害(保持原狀),寶石為20級時,造成200 – 300點火焰傷害(過去為202 – 302點)。
現在施法時間為0.75秒(過去0.9秒)。
烈焰衝刺
現在寶石為1級時,魔力消耗為8點(過去10點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為23點(過去30點)。
怒焰奔騰
現在寶石為1級時,魔力消耗為6點(過去5點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為16點(過去15點)。
現在,寶石為1級時,造成27 – 40點火焰傷害(過去為21 – 31點),寶石為20級時,造成563 – 844點火焰傷害(過去為514 – 771點)。
現在會隨著寶石等級提升,獲得額外範圍,寶石為20級時,最多+9。
烈焰爆破
現在寶石為1級時,魔力消耗為4點(過去3點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為7點(過去6點)。
現在,寶石為1級時,造成31 – 46點火焰傷害(過去為32 – 48點),寶石為20級時,造成280 – 419點火焰傷害(過去為241 – 362點)。
附加傷害效能改為60%(過去為50%)。
噴火陷阱
現在,寶石為1級時,造成5 – 8點火焰傷害(過去為5 – 7點),寶石為20級時,造成211 – 319點火焰傷害(過去為192 – 289點)。
冰凍地雷
現在寶石為1級時,魔力消耗為7點(過去6點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為20點(過去22點)。
冰霜脈衝
現在寶石為1級時,魔力消耗為5點(過去4點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為21點(過去18點)。
現在,寶石為1級時,造成8 – 12點冰霜傷害(過去為7 – 11點),寶石為20級時,造成888 – 1332點冰霜傷害(過去為798 – 1197點)。
附加傷害效能改為150%(過去為125%)。
寒霜爆
現在寶石為1級時,魔力消耗為4點(過去6點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為16點(過去19點)。
現在會對受影響的敵人附加“畏寒”(減少25%冰抗),不再直接降低其冰霜抗性。
冰牆
現在寶石為1級時,魔力消耗為9點(過去14點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為33點(過去37點)。
寒冰彈
現在寶石為20級時,魔力消耗為25點(過去20點)。
現在,寶石為1級時,造成9 – 13點冰霜傷害(過去為6 – 10點),寶石為20級時,造成972 – 1458點冰霜傷害(過去為753 – 1129點)。
冰川之刺
現在寶石為1級時,魔力消耗為12點(過去13點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為23點(過去26點)。
現在施法時間為0.7秒(過去0.8秒)。
現在,寶石為1級時,造成37 – 56點物理傷害(過去為48 – 72點),寶石為20級時,造成354 – 531點物理傷害(過去為422 – 633點)。
裂地之擊
現在每次攻擊最多可以影響40個目標(過去20)。
憎恨
現在,寶石為1級時,會使你和周圍友軍造成的冰霜總傷害提高14%,寶石為20級時,造成的冰霜總傷害最多提高18%。注意,此冰霜傷害會與該光環提供的額外傷害倍乘。
現在,寶石為1級時,會使你和周圍友軍獲得16%物理傷害的額外的冰霜傷害(過去26%),寶石為20級時,為25%(過去36%)。
冰霜新星
現在寶石為1級時,魔力消耗為8點(過去10點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為23點(過去31點)。
現在施法時間為0.7秒(過去0.8秒)。
現在,寶石為1級時,造成18 – 26點冰霜傷害(過去為19 – 28點),寶石為20級時,造成518 – 762點冰霜傷害(過去為632 – 930點)。
現在,寶石為1級時,對冰緩敵人,附加3 – 4點冰霜傷害(保持原狀),寶石為20級時,對冰緩敵人,造成79 – 116點冰霜傷害(過去為97 – 141點)。
附加傷害效能改為120%(過去為130%)。
冰矛
現在寶石為1級時,魔力消耗為8點(過去6點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為23點(過去20點)。
現在,寶石為1級時,造成22 – 33點冰霜傷害(過去為14 – 21點),寶石為20級時,造成383 – 575點冰霜傷害(過去為369 – 553點)。
冰凍陷阱
範圍現在擴大20 – 25%。
現在,寶石為1級時,造成88 – 133點冰霜傷害(過去為67 – 101點),寶石為20級時,造成898 – 1347點冰霜傷害(過去為579 – 869點)。
附加傷害效能改為150%(過去為90%)。
燒毀
現在寶石為1級時,魔力消耗為2點(過去3點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為7點(過去5點)。
現在會隨著寶石等級提升,每層獲得額外範圍,每層最多+5(過去+4),寶石為20級時,疊滿+19(過去+15)。
現在,寶石為1級時,造成3 – 5點火焰傷害(保持原狀),寶石為20級時,造成140 – 210點火焰傷害(過去為129 – 194點)。
鋒雷陷阱
現在,寶石為1級時,造成14 – 43點閃電傷害(過去為17 – 51點),寶石為20級時,造成195 – 585點閃電傷害(過去為217 – 652點)。
附加傷害效能改為70%(過去為85%)。
電能釋放
現在寶石為1級時,魔力消耗為1點(過去2點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為5點(過去7點)。
現在,寶石為1級時,造成1 – 4點閃電傷害(過去為1 – 3點),寶石為20級時,造成37 – 703點閃電傷害(過去為29 – 552點)。
現在基礎範圍為24(過去22),寶石為20級時,最多+7(過去+6)。
附加傷害效能改為65%(過去為35%)。
閃電陷阱
現在,寶石為1級時,造成18 – 54點閃電傷害(過去為19 – 58點),寶石為20級時,造成466 – 1399點閃電傷害(過去為391 – 1174點)。
附加傷害效能改為135%(過去為100%)。
閃電傳送
現在寶石為1級時,魔力消耗為9點(過去15點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為26點(過去33點)。
現在施法時間為0.8秒(過去0.85秒)。
熔岩之核
現在寶石為1級時,魔力消耗為6點(過去5點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為23點(過去22點)。
現在,寶石為1級時,造成9 – 12點火焰傷害(過去為8 – 10點),寶石為20級時,造成716 – 1073點火焰傷害(過去為699 – 1049點)。
熔岩護盾
現在寶石為1級時,魔力消耗為7點(過去12點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為26點(過去28點)。
風暴漩渦
現在寶石為1級時,魔力消耗為4點(過去11點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為16點(過去28點)。
現在,寶石為1級時,造成3 – 9點閃電傷害(過去為2 – 5點),寶石為20級時,造成195 – 584點閃電傷害(過去為118 – 353點)。
附加傷害效能改為70%(過去為45%)。
暗影迷蹤
現在寶石為1級時,魔力消耗為8點(過去11點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為13點(過去14點)。
投射物要害
現在寶石為1級時,魔力消耗為16點(過去24點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為33點(過去50點)。
懲戒
現在寶石為1級時,魔力消耗為16點(過去24點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為33點(過去50點)。
激勵戰吼
現在寶石為1級時,魔力消耗為6點(過去8點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為16點(過去27點)。
喚醒幽魂
現在寶石為1級時,魔力消耗為15點(過去21點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為28點(過去42點)。
清算
現在每次攻擊最多可以影響40個目標(過去20)。
回春圖騰
現在寶石為1級時,魔力消耗為11點(過去13點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為39點(過去32點)。
熾灼奔流
現在寶石為20級時,魔力消耗為11點(過去10點)。
現在,寶石為1級時,每秒造成13點基礎火焰傷害(過去為8.2點),寶石為20級時,每秒造成488.2點火焰傷害(過去為388.3點)。
負面效果疊加不再降低敵人的抗性。
現在疊滿之後,會附加“畏火”負面效果。
天譴之箭
現在為“混沌”寶石類型。
地裂陷阱
現在,寶石為1級時,造成47 – 70點物理傷害(過去為42 – 64點),寶石為20級時,造成531 – 796點物理傷害(過去為462 – 693點)。
附加傷害效能改為120%(過去為100%)。
閃電新星
現在寶石為1級時,魔力消耗為12點(過去13點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為23點(過去26點)。
現在施法時間為0.7秒(過去0.75秒)。
現在,寶石為1級時,造成34 – 102點閃電傷害(過去為26 – 79點),寶石為20級時,造成371 – 1114點閃電傷害(過去為275 – 825點)。
附加傷害效能改為120%(過去為60%)。
震波圖騰
現在寶石為1級時,魔力消耗為21點(過去24點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為39點(過去58點)。
現在,寶石為1級時,造成33 – 65點物理傷害(過去為23 – 46點),寶石為20級時,造成362 – 672點物理傷害(過去為231 – 429點)。
附加傷害效能改為100%(過去為60%)。
虹吸陷阱
現在,寶石為1級時,每秒造成15.5點基礎冰霜傷害(過去為4.3點),寶石為20級時,每秒造成426.3點冰霜傷害(過去為291.5點)。
電球
現在寶石為20級時,魔力消耗為21點(過去23點)。
現在,寶石為1級時,造成1 – 20點閃電傷害(保持原狀),寶石為20級時,造成63 – 1198點閃電傷害(過去為52 – 997點)。
現在每0.66秒清空一次擊中列表(過去1秒)。這個修改意味著相同的投射物可以更頻繁地擊中同一個怪物。
盾靈投擲
現在,寶石為1級時,副手的基礎攻擊時間為0.65秒(過去為0.7秒),寶石為20級時,為0.56秒(過去為0.61秒)。
基礎投射物的速度現在略微提升了。
充能打擊
現在每次攻擊最多可以影響40個目標(過去20)。
風暴烙印
現在寶石為20級時,魔力消耗為21點(過去20點)。
現在,寶石為1級時,造成2 – 7點閃電傷害(過去為3 – 8點),寶石為20級時,造成75 – 225點閃電傷害(過去為97 – 290點)。
附加傷害效能改為30%(過去為35%)。
風暴呼喚
現在寶石為20級時,魔力消耗為16點(過去19點)。
現在,寶石為1級時,造成16 – 31點閃電傷害(過去為13 – 24點),寶石為20級時,造成408 – 758點閃電傷害(過去為341 – 633點)。
附加傷害效能改為100%(過去為80%)。
召喚憤怒狂靈
現在寶石為20級時,魔力消耗為16點(過去12點)。
召喚骷髏
現在寶石為20級時,魔力消耗為13點(過去12點)。
暴風之盾
現在寶石為1級時,魔力消耗為7點(過去17點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為16點(過去21點)。
時空鎖鏈
現在寶石為1級時,魔力消耗為16點(過去24點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為33點(過去50點)。
現在,寶石為1級時,會使普通和魔法怪物的總行動速度降低20%,寶石為20級時,總行動速度最多降低29%。
現在,寶石為1級時,會使稀有和傳奇怪物的總行動速度降低10%,寶石為20級時,總行動速度最多降低14%。
屍術矢
現在寶石為1級時,魔力消耗為7點(過去8點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為20點(過去23點)。
現在會對投射物的落點造成小範圍傷害。因此,屍術矢現在會被是作為範圍法術。
現在,寶石為1級時,造成25 – 37點物理傷害(過去為13 – 19點),寶石為20級時,造成682 – 1023點物理傷害(過去為540 – 810點)。
附加傷害效能改為125%(過去為120%)。
復仇
現在每次攻擊最多可以影響40個目標(過去20)。
致命之息
現在寶石為1級時,魔力消耗為9點(過去10點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為26點(過去31點)。
現在,寶石為1級時,造成20 – 30點火焰傷害(保持原狀),寶石為20級時,造成507 – 760點火焰傷害(過去為535 – 802點)。
旋渦
現在寶石為20級時,魔力消耗為20點(過去21點)。
現在,寶石為1級時,造成38 – 57點冰霜傷害(過去為42 – 63點),寶石為20級時,造成524 – 787點冰霜傷害(過去為538 – 808點)。
現在,寶石為1級時,每秒造成106.5點基礎冰霜傷害(過去為116.1點),寶石為20級時,每秒造成1456.9點冰霜傷害(過去為1495.6點)。
脆弱
現在寶石為1級時,魔力消耗為16點(過去24點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為33點(過去50點)。
督軍印記
現在寶石為1級時,魔力消耗為16點(過去24點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為33點(過去50點)。
迴旋之刃
現在每次攻擊最多可以影響40個目標(過去20)。
凜冬之球
現在,寶石為1級時,造成25 – 31點冰霜傷害(過去為23 – 28點),寶石為20級時,造成232 – 289點冰霜傷害(過去為258 – 322點)。
附加傷害效能改為50%(過去為60%)。
死亡凋零
現在寶石為1級時,魔力消耗為3點(過去4點)。
現在寶石為20級時,魔力消耗為9點(過去10點)。
瓦爾技能平衡
瓦爾.飛刃風暴
現在,寶石為1級時,造成14 – 20點物理傷害(過去為20 – 30點),寶石為20級時,造成331 – 496點物理傷害(過去為369 – 554點)。
附加傷害效能改為75%(過去為80%)。
瓦爾.霜暴
現在每次攻擊最多可以影響40個目標(過去20)。
瓦爾.屍體爆破
現在,寶石為1級時,造成23 – 33點火焰傷害(過去為15 – 21點),寶石為20級時,造成1395 – 2092點火焰傷害(過去為1235 – 1852點)。
附加傷害效能改為200%(過去為150%)。
瓦爾.烈焰爆破
根據傷害效能調整了傷害。
瓦爾.火球
根據傷害效能調整了傷害。
瓦爾.不淨之火/之雷/之冰
每個寶石等級獲得4%光環效果(過去為5%)
現在使你受到25%更少相關元素傷害而不是減低25%傷害
瓦爾.閃電陷阱
根據傷害效能調整了傷害
瓦爾.正義之火
寶石為1級時提供15%更多法術傷害(先前為20%),寶石為20級時提供28%更多法術傷害(先前為39%)
輔助寶石重做
風暴屏障輔助/灌注吟唱輔助
風暴屏障輔助現在被改名為灌注吟唱輔助
不再提供持續吟唱時減少所受閃電傷害
不再提供持續吟唱時被擊中有機率獲得暴擊球
現在提供持續吟唱時減少所受的被輔助的技能寶石的傷害種類,並且減少持續吟唱時被擊中所受的物理傷害
持續吟唱一段時間後獲得灌注。灌注給予被輔助寶石對應的傷害種類加成
被輔助的技能根據寶石等級獲得更多傷害
輔助寶石平衡
秘能波動輔助
寶石新增1級時給予被輔助的技能10%更多法術傷害,寶石為20級時19%更多法術傷害。這個傷害加成和秘術加強增益效果是分開的
魔力消耗倍率從110%上調至130%
連鎖輔助
現在寶石為1級時導致被輔助的技能造成30%更少傷害(過去為50 %),寶石為20級時為11%更少傷害(過去為31%)
腐化輔助
現在寶石為1級時造成120混沌傷害(過去為96),寶石為20級時造成843混沌傷害(過去為675)
分裂輔助
現在寶石為1級時導致被輔助的技能造成10%更少傷害(過去為30%更少),寶石為20級時為9%更多傷害(過去為11%更少 )
亢奮輔助
現在寶石為1級時導致被輔助的技能附加2 – 29閃電傷害(過去為1- 25),寶石為20級時為14 – 251閃電傷害(過去為11 – 218)
亢奮增益效果現在在任何寶石等級都持續8秒(過去為4秒)
生命偷取輔助
現在不再根據寶石品質增加每秒偷取的血量了。現在20%品質導致被輔助的技能增加10%傷害
魔力偷取輔助
現在不再根據寶石品質增加每秒偷取的魔力了。現在20%品質導致被輔助的技能增加10%傷害
猛攻輔助
現在提供擊中傳奇怪物時有10%機率獲得持續3秒的猛攻效果
秘能爆發輔助
現在寶石為1級時導致被輔助的技能造成40%更少傷害(過去為50%),寶石為20級時造成21%更少傷害(過去為31%)
擊殺召喚幻影輔助
現在提供被輔助的技能或被輔助的技能的召喚生物擊中稀有或傳奇怪物時有10%機率召喚幻影
天賦樹平衡
王牌射手和保命術天賦群被一個新的天賦群取代了,新的天賦群包括以下2個新的核心天賦:
致命襲擊:傷害提高18%,投射物速度提高10%,範圍提高10%。此核心天賦上的天賦小點提供5%投射物速度和5%範圍
智謀:閃避值提高15%,最大能量護盾提高10%,最大生命提高5%,每秒回復0.5%生命。此核心天賦上的天賦小點提供閃避值提高12%,+12最大能量護盾,+12最大生命和+4%元素抗性
汲靈術天賦群(暗影附近的)被往下移了,並且天賦路線和暗影的珠寶插槽共享了。現在也提供魔力回復速度提高25%
添加了竊魂者的天賦群,位置在汲靈術先前的位置。竊魂者提供閃避值提高18%,最大能量護盾提高12%,0.3%的法術傷害為能量護盾吸取。他有兩個相鄰的天賦點他們各自提供閃避值提高10%和最大能量護盾提高5%
添加了奧術迅捷天賦群,位於靈能護體附近。這個核心天賦提供持有持盾時提高5%施法速度,每5%格擋攻擊機率提高5%法術傷害,持盾時20%機率避免元素異常狀態,持盾時獲得20%避免被暈眩的機率和持盾時獲得+3%格擋攻擊機率。天賦小點則提供持盾時獲得增加34%法術傷害,持盾時施法速度提高3%和2%格擋攻擊機率
電能之擊天賦群往左邊移動了。這個天賦點稍微重做了,它不再提供閃電傷害了。現在提供對敵人的感電效應持續時間提高20%,對感電的敵人的暴擊機率提高40%,如果近期造成敵人感電則傷害提高30%,和感電效應提高30%。天賦小點則一共提供對感電的敵人的暴擊機率提高15%,近期造成敵人感電則傷害提高10%,15%機率造成感電,感電效果提高20%,和提高30%感電持續時間(分散在3個天賦點上)
異能魔力核心天賦附近添加了一個天賦大點:奧術擴張-這個天賦大點提供法術傷害提高15%,近期擊殺則範圍效應提高10%,法術技能提高10%範圍和+10智慧。這個天賦大點的技能前一共提供提高20%法術傷害和法術技能範圍提高10%
女巫的上方添加了一個新的天賦群:秘巫之觸-這個天賦大點提供長杖攻擊速度提高8% ,持有長杖時施法速度提高8%,每個暴擊球使范圍擴大3%,持長杖時範圍效果擴大10%。通往它的兩個天賦小點一共提供持有長杖時攻擊速度提高3%,持有長杖時施法速度提高3%,持有長杖時範圍提高16%
在女巫的上方,聚能之界天賦群旁邊添加了一個新的天賦群:秘巫魔御-這個天賦大點提供持有長杖時獲得5%法術格擋,15%法術傷害,格擋時10%機率獲得持續3秒的不潔之力和+5%攻擊格擋機率。天賦群共有4個天賦小點,它們一共提供持有長杖時獲得法術傷害提高44%,6%混沌抗性,2%法術格擋機率,2%攻擊格擋機率。
心靈屏障被刪除了,永別了心靈屏障
女巫的上方添加了一個位於殘忍準備旁邊的天賦群:奧術護衛-這個天賦大點提供持有盾時: +6%法術傷害格擋機率,法術傷害提高15%,從護盾上獲得的能量護盾提高60%和近期格擋法術提高20%傷害。天賦群裡的其他天賦點一共提供持有盾時獲得法術傷害提高42%,+4%法術傷害格擋,格擋回復速度提高40%和從護盾上獲得的能量護盾提高40%.
添加了女巫和暗影中間,位於苦痛靈曲附近的新的天賦群-這個天賦大點提供持續吟唱時有40%機率避免被眩暈,持續吟唱技能的傷害提高30%,持續吟唱技能的總魔力消耗-3.通向他的兩個天賦點一共提供持續吟唱技能的攻擊和施法速度提高5%,持續吟唱技能的傷害提高· 14%
黑暗藝術被移到女巫和聖堂之間,並且完全重做了。這個天賦大點現在提供雙持時:施法速度提高5%。最近使用移動技能則攻擊速度和施法速度提高10%,最近使用移動技能則魔力回復速度提高30%和+10敏捷和智慧。天賦群裡的其它5個天賦一共提供雙持時提高12%施法速度,移動技能增加30%冷卻回復速度,雙持時提供法術傷害提高20%和6%移動速度。
添加了一個位於黑暗藝術原來位子的天賦群:靈秘-這個天賦大點提供雙持時+4%攻擊傷害格擋機率,雙持時+4%法術傷害格擋機率,格擋時有10 %的機率獲得狂怒球,格擋法術傷害時有10%機率獲得暴擊球。其他的天賦點一共提供雙持時攻擊和施法速度提高8%,雙持時+2%法術和攻擊格擋,和雙持時法術傷害提高18%
在核心天賦狂熱誓言旁邊,靠近聖堂添加了一個新的天賦群:單一專注-這個天賦大點提供持續吟唱時獲得額外減少4%所受物理傷害,持續吟唱技能的攻擊和施法速度提高6%,持續吟唱技能的傷害提高15%。其他4個天賦點一共提供持續吟唱技能:傷害提高44%,攻擊和施法速度提高6%
聖堂左邊的元素天賦圈被完全修改了,現在那裡包括一大一小兩個天賦圈。小圈內含神聖判決天賦大點,提供燃燒傷害提高18%,元素傷害提高18%,非傷害異常狀態的範圍提高10%,並使你4%的傷害穿透元素抗性。天賦輪上3個小點一共提供元素傷害提高24%,燃燒傷害提高10%,非傷害異常狀態的範圍提高8%和1%的元素抗性穿透。
外圈有兩個天賦大點:聖怒-提高12%全域物理傷害,提高12%元素傷害,獲得5%物理傷害的額外火焰傷害,和火焰技能15%的物理傷害轉換為火焰傷害。通向它的天賦點提供提高8%全域物理傷害,提高8%火焰傷害。神聖怒火天賦大點提高12%全域物理傷害,提高12%元素傷害和獲得5%物理傷害的額外額外閃電傷害,閃電技能15%的物理傷害轉換閃電傷害。通向它的天賦點提高8%全域物理傷害,提高8%閃電傷害。兩個天賦大點之間有個天賦點,提供提高8%全域物理傷害和提高8%元素傷害。
添加了一個位於復仇之靈和元素超載之間的新天賦群:光芒吞噬者-這個天賦大點提供提高等同於2%的能量護盾的最大通過能量護盾吸取的能量護盾回復上限, 0.8%的法術傷害為能量護盾吸取,滿能量護盾時法術傷害提高24%,通向它的兩個天賦點一共提供0.3%法術傷害為能量護盾吸取和每秒偷取的能量護盾提高30%。
添加了位於奧術目光旁邊的新的天賦群:空靈盛宴-這個天賦提供法術傷害的0.6%轉為能量護盾吸取,獲得等同最大能量護盾3%的能量護盾吸取的能量護盾回復上限,吸取能量護盾時提高7%哦攻擊和施法速度。通向他的天賦小點則一共一共0.9%法術傷害為能量護盾吸取,每秒吸取的能量護盾提高40%.
火焰,冰霜,閃電之心現在分別提供0.2%對應的元素傷害為能量護盾吸取
灰燼,冰暴和風暴(元素之相附近)現在提高20%元素傷害(以前為16%),減少20%所受反射的元素傷害(以前為10%)並且提供+6%元素抗性。通向它們的天賦點現在也都提供3%元素抗性和10%元素傷害。
麻痺創傷和它旁邊的兩個天賦點成為了聚能之鎚附近獨立的天賦群。
因為麻痺創傷的移出,蛇影戰陣有了自己的天賦圈,小點都是長杖的加成。大點屬性沒有變,通向它的三個天賦小點一共提供持有長杖時提高60%全域暴擊機率,和持有長杖時+16%全域暴擊傷害。
火靈之道,雷靈之道,冰靈之道現在提供提高25%對應的元素傷害(以前為20%),和對應元素技能5%的施法速度。
精神迅捷現在提供提高8%施法速度(以前為6%)通向它的天賦現在提高4%施法速度(以前為3%)
暴烈衝擊,靠上的天賦小點現在提供火焰法術10%的物理傷害轉換為火焰傷害
風暴織者天賦大點除了先前提供的屬性現在也提高10%非傷害的異常狀態效應。通向它的天賦小點們不再提高冰緩和感電效應。現在提供冰霜法術10%的物理傷害轉換為冰霜傷害,閃電法術10%的物理傷害轉換為閃電傷害。
雪鍛現在提供+10%火焰和冰霜抗性。通向它的小的火焰天賦點現在也提供火焰技能暴擊傷害提高10%,小的冰霜天賦點現在也提供冰霜技能暴擊機率提高20%
巧語現在提供法術暴擊傷害提高12%,通向它的兩個天賦小點也各自提供法術暴擊機率提高15%
昇華平衡
欺詐師
敏捷殺手現在提供持續吟唱時每秒獲得一個狂怒或暴擊球
幽靈舞步完全改動了。幽靈舞步現在每秒製造幽靈壽衣,最大層數為3,每層獲取12%攻擊和施法速度,當你被擊中會消耗一層,獲得等同你閃避值5%的能量護盾回復,當你有能量護盾時+5%躲閃機率和當你有能量護盾時+10%移動速度
逃脫大師不再提供近期沒有被擊中則免疫眩暈,並且不再提供最近沒有被擊中減少8%所受傷害。現在提供你如果有幽靈壽衣則無法被暈眩,如果你有能量護盾則有20%機率躲避法術擊中
精痛現在提供20%更多持續性傷害(以前15%)
判官
聖化被重做了了,現在你製造的奉獻地面使敵人所受傷害提高10%,當你站立時製造奉獻地面並且在奉獻地面上獲得每秒15的魔力回復
廉簡之途重做了,現在提供當你在奉獻地面上則攻擊和施法速度提高20%(以前25%),你或你的友軍站在奉獻地面上則免疫元素異常狀態,當你在奉獻地面上每秒獲得200能量護盾回復,離開你製造的奉獻地面時,奉獻地面的效果持續4秒。
昇華使徒-處刑者
不再提供吸血時傷害提高20%,現在提供如果近期擊殺敵人則範圍提高30% (以前為20%)。現在降低等同5%最大生命的每個生命偷取的每秒生命回復上限。
物品平衡
附魔(例如昇華試煉通關後獎勵的附魔)現在會在道具上有專屬的插槽,不再使用基底屬性插槽。
風爆的附魔之前會附加額外的投射物,現在則變為有機率創造一個額外的雷球。這也會影響已附魔的道具。
三種異色鞋的基礎類型的基底抗性值下降了,現在是8% – 12%(過去為15 – 20%)。如果使用了祝福石,已有的版本的也會改成這些數值。
喚骨頭盔的基礎類型所提高的召喚生物傷害現在做了修改,為15% – 20%(過去為30 – 40%)。如果使用了祝福石,已有的版本也會改成這些數值。
現在所有提供[[飛羽祝福]]或者[[傲貓祝福]]的裝備,會被系統追踪,即便它們不再被裝備。也就是說,現在無法通過切換裝備維持某個“祝福”的增益效果。
在塑界者法杖上的法杖詞綴現在改為每10點智慧1 – (7-8)點閃電傷害(過去為1 – (6-7))
現在,在一個單獨物品上,你不再能隨出或製造出超過一個的“受到的X%物理傷害變為火焰/冰霜/閃電傷害”的詞綴。這對“X%物理傷害轉化為火焰/冰霜/閃電傷害”的效果也同樣適用。你現在可以製作隱匿詞綴的轉化版,即提高物品上相同元素的類型傷害,過去是做不到的。
你不再能將可用於戒指和項鍊的三個隱匿魔力詞綴放入相同的物品。它們現在會相互排斥。
你不再能將會影響物品品質的多個詞綴放入相同的物品。它們現在會相互排斥。
火焰爆破(通過浮誇精髓獲得)現在可以一次最多擊中40個目標(過去20)。現在它有130%的傷害效用
製圖者聖甲蟲現在掉落更多地圖的機率改為20/35/50%(過去為30/60/100%)
亞硫酸聖甲蟲現在會為地圖擁有者提供20/40/60%更多的亞硫酸(過去為50/100/150%)
神恩聖甲蟲現在掉落更多命運卡的機率改為50/100/150%(過去為100/200 /300%)。
對破體之擊的描述中,關於蓄力猛擊機率的說法進行了優化。
添加了一些可以提高新光環技能的光環效果的腐化詞綴。

傳奇物品平衡

陶米兒艾斯理之袍可以再次獲得,當然方法肯定是需要你去發掘的啦。
墮落之血的元素之愈技能現在激活時免疫詛咒。
冥使之體的亡靈領域技能現在每秒總傷害提高25%。
冰點低語的冰風暴技能現在施法時間為0.75秒,並有6%機率暴擊。
漣漪冥想的風暴突襲技能現在附加了100%的傷害效能,冷卻變為0.5秒。
暴風之言和暴風之語的雷擊技能現在附加100%的傷害效能。
奧爾的崛起的暴擊變化-現在擊中周圍敵人暴擊機率提高50%(過去是有額外2%的機率使周圍敵人受到暴擊)。這也會影響已有物品。
新版奧爾的崛起的詞綴現在也會使新光環技能不保留魔力。
王者之刃現在可以使“周圍友軍獲得50%暴擊加成”、“周圍友軍獲得護體”,以及250-285%的物理傷害提高。現存版本不受影響。
陵拳不再賦予6-10%的攻擊速度提高。如果該物品上已使用神聖石,則已有版本將會失去攻擊速度提高。
智者織衫現在可以使你的最大抗性變為78%(過去為80%)。使用神聖石可將現存版本升級到新數值。
看守之眼的全新版本也會出現新光環技能的詞綴
拓蝕不再會使敵人因枯萎而緩速,從而受到的混沌傷害提高,現在改為每一個腐爛擴散的複制體,都可以使敵人遭受枯萎兩秒。
現在只有擊中敵人的學富之筆會觸發插槽內的法術。之前,雙持詩人之筆意味著你每次攻擊都能從兩把武器中觸發法術。
修改了永恆的蘋果的描述,耐力球達到上限時失去一個耐力球。
更新了靈魂束縛的描述,正確反饋了全新的偷取機制。對該物品的功能毫無影響。
噬燼甕現在可以在藥劑生效期間,添加一個專屬的的點燃效果。

世界更改

  • 現在莉莉蘿絲出售的技能寶石將根據主動和輔助分類,並且會出售附加混沌傷害輔助寶石和引爆地雷。
  • 赫蓮娜不再跟隨玩家進入帝王試煉迷宮來閱讀工藝配方,你必須要自己將那個重要的工藝知識傳達給她。
  • 與蒼白議會成員相關的預言所解鎖的工藝,也會和蒼白議會戰鬥後解鎖的一樣,如今可以被使用最多6次。

怪物修改

  • 之前自身受到的詛咒效果降低60%或80%的首領,現在改為33%或66%。這一改動包括了地圖首領、穿越的建築師、背叛者的目標、裂隙領主、塑界者、異界尊師和其他首領。
  • 靈體形態的血面酋長可生成暴擊球的怒吼,現在有了冷卻時間。
  • 根據神廟的預算縮減(可能是出於運作的考量,但大部分是財政問題),許多烏旗守衛獵手現在穿不起斗篷了。

大師修改

  • 瓊恩·奧特伊現在是大師了,並出售藏身處裝飾物。
  • 你可以擊殺高級密教成員來晉升瓊的藏身處等級。
  • 瓊恩的異界圖鑑任務現在可以在異界圖鑑中顯示了。
  • 札娜的商店中的地圖現在可以按照等階排序了。

反叛賽季玩法調整

  • 區域內有瓊出現時,大多數的情況下,會有3個獨立的不朽密教事件。
  • 反叛首領事件被簡化、說明和更簡單了。
  • 反叛首領的靈柱浪湧現在發動頻率降低。
  • 反叛首領的爆炸白骨現在當墳墓區域有青焰正在燃燒時,不會產生於該地區。
  • 增加反叛首領爆炸白骨的爆炸範圍(使它更容易觸發他們)。
  • 對反叛首領在青焰墓地附近區域的行動做了調整。她現在應該不會再卡在轉角了!
  • 哈庫在科研部任職時會給予品質超過20%的物品,在等階3時至多30%。
  • 哈庫在運輸部任職的寶箱,現在會給予更多且更好的物品。
  • 愛思琳在調停使任職時,現在會給予有兩個隱匿詞綴的珠寶。
  • 竄逃之彼在防衛部任職時,現在會給予更多稀有深淵珠寶,在等階3時一定會給予冥淵腰帶。
  • 竄逃之彼在運輸部任職時,現在會給予更多的裂隙碎片。
  • 傑納斯在運輸部任職時,現在會給予更多品質通貨。
  • 傑納斯在科研部任職時,給予更多普蘭德斯金幣。
  • 傑納斯在防衛部任職時,給予更多通貨碎片。
  • 瓦里西在運輸部任職時,給予更多更好質量的寶石,在等階3時會有品質21-23%的寶石。
  • 瓦里西在防衛部任職時,給予更多操控插槽的通貨。
  • 瓦甘在所有地方任職的寶箱,給予的物品會更多更好。
  • 不朽密教事件有更高的頻率掉落隱匿物品。
  • 一些隱匿詞綴現在有較少的等階。在低階時會需要更多經驗來解鎖高階,在之後平均都要揭露更多物品來解鎖更高的等階。
  • 竄逃之彼的隱匿詞綴(非混沌附加額外混沌)已經被分為物理附加為混沌、閃電附加為混沌、冰冷附加為混沌和火焰附加為混沌,數值也有調整。新版的強大詞綴現在會出現在基礎高階武器和盾牌的詞綴池中。
  • +1最大圖騰現在被移至塑界者物品的盾牌詞綴池中。
  • 對藏身處工藝隱匿詞綴的消耗進行調整。

藍晶礦脈和亞硫酸調整

  • 你現在於深度58前會更少發現化石,並且在越深時更容易發現化石。
  • 區域含有魔暴亞硫酸時有高機率會有3個礦脈。此不會對區域含有許多其它地形功能造成影響,像是聖壇或精髓。

預言調整

  • 新增一個區域內確定有不朽密教事件的預言。

地圖調整

  • 異界圖鑑已經被重新劃分。大部分異界圖鑑上地圖的等階和位置都已改變。
  • 異界圖鑑大師事件現在有20%的機率出現(原為16%)。
  • 優化地圖:寂靈之淵的排列和視覺,並新增新的小頭目。
  • 更新一些元帥殿堂中使用舊數據的元帥。
  • 藏身處現在不會再出現於觸發預言:巨大的寶物的地圖中。
  • 升級的裂隙之石(透過竄逃之彼在科研部的獎勵)給予的加成已經被減少。托沃、艾許和索伏的升級裂隙之石,增加經驗獲得在所有等階都被減少為100%(原先最高250%)。烏爾尼多的升級裂隙之石經驗加成上限改為150%(原為300%),夏烏拉的升級裂隙之石經驗加成上限改為200%(原為350%)。
  • 升級裂隙之石的怪物群大小詞綴減少為20/40/60%(原為35/70/100%)。
  • 所有純淨裂隙之石的區域等級都減少1。充能和富裕的夏烏拉裂隙之石區域等級也都減1。
  • 更新了一些可以在傳奇地圖元帥殿堂中找到的元帥。

尋夢追憶賽季札娜詞綴

  • 札娜的黃金地球儀詞綴選項將隨著異界圖鑑相關任務的進度解鎖。以下是追憶賽季期間可用的賽季詞綴。
  • 天佑勇者(消耗3混沌石):隨機選取一個製圖裝置上的選項,包含尚未解鎖的也可使用。
  • 轉換同階圖(消耗1混沌石):需要一張稀有地圖。隨機開啟同等階的稀有地圖和隨機詞綴,排除被放置於裝置中的地圖。
  • 塑界者地圖等階1-5(消耗2混沌石):需要一張稀有地圖。開啟一張與置入地圖相同但較高5等級的地圖,並重製為隨機稀有地圖。
  • 塑界者地圖等階1-10(消耗6混沌石):需要一張稀有地圖。開啟一張與置入地圖相同但較高5等級的地圖,並重製為隨機稀有地圖,同時有一定的機率已腐化。
  • 異界尊師地圖等階1-15(消耗15混沌石):需要一張稀有等級的地圖。開啟置入地圖相同但為等階16的地圖,並重製為隨機稀有地圖,同時有一定的機率已腐化。
  • 復仇(消耗2混沌石):每個稀有怪物都有復仇詞綴,區域內含更多稀有怪物。
  • 血族(消耗2混沌石):魔法怪物群皆有血族屬性,區域內含更多魔法怪物。
  • 伏擊(消耗3混沌石):區域內含有3個額外保險箱。
  • 精髓(消耗3混沌石):區域內含3個額外的精髓。
  • 裂隙(消耗4混沌石):區域包含額外2個裂痕。
  • 神諭(消耗4混沌石):區域內有2個額外神諭。
  • 超越(消耗4混沌石):擊殺聚集的敵人可能吸引來自超越賽季的怪物。

用戶界面改動

  • 進階詞綴敘述所顯示的詞綴等階現在將依據該物品可以到達的最高等階顯示。舉例來說,一個戒指搖出其所能獲得的最高階生命詞綴時會顯示為等階1,但相同的詞綴在衣服上則會顯示等階5。
  • 現在工藝台會顯示所有詞綴,不再只顯示你已經解鎖的詞綴。尚未解鎖的詞綴將顯示為灰色。
  • 新增倉庫和公會倉庫的小地圖圖標。
  • 現在可以傳送至身在昇華試煉廣場的隊友身邊了。同時新增一個當你嘗試傳送到一個已經開始帝王迷宮致使昇華試練廣場失效的隊友身旁時的錯誤提示訊息。
  • 在大師等級的彈出信息中添加了更多內容。
  • 物品篩選器現在可以篩出塑界者物品或異界尊師物品。

任務獎勵

  • 聖堂武僧在完成大門口的敵人任務後可以獲得淨化烈焰。
  • 女巫、聖堂武僧和貴族在完成海妖之歌后可以獲得裂風雷球。
  • 聖堂武僧在完成黑色入侵者後可以獲得定罪波。
  • 女巫和暗影刺客在完成迷失的愛情后可以獲得怨毒光環。
  • 女巫和暗影刺客在完成迷失的愛情后可以獲得混沌之毒。
  • 聖堂武僧在完成迷失的愛情后可以獲得奮銳光環。
  • 貴族、女巫和暗影刺客在完成剷除左右手後可以獲得裂魂術。
  • 貴族和聖堂武僧在完成剷除左右手後可以獲得聖怨。
  • 貴族、女巫、聖堂武僧和暗影刺客在完成命運之語後可以獲得能量偷取輔助。
  • 貴族、女巫、聖堂武僧和暗影刺客在完成命運之語後可以獲得法術凝聚輔助。
  • 貴族、女巫、聖堂武僧和暗影刺客在完成永恆夢魘後可以獲得釋出輔助。
  • 散彈陷阱輔助現在是永恆夢魘的任務獎勵。
  • 在完成命運之語後,薩歐賽的商店中新增了許多技能寶石。

PVP改動

  • 由暴擊時施放和近戰擊殺施放所觸發的法術現在將基於你的攻擊速度來計算傷害。
  • 受散彈陷阱輔助支持的技能現在對玩家造成20%更少傷害(原為15%)。
  • 受多重陷阱輔助支持的技能現在對玩家造成20%更少傷害(原為15%)。
  • 受連鎖輔助支持的技能現在對玩家造成30%更少傷害。
  • 受低階多重投射輔助支持的技能現在對玩家造成15%更少傷害。
  • 受高階多重投射輔助支持的技能現在對玩家造成25%更少傷害(原為15%)。
  • 受多重範圍施法輔助支持的技能現在對玩家造成20%更少傷害。
  • 受齊射輔助支持的技能現在對玩家造成10%更少傷害。
  • 天雷之珠現在對玩家造成25%更少傷害。
  • 熔岩之核現在對玩家造成30%更少傷害。
  • 奉獻之路現在對玩家造成30%更少傷害。
  • 現在腐蝕箭矢的擊中傷害對玩家造成30%更少傷害。
  • 新技能混沌之毒,它的持續傷害有著0.5秒的攻擊時間覆蓋。
  • 新技能裂魂術,它的持續傷害有著0.4秒的攻擊時間覆蓋。

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