5月27日,由國家廣電總局舉辦的首屆高新視頻創新應用大賽結果於第28屆中國國際廣播電視信息網絡展覽會(CCBN2021)主題報告會正式揭曉。阿里巴巴憑藉“雲遊戲PaaS平臺”榮獲高新視頻創新應用大賽“雲遊戲類”一等獎。作為廣電行業最具權威的比賽,吸引了全國頂尖廣播電視以及網絡視聽領域的專家、優秀企業代表參與評選。基於阿里雲技術底座的雲遊戲PaaS服務平臺最終斬獲熱門賽道大獎,進一步印證雲遊戲產品在技術架構、場景應用、創新實踐、用戶體驗等多方面行業領先性。
阿里巴巴雲遊戲平臺自去年商業化以來,很好支持了包括內容廠商、互聯網平臺類和電視廠商等多家客戶項目建設,極大滿足不同客戶對雲遊戲的多樣化和個性化的要求,平臺能力得到了眾多TOP級行業客戶的認可。目前阿里巴巴雲遊戲平臺已適配的遊戲超百款,平臺集群規模超萬路。阿里巴巴雲遊戲平臺不僅解決了3A級遊戲對硬件門檻的依賴,也滿足了用戶跨端玩,即點即玩的需求,甚至在遊戲買量領域取得了創新性的突破。阿里巴巴雲遊戲平臺也在不斷拓展對遊戲內容實現能力,將會為遊戲產業發展帶來新的改變。
阿里巴巴雲遊戲平臺,利用阿里雲飛天技術優勢,幫助泛遊戲行業客戶快速、低門檻的獲得高質量的雲遊戲業務能力,依託阿里雲的公共雲中心地域以及廣泛覆蓋的邊緣雲節點,可實現雲邊混合智能調度,保證玩家高質量的遊戲體驗。
飛天是由阿里雲自主研發、服務全球的超大規模通用計算操作系統,支持多種形態,即中心Region、本地Region、邊緣雲節點和現場計算節點,讓客戶在多種形態的雲上共享所有產品。
邊緣雲節點是飛天提供的靠近用戶的邊緣計算服務,依託阿里雲遍佈全球的2800+邊緣雲節點,通過靠近客戶側的去中心化小型雲計算平臺能力。依託阿里雲邊緣雲在低時延、大帶寬的技術優勢,遊戲用戶通過簡單交互設備即可享受即點即玩、運行流暢等最佳遊戲體驗。
阿里巴巴雲遊戲平臺提供豐富的API及SPI接口,客戶可以方便靈活的對接業務系統。同時針對客戶的業務場景將實現多人聯機及直播推流能力;網絡技術上感知客戶的網絡變化,建立數字孿生實驗室,根據現網採集的數據,沉澱35種網絡模型,利用網絡自適應AI算法,保證複雜網絡場景下的玩家操作時延的穩定。
雲遊戲將成為5G時代數字消費的主要場景,雲遊戲行業在未來幾年會迎來快速增長。阿里巴巴雲遊戲PaaS平臺的核心定位在於給各行業夥伴搭臺,深耕面向雲遊戲的基礎設施、底層系統軟件技術和實時互動視頻計算領域的新技術應用,把技術通過Pass雲服務的方式面向整個產業開放,讓技術變得像水和空氣一樣廉價和易於獲取,去支持客戶低風險、零成本的創新,促進產業的快速發展。
阿里巴巴雲遊戲事業部總經理王矛表示,新時代的廣電行業,覆蓋到了網絡視聽、互動娛樂和通信網絡運營等新的領域,基於國家廣電總局對“智慧廣電”建設的重大戰略部署,阿里巴巴將全力支持廣電雲遊戲和高清視頻互動娛樂的創新,幫助解決5G視頻互娛內容短板,加速廣電5G家庭和垂直行業應用發展,合作實現廣電5G產業鏈關鍵技術自主可控,打造廣電5G產業化創新平臺,並以視頻互娛業務驅動為抓手,加快廣電5G的落地。